程序的内存模型\全局区

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了程序的内存模型\全局区。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

 之前介绍了C语言的一些内容,之后会不定期更新

今天要介绍的C++和C,最开始其实差别不算大,在很多地方用法是一致的,但后来制定的标准将两者进行区分,详情可以查找conference

C++与C最大的不同在于,C偏向于面向过程,而C++偏向于面向对象

这一点在之后提到类(class)这一概念时会体现出来

 因为C与C++的相似性,这里就简单提一下,然后直接跳到中间部分进行学习

 1.库函数的不同:C中使用的大多带有后缀.h,而C++中大多没有了这个后缀,比如最常用的库<iostream>——注意使用时后面要加"using namespace std"(这不是必须的,但很节约时间,否则就要在命名空间里调用,比如std::cout)

2.输入输出的不同:在下面的代码中很明显能看到cout(其实还有一个cin),其中cout是输出,相当于printf,而cin是输入,相当于scanf。注意cin使用时不加”&“,同时注意箭头的方向。见下:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-800228.html

cout<<"请输入考试分数:";
cin>>score;
//局部开头的都不在全局区中
//全局区中:全局变量、静态变量(static)、常量【字符串常量、const修饰的全局变量(全局常量)】
#include<iostream>
using namespace std;

//全局变量
int g_a=10;
int g_b=10;

//const修饰的全局变量,全局常量
const int c_g_a=10;
const int c_g_b=10;

int main()
{
	//全局区

	//全局变量、静态变量、常量

	//创建普通局部变量
	int a=10;
	int b=10;

	cout<<"局部变量a的地址为:"<<(int)&a<<endl;
	cout<<"局部变量b的地址为:"<<(int)&b<<endl;
	cout<<endl;

	cout<<"全局变量g_a的地址为:"<<(int)&g_a<<endl;
	cout<<"全局变量g_b的地址为:"<<(int)&g_b<<endl;
	cout<<endl;

	//静态变量
	static int s_a=10;
	static int s_b=10;
	
	cout<<"静态变量s_b的地址为:"<<(int)&s_a<<endl;
	cout<<"静态变量s_b的地址为:"<<(int)&s_b<<endl;
	cout<<endl;

	//常量
	//字符串常量
	cout<<"字符串常量的地址为:"<<(int)&"hello world"<<endl;
	cout<<endl;

	//const修饰的变量
	//const修饰的全局变量
	cout<<"全局常量c_g_a的地址为:"<<(int)&c_g_a<<endl;
	cout<<"全局常量c_g_b的地址为:"<<(int)&c_g_b<<endl;
	cout<<endl;

	//const修饰的局部变量
	const int c_l_a=10;
	const int c_l_b=10;
	cout<<"局部常量c_l_a的地址为:"<<(int)&c_l_a<<endl;
	cout<<"局部常量c_l_b的地址为:"<<(int)&c_l_b<<endl;

	system("pause");
}

到了这里,关于程序的内存模型\全局区的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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