【这款神器可以有】3DMAX一键墙体门洞窗洞插件使用教程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【这款神器可以有】3DMAX一键墙体门洞窗洞插件使用教程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 3DMAX一键墙体门洞窗洞插件,只需导入户型图,单/双面墙体一键生成。

【主要功能】

--一键生成墙体

--一键门洞

--一键窗洞

--支持单/双面墙体生成

【安装方法】

无需安装,直接拖动插件脚本到3dmax窗口即可打开插件。

【快速开始】

将3dmax系统单位设置为“毫米(mm)”。点击3dmax主菜单->自定义->单位设置,将系统单位设置为“毫米(mm)”。

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 

双面建模

1.导入cad户型图。(如有必要需在3dmax重新勾画轮廓)

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 

2. 选择所有墙体的线。

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 

3. 在“双面建模”下面的“一键墙体”左边设置生成墙体高度,然后点击右边“一键墙体”按,完成墙体生成!

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 

4.选择门线,设置参数,点击“一键门洞”,生成门洞。

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 

5. 选择窗线,设置参数,点击“一键窗洞”,生成窗洞。

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 

单面建模

一键墙体:

1导入平面图。.

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 

2.在“单面建模”下面设置“一键墙体”左边的墙体高度参数,然后点击右边的“一键墙体”,完成墙体生成!

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 【默认开启了“背面消隐”】

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 【取消“背面消隐”并反转法线】

一键门高、一键门洞:

1.切换到“多边形”子物体,选择门所在位置的面。

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

2.设置门高,点击“一键门高”按钮生成(图中红色线)。

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 

3.选择门洞所在位置的面。

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 

4.设置参数,点击“一键门洞”生成。

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 

其他:

点点连线:样条线编辑命令,对应“连接”命令。

线加点:样条线编辑命令,对应“优化”命令。

3dmax一键生成墙体插件,3DMAX,3dsmax,3dmax一键墙体,3dmax建模,3dmax室内设计,3dmax效果图

 

*是不是一个不错的小插件呢!如果大家喜欢我们的教程,“三联”走起,感谢关注!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-801574.html

到了这里,关于【这款神器可以有】3DMAX一键墙体门洞窗洞插件使用教程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【沐风老师】3DMAX一款神级一键四边面重拓扑插件Quad Remesher使用教程

    Quad Remesher是一款神级一键四边面重新拓扑插件。不需要太多介绍,看下面左右图像对比就知道了。   【适用版本】 3dmax2016-2022(不仅限于此范围,其他自行测试) 【安装方法】 直接拖动Quad Remesher插件脚本文件包(解压后的.mzp文件)到max窗口完成安装!   【打开方法】 安

    2024年01月24日
    浏览(65)
  • 数据处理(11):3Dmax中如何操作可以将多个对象实体合并成一个对象实体

    在使用3Dmax中,经常会有将多个对象拼接成一个完整的对象得需求,只是看每个人的解决方法是否一致了。但是如果是合并多个对象,推荐使用下面两种方法 通过使用附加功能合并对象 在3Dmax中,虽然分组工具可以将对象组合成一个整体,但是这种分组绑定是可以随时解开的

    2024年02月04日
    浏览(47)
  • 牛逼!一键生成整个项目类关系图,这款 IDEA 插件堪称神器!

    最近看源码就想找个uml的类图工具,网上看了一些,发现都是一些单个类的继承关系图,如果不知道的朋友,可以用uml插件工具搜索uml即可(uml support),然后每次点击右键后在菜单下面找Diagrams。 但是我们今天介绍的不是这个,而是另外一个不错的插件,叫code iris。这个是

    2024年04月09日
    浏览(47)
  • 3dmax 打开查看模型

    下载一个3dmax模型如下图;包含一个.max文件,一个文件夹; 从File菜单打开该模型;打开对话框右侧会显示模型的一个缩略图; 有任何情况均忽略,直接打开,出现一个Scene Converter对话框,关闭此对话框;  打开后如下;左侧面板显示模型的组成,对象树;左侧面板顶部有

    2024年02月04日
    浏览(58)
  • 3dmax快捷键

    3dmax快捷键 2017.9.27 W(移动)/T(顶视图)/P(透视图)/F(前视图)/B(底视图)/ALT+Q(单独显示选中特体)/ALT+W(视图最大化)/ALT+X(全屏显示)/SHIFT+L(隐藏/显示灯光)/SHIFT+C(隐藏/显示相机)/E(旋转)/Q(选择)/S(捕捉的打开/关闭)/F5(锁定X轴)/F6(锁定Y轴)/F3(显

    2024年02月04日
    浏览(56)
  • 3dmax 移动物体

    3dmax有3种方式移动物体; 选中物体后右键,在弹出菜单中选择Move;   在工具栏中选择 Select and Move 这个,就是十字四个方向有箭头这个图标;  按下W键;按下W键后焦点会移到下图十字四个方向有箭头这个图标;下图第一个图标是选择对象,第二个图标是按名字选择;  

    2024年02月11日
    浏览(40)
  • 3dmax轴约束操作

    轴约束是一种辅助操作,是为了更准确精确的移动物体; 当新建一个茶壶时,使用移动工具,可以任意移动茶壶;      有时候需要使物体准确处于另一个物体上方或某侧,之类的操作;这可以使用轴约束; 按下快捷键F5 F6 F7;X、Y、Z轴分别会高亮,       当某个坐标轴高

    2024年02月13日
    浏览(38)
  • 3DMax基础骨架绑定教程

    日常工作中经常要拿到3dmax bip骨去UE里和小白人骨架校对,因此学习骨架绑定可以自己绑定一些测试骨架便于调试。 第一步.导入测试绑定模型,这里用斯坦福犰狳兽为例: 第二步.创建bip骨,创建按钮在此处: 第三步.修改操控模式到local,这样才能缩放骨架 第四步.勾选这几

    2024年02月12日
    浏览(35)
  • 了解3dmax坐标系

    3dmax具有多种坐标系,其类别如下;默认的是View坐标系;  新建一个茶壶,此时默认是View坐标系;  切换到屏幕坐标系,看一下如下图;要保持视口区域激活;  根据资料,屏幕坐标系,x和y方向始终保持和屏幕本身的x、y方向一致;把茶壶旋转一个角度,x和y还是如下;  下

    2023年04月08日
    浏览(34)
  • 3dMax2022安装方法详解

         Autodesk 3Ds Max 2022常简称为3dsMax或3DMAX,是Autodesk公司(前身是Discreet公司后被收购)基于PC系统的三维动画制作和渲染软件,它能够充分体现用户的想法,是一款具有创造性的媒体艺术专业工具。3dMax具有多产的工具集可以加速您的深层次的动画打包设计,3dMax是游戏领域

    2024年02月06日
    浏览(45)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包