目录
1. 失真效果
2. 溶解效果
3. 失真+溶解
我们一开始有这样一个纹理
1. 失真效果
其中纹理节点“DistortTexture”的纹理为引擎自带的纹理“T_Noise01”,我们可以通过控制参数“失真度”来控制纹理的失真程度
2. 溶解效果
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-801740.html
3. 失真+溶解
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-801740.html
到了这里,关于【UE 材质】简单的纹理失真、溶解效果的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!