【UE 材质】简单的纹理失真、溶解效果

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目录

 1. 失真效果

2. 溶解效果

3. 失真+溶解


我们一开始有这样一个纹理

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 1. 失真效果

其中纹理节点“DistortTexture”的纹理为引擎自带的纹理“T_Noise01”,我们可以通过控制参数“失真度”来控制纹理的失真程度

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2. 溶解效果

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3. 失真+溶解

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