JDK 16于2021年3月发布。这个版本引入了一些新特性和改进,以下是其中一些主要特性
JEP 338: 引入了向量API(Vector API)
引入了向量API(Vector API),这是一个孵化器特性,用于提供更好地利用硬件向量单元的能力,以提高数值计算的性能。
// 使用Vector API进行向量计算
FloatVector v1 = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, new float[]{1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f});
FloatVector v2 = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, new float[]{5.0f, 6.0f, 7.0f, 8.0f});
FloatVector result = v1.add(v2);
float[] array = result.toArray();
引入了 Pattern Matching
Pattern Matching 允许开发人员使用模式来匹配和提取值。Pattern Matching 可以用来简化代码,并提高代码的可读性和可维护性。
// 传统的做法
if (x instanceof Integer) {
Integer value = (Integer) x;
}
// Pattern Matching 的做法
Integer value = x match {
case Integer(i) => i
case _ => null
};
引入了 Records 两个新特性
Records 是一种新的类类型,可以简化值类的创建。Records 可以自动生成 getter、setter、equals、hashCode 和 toString 等方法。
// 定义一个记录类型
public record Person(String name, int age) {
// 不需要手动编写 getter、setter、equals、hashCode 等方法
}
public class RecordExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建记录实例
Person person = new Person("John", 25);
// 访问记录的属性
System.out.println("Name: " + person.name());
System.out.println("Age: " + person.age());
// 记录提供了toString方法,方便输出
System.out.println("Person: " + person);
}
}
JEP 376:对ZGC引入了并发的线程栈处理
对 ZGC进行了改进,引入了并发的线程栈处理,以进一步减小垃圾收集暂停时间。
java -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseZGC -Xmx4g MyApp
EP 367: 在 ZGC 中引入了 Colored-Promotion Allocation
在 ZGC 中引入了 Colored-Promotion Allocation,这是一项优化,旨在减少对象在不同代之间的移动。
java -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseZGC -Xmx4g MyApp
JEP 383:引入了 Foreign-Memory Access API文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-801837.html
引入了 Foreign-Memory Access API 的第三个孵化器版本,这是一项用于访问非Java内存的API,可以提供更直接的内存访问。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-801837.html
// 使用 Foreign-Memory Access API 访问非Java内存
try (MemorySegment segment = MemorySegment.allocateNative(1024)) {
segment.asByteBuffer().put("Hello, Foreign-Memory!".getBytes());
System.out.println(segment.asByteBuffer().getChar(0));
}
到了这里,关于JAVA进化史: JDK16特性及说明的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!