【unity学习笔记】捏人+眨眼效果+口型效果

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【unity学习笔记】捏人+眨眼效果+口型效果。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、vriod捏人
1.在vroidstudio软件中捏人
2.导出模型(.vrm)

二、vrid导入unity的插件
1.在Git上搜索、打开univrm。
2.找到release页面找到合适的插件版本。(VRM-0.116.0_0f6c)
3.将univrm导入到工程中(assets)。

三、导入小人
1.在assets中新建文件夹arts,拖入小人。
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2.将小人转化为unity可识别状态
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3.将小人放入场景中
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三、制作动作
(一)制作身体动作
1.在https://www.mixamo.com中下载动作并导入。
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2.修改为人形
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3.创建动画控制器
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4.在动作控制中创建空状态
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5.选择动作
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(二)制作眨眼效果
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1.将示例中的BlinkController
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2.给人物添加眨眼脚本
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3.将face拖入眨眼组件中
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4.设置索引为13 ,取消VRMinstance
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(三)制作口型效果
1.下载口型插件
LipSync插件地址:https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-lipsync-unity/
2.导入插件
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3.导入模板脚本
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4.创建audiosouse空对象,将示例脚本插入
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5.将脸部对象拖入audiosouse的meshrender参数中
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6.找到五个口型对应的索引,记录索引值,填写到脚本对应的口型参数中
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7.导入音频
u3d捏人,unity,unity,学习,笔记文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-801838.html

到了这里,关于【unity学习笔记】捏人+眨眼效果+口型效果的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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