低端单片机彩色屏幕的内存占用疑惑

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了低端单片机彩色屏幕的内存占用疑惑。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

问题:

假设320*240的rgb565屏幕,320*240*2=153600,内存已经150K了,而很多低端单片机接口速度虽然勉强能用,但内存只有20K/8K,整屏的显存是绝对放不下的,只刷一部分都占很多内存,低端单片机刷彩屏都是写哪刷哪静态刷新的吗?这种场合比较合适的解决方法是什么?外挂ram吗?
很多m0 m3 m4的单片机内存都很小,该如何解决呢?


一、for循环刷新

静态刷新是个办法;
如果屏的内容可读取,也可将屏当作显存.
我常用的方法是:
1.减少颜色位数,比如将其当作单色屏,一个像素只占一位,那就只需320*240/8=9600字节的显存.
2.以时间换空间:
把整屏分为N个小屏,显存就只需要320*240*2/N,然后写个for循环:
for(i=0;i<N;i++)
{
  设置第i个小屏的矩形区域;
  绘图;
  显存发送到屏;
}

二、在显示屏上花心思

1.具体要看想设计的有多花了,否则除了几个ICON占空间外,其他的如背景前景都可以采用拼图,而且采用ST7789这样控制模组的LCD都不需要经常刷新,只需要视窗内容有变化的时候才会局部刷新

2.有一种叫做MCU屏,屏幕的主控芯片是自带显存的。另外一种叫做RGB屏,如你所说的需要额外的显存。

3.SPI或8080接口的小尺寸液晶屏,屏幕自带了显示控制器,显存位于显示控制器中,简单显示的话,无需MCU再实现一个显存。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-802947.html

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