blender 导入到 Marvelous Designer

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了blender 导入到 Marvelous Designer。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1) 将模型的所有部分合并为一个单独的mesh

2)

先调整计量单位:

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 3)等比缩放,身高调整到180cm左右

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4)应用当前scale

  • 首先,选中你要修改的物体,然后按下Ctrl-A键,打开应用变换的菜单。
  • 然后,从菜单中选择缩放(Scale),或者直接按下S键,这样就可以把物体的缩放值应用到物体的几何形状上,而不改变物体的大小。
  • 最后,你可以在属性面板中的物品选项卡里看到,物体的缩放值已经变成了1,而物体的尺寸没有变化。

5)将模型放到世界中心,且脚底踩地板

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选中对象,并导出obj

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6)打开MD,设置单位cm

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 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-803290.html

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