Day30- 贪心算法part04

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Day30- 贪心算法part04。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、柠檬水找零

题目一:860. 柠檬水找零 

860. 柠檬水找零

在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。

每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。

注意,一开始你手头没有任何零钱。

给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。

  • 如果顾客支付 5 美元,不需要找零。
  • 如果顾客支付 10 美元,需要一张 5 美元纸币来找零。
  • 如果顾客支付 20 美元,优先使用一张 10 美元和一张 5 美元纸币来找零。如果没有 10 美元纸币,可以使用三张 5 美元纸币。
/*
 * @lc app=leetcode.cn id=860 lang=cpp
 *
 * [860] 柠檬水找零
 */

// @lc code=start
class Solution {
public:
    bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
        int five = 0, ten = 0;
    
        for (int bill : bills) {
            if (bill == 5) {
                five++;
            } else if (bill == 10) {
                if (five == 0) return false;
                five--;
                ten++;
            } else {
                if (five > 0 && ten > 0) {
                    five--;
                    ten--;
                } else if (five >= 3) {
                    five -= 3;
                } else {
                    return false;
                }
            }
        }
    
    return true;
    }
};
// @lc code=end

二、根据身高重建队列 

题目一:406. 根据身高重建队列

406. 根据身高重建队列

假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。

请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。

基本思路是先将人们按照身高从高到低排序,对于身高相同的人,则按照前面比他们高的人数(ki值)从小到大排序。然后,依次将这些人插入到结果队列中的指定位置。

/*
 * @lc app=leetcode.cn id=406 lang=cpp
 *
 * [406] 根据身高重建队列
 */

// @lc code=start
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        sort(people.begin(), people.end(), [](const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
            return a[0] > b[0] || (a[0] == b[0] && a[1] < b[1]);
        });

        vector<vector<int>> result;
        for (auto& person : people) {
            result.insert(result.begin() + person[1], person);
        }
        return result;
    }
};
// @lc code=end

三、用最少数量的箭引爆气球

题目一:452. 用最少数量的箭引爆气球

452. 用最少数量的箭引爆气球

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstartxend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 

基本思路是找出气球的重叠部分,并在这些重叠部分中射箭。如果一个箭可以击中多个气球,那么就不需要再射另外的箭来击中这些气球了。目标是最小化射出的箭的数量。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-803310.html

/*
 * @lc app=leetcode.cn id=452 lang=cpp
 *
 * [452] 用最少数量的箭引爆气球
 */

// @lc code=start
class Solution {
public:
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        if (points.empty()) {
            return 0;
        }

        sort(points.begin(), points.end(), [](const vector<int>& a, const vector<int>& b){
            return a[1] < b[1];
        });

        int arrows = 1;
        int end = points[0][1];
        for (const auto& point : points) {
            if (point[0] > end) {
                arrows++;
                end = point[1];
            }
        }

        return arrows;
    }
};
// @lc code=end

到了这里,关于Day30- 贪心算法part04的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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