震惊!这可能是我与底层最接近的一次编程体验
1.netty能做什么
首先netty是一款高性能、封装性良好且灵活、基于NIO(真·非阻塞IO)的开源框架。可以用来手写web服务器、TCP服务器等,支持的协议丰富,如:常用的HTTP/HTTPS/WEBSOCKET,并且提供的大量的方法,十分灵活,可以根据自己的需求量身DIV一款服务器。
用netty编写TCP的服务器/客户端
1.可以自己设计数据传输协议如下面这样:
2.可以自定义编码规则和解码规则
3.可以自定义客户端与服务端的数据交互细节,处理socket流攻击、TCP的粘包和拆包问题
2.Quick Start
- 创建一个普通的maven项目,不依赖任何的三方web服务器,用main方法执行即可。
- 加入POM依赖
<!--netty的依赖集合,都整合在一个依赖里面了-->
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.6.Final</version>
</dependency>
<!--这里使用jackson反序列字节码-->
<dependency>
<groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
<artifactId>jackson-databind</artifactId>
<version>2.9.7</version>
</dependency>
<!--加入log4j 便于深入学习整合运行过程的一些细节-->
<dependency>
<groupId>log4j</groupId>
<artifactId>log4j</artifactId>
<version>1.2.17</version>
</dependency>
- 设计一套基于TCP的数据传输协议
public class TcpProtocol {
private byte header=0x58;
private int len;
private byte [] data;
private byte tail=0x63;
public byte getTail() {
return tail;
}
public void setTail(byte tail) {
this.tail = tail;
}
public TcpProtocol(int len, byte[] data) {
this.len = len;
this.data = data;
}
public TcpProtocol() {
}
public byte getHeader() {
return header;
}
public void setHeader(byte header) {
this.header = header;
}
public int getLen() {
return len;
}
public void setLen(int len) {
this.len = len;
}
public byte[] getData() {
return data;
}
public void setData(byte[] data) {
this.data = data;
}
}
这里使用16进制表示协议的开始位和结束位,其中0x58代表开始,0x63代表结束,均用一个字节来进行表示。
- TCP服务器的启动类
public class TcpServer {
private int port;
private Logger logger = Logger.getLogger(this.getClass());
public void init(){
logger.info("正在启动tcp服务器……");
NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();//主线程组
NioEventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup();//工作线程组
try {
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();//引导对象
bootstrap.group(boss,work);//配置工作线程组
bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);//配置为NIO的socket通道
bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {//绑定通道参数
ch.pipeline().addLast("logging",new LoggingHandler("DEBUG"));//设置log监听器,并且日志级别为debug,方便观察运行流程
ch.pipeline().addLast("encode",new EncoderHandler());//编码器。发送消息时候用过
ch.pipeline().addLast("decode",new DecoderHandler());//解码器,接收消息时候用
ch.pipeline().addLast("handler",new BusinessHandler());//业务处理类,最终的消息会在这个handler中进行业务处理
}
});
bootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,1024);//缓冲区
bootstrap.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true);//ChannelOption对象设置TCP套接字的参数,非必须步骤
ChannelFuture future = bootstrap.bind(port).sync();//使用了Future来启动线程,并绑定了端口
logger.info("启动tcp服务器启动成功,正在监听端口:"+port);
future.channel().closeFuture().sync();//以异步的方式关闭端口
}catch (InterruptedException e) {
logger.info("启动出现异常:"+e);
}finally {
work.shutdownGracefully();
boss.shutdownGracefully();//出现异常后,关闭线程组
logger.info("tcp服务器已经关闭");
}
}
public static void main(String[] args) {
new TcpServer(8777).init();
}
public TcpServer(int port) {
this.port = port;
}
}
只要是基于netty的服务器,都会用到bootstrap
并用这个对象绑定工作线程组,channel
的Class,以及用户DIV的各种pipeline
的handler
类,注意在添加自定义handler的时候,数据的流动顺序和pipeline
中添加hanlder的顺序是一致的。也就是说,从上往下应该为:底层字节流的解码/编码handler、业务处理handler。
- 编码器
编码器是服务器按照协议格式返回数据给客户端时候调用的,继承MessageToByteEncoder
代码:
public class EncoderHandler extends MessageToByteEncoder {
private Logger logger = Logger.getLogger(this.getClass());
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ByteBuf out) throws Exception {
if (msg instanceof TcpProtocol){
TcpProtocol protocol = (TcpProtocol) msg;
out.writeByte(protocol.getHeader());
out.writeInt(protocol.getLen());
out.writeBytes(protocol.getData());
out.writeByte(protocol.getTail());
logger.debug("数据编码成功:"+out);
}else {
logger.info("不支持的数据协议:"+msg.getClass()+"\t期待的数据协议类是:"+TcpProtocol.class);
}
}
}
- 解码器
解码器属于比较核心的部分,自定义解码协议、粘包、拆包等都在里面实现,继承自ByteToMessageDecoder
,其实ByteToMessageDecoder的内部已经帮我们处理好了拆包/粘包的问题,只需要按照它的设计原则去实现decode方法即可:
public class DecoderHandler extends ByteToMessageDecoder {
//最小的数据长度:开头标准位1字节
private static int MIN_DATA_LEN=6;
//数据解码协议的开始标志
private static byte PROTOCOL_HEADER=0x58;
//数据解码协议的结束标志
private static byte PROTOCOL_TAIL=0x63;
private Logger logger = Logger.getLogger(this.getClass());
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
if (in.readableBytes()>MIN_DATA_LEN){
logger.debug("开始解码数据……");
//标记读操作的指针
in.markReaderIndex();
byte header=in.readByte();
if (header==PROTOCOL_HEADER){
logger.debug("数据开头格式正确");
//读取字节数据的长度
int len=in.readInt();
//数据可读长度必须要大于len,因为结尾还有一字节的解释标志位
if (len>=in.readableBytes()){
logger.debug(String.format("数据长度不够,数据协议len长度为:%1$d,数据包实际可读内容为:%2$d正在等待处理拆包……",len,in.readableBytes()));
in.resetReaderIndex();
/*
**结束解码,这种情况说明数据没有到齐,在父类ByteToMessageDecoder的callDecode中会对out和in进行判断
* 如果in里面还有可读内容即in.isReadable为true,cumulation中的内容会进行保留,,直到下一次数据到来,将两帧的数据合并起来,再解码。
* 以此解决拆包问题
*/
return;
}
byte [] data=new byte[len];
in.readBytes(data);//读取核心的数据
byte tail=in.readByte();
if (tail==PROTOCOL_TAIL){
logger.debug("数据解码成功");
out.add(data);
//如果out有值,且in仍然可读,将继续调用decode方法再次解码in中的内容,以此解决粘包问题
}else {
logger.debug(String.format("数据解码协议结束标志位:%1$d [错误!],期待的结束标志位是:%2$d",tail,PROTOCOL_TAIL));
return;
}
}else {
logger.debug("开头不对,可能不是期待的客服端发送的数,将自动略过这一个字节");
}
}else {
logger.debug("数据长度不符合要求,期待最小长度是:"+MIN_DATA_LEN+" 字节");
return;
}
}
}
首先是黏包问题:
如图,正常的数据传输应该是像数据A那样,一包就是一个完整的数据,但也有不正常的情况,比如一包数据包含多个数据。而在ByteToMessageDecoder
会默认把二进制的字节码放在byteBuf中,因此我们在code的时候要知道会有这样的场景。
而粘包问题实际上不需要我们去解决,下面是ByteToMessageDecoder
的源码,callDecode中回调我们手写解码器的decode
方法。
protected void callDecode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) {
try {
while (in.isReadable()) {//buf中是否还有数据
int outSize = out.size();//标记out的size,解析成功的数据会添加的out中
if (outSize > 0) {
fireChannelRead(ctx, out, outSize);//这个是回调业务handler的channelRead方法
out.clear();
if (ctx.isRemoved()) {
break;
}
outSize = 0;//清空了out,将标记size清零
}
int oldInputLength = in.readableBytes();//这里开始准备调用decode方法,标记了解码前的可读内容
decode(ctx, in, out);//对应DecoderHandler中的decode方法
if (ctx.isRemoved()) {
break;
}
if (outSize == out.size()) {//相等说明,并没有解析出来新的object到out中
if (oldInputLength == in.readableBytes()) {//这里很重要,若相
等说明decode中没有读取任何内容出来,这里一般是发生拆包后,将ByteBuf
的指针手动重置。重置后从这个方法break出来。让ByteToMessageDecoder
去处理拆包问题。这里就体现了要按照netty的设计原则来写代码
break;
} else {
continue;//这里直接continue,是考虑让开发者去跳过某些字节,比如收到了socket攻击时,数据不按照协议体来的时候,就直接跳过这些字节
}
}
if (oldInputLength == in.readableBytes()) {//这种情况属于,没有按
照netty的设计原则来。要么是decode中没有任何逻辑代码,要么是在out中添加了
内容后,调用了byteBuf的resetReaderIndex重置的读操作的指针
throw new DecoderException(
StringUtil.simpleClassName(getClass()) +
".decode() did not read anything but decoded a message.");
}
if (isSingleDecode()) {//默认为false,用来设置只解析一条数据
break;
}
//这里结束后,继续wile循环,因为bytebuf仍然有可读的内容,将会继续调用
decode方法解析bytebuf中的字节码,以此解决了粘包问题
}
} catch (DecoderException e) {
throw e;
} catch (Throwable cause) {
throw new DecoderException(cause);
}
}
综合上面的源码分析后,我们发现:decode方法在while循环中,也就是bytebuf只要有内容就会一直调用decode方法进行解码操作,因此在解决粘包问题时,只需要按照正常流程来就行了,解析协议开头、数据字节、结束标志后将数据放入到out这个list中即可。后面将会有数据进行粘包测试。
- 拆包问题
有时候,我们接收到的数据是不完整的,一个包的数据被拆成了很多份被后再发送出去。这种情况有可能是数据太大,被分割成很多份发送出去。比如数据包B被拆成两份进行发送:
拆包问题,同样在ByteToMessageDecoder
给我们解决了,我们只需要按照netty的设计原则去写decode代码即可。
首先,假设需要我们自己去解决拆包问题应该怎么实现?
先从问题开始分析,需要的是数据B,但是却只收到了数据B_1,这个时候应该等待剩余的数据B_2的到来,收到的数据B_1应该用一个累加器存起来,等到B_2到来的时候将两包数据合并起来再进行解码。
那么问题是,如何让ByteToMessageDecoder这个知道数据不完整呢,在DecoderHandler.decode
中有这样一段代码:
if (len>=in.readableBytes()){
logger.debug(String.format("数据长度不够,数据协议len长度为:%1$d,数据包实际可读内容为:%2$d正在等待处理拆包……",len,in.readableBytes()));
in.resetReaderIndex();
/*
**结束解码,这种情况说明数据没有到齐,在父类ByteToMessageDecoder的callDecode中会对out和in进行判断
* 如果in里面还有可读内容即in.isReadable为true,cumulation中的内容会进行保留,,直到下一次数据到来,将两帧的数据合并起来,再解码。
* 以此解决拆包问题
*/
return;
}
当读到协议中的len大于bytebuf的可读内容时候说明数据不完整,发生了拆包,调用resetReaderIndex将读操作指针复位,并结束方法。再看看父类中的CallDecode方法的一段代码:
if (outSize == out.size()) {//相等说明,并没有解析出来新的object到out中
if (oldInputLength == in.readableBytes()) {//这里很重要,若相等说明decode中没有读取任何内容出来,这里一般是发生拆包后,将ByteBuf的指针手动重置。重置后从这个方法break出来。让ByteToMessageDecoder去处理拆包问题。这里就体现了要按照netty的设计原则来写代码
break;//退出该方法
} else {
continue;//这里直接continue,是考虑让开发者去跳过某些字节,比如收到了socket攻击时,数据不按照协议体来的时候,就直接跳过这些字节
}
}
退出callDecode
后,返回到channelRead
中:
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
if (msg instanceof ByteBuf) {
CodecOutputList out = CodecOutputList.newInstance();
try {
ByteBuf data = (ByteBuf) msg;
first = cumulation == null;
if (first) {
cumulation = data;
} else {
cumulation = cumulator.cumulate(ctx.alloc(), cumulation, data);
}
callDecode(ctx, cumulation, out);//注意这里传入的不是data,而是cumulator,这个对象相当于一个累加器,也就是说每次调用callDecode的时候传入的byteBuf实际上是经过累加后的cumulation
} catch (DecoderException e) {
throw e;
} catch (Throwable t) {
throw new DecoderException(t);
} finally {
if (cumulation != null && !cumulation.isReadable()) {//这里若是数据被读取完,会清空累加器cumulation
numReads = 0;
cumulation.release();
cumulation = null;
} else if (++ numReads >= discardAfterReads) {
// We did enough reads already try to discard some bytes so we not risk to see a OOME.
// See https://github.com/netty/netty/issues/4275
numReads = 0;
discardSomeReadBytes();
}
int size = out.size();
decodeWasNull = !out.insertSinceRecycled();
fireChannelRead(ctx, out, size);
out.recycle();
}
} else {
ctx.fireChannelRead(msg);
}
}
而channelRead方法是,收到一包数据后就会调用一次。至此,netty帮我们完美解决了拆包问题。我们只需要按着他的设计原则:len>byteBuf.readableBytes时候,重置读指针,结束decode即可。
- 业务处理handler类
这一层中数据已经被完整的解析出来了,可以直接使用了:
public class BusinessHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private ObjectMapper objectMapper= ByteUtils.InstanceObjectMapper();
private Logger logger = Logger.getLogger(this.getClass());
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
if (msg instanceof byte []){
logger.debug("解码后的字节码:"+new String((byte[]) msg,"UTF-8"));
try {
Object objectContainer = objectMapper.readValue((byte[]) msg, DTObject.class);
if (objectContainer instanceof DTObject){
DTObject data = (DTObject) objectContainer;
if (data.getClassName()!=null&&data.getObject().length>0){
Object object = objectMapper.readValue(data.getObject(), Class.forName(data.getClassName()));
logger.info("收到实体对象:"+object);
}
}
}catch (Exception e){
logger.info("对象反序列化出现问题:"+e);
}
}
}
}
由于在decode中并没有将字节码反序列成对象,因此需要进一步反序列化。在传输数据的时候,可能传递的对象不只是一种,因此在反序列化也要考虑到这一问题。解决办法是将传输的对象进行二次包装,将全名类信息包含进去:
public class DTObject {
private String className;
private byte[] object;
}
这样在反序列化的时候使用
Class.forName()
获取Class,避免了要写很多if循环判断反序列化的对象的Class。前提是要类名和包路径要完全匹配!
- 接下来编写一个TCP客户端进行测试
启动类的init方法:
public void init() throws InterruptedException {
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(group);
bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
bootstrap.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true);
bootstrap.handler(new ChannelInitializer() {
@Override
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast("logging",new LoggingHandler("DEBUG"));
ch.pipeline().addLast(new EncoderHandler());
ch.pipeline().addLast(new EchoHandler());
}
});
bootstrap.remoteAddress(ip,port);
ChannelFuture future = bootstrap.connect().sync();
future.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
group.shutdownGracefully().sync();
}
}
客户端的handler:
public class EchoHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
//连接成功后发送消息测试
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
User user = new User();
user.setBirthday(new Date());
user.setUID(UUID.randomUUID().toString());
user.setName("冉鹏峰");
user.setAge(22);
DTObject dtObject = new DTObject();
dtObject.setClassName(user.getClass().getName());
dtObject.setObject(ByteUtils.InstanceObjectMapper().writeValueAsBytes(user));
TcpProtocol tcpProtocol = new TcpProtocol();
byte [] objectBytes=ByteUtils.InstanceObjectMapper().writeValueAsBytes(dtObject);
tcpProtocol.setLen(objectBytes.length);
tcpProtocol.setData(objectBytes);
ctx.write(tcpProtocol);
ctx.flush();
}
}
这个handler是为了模拟在TCP连接建立好之后发送一包的数据到服务端经行测试,通过channel的write
去发送数据,只要在启动类TcpClient
配置了编码器的EncoderHandler
,就可以直接将对象tcpProtocol
传进去,它将在EncoderHandler
的encode
方法中被自动转换成字节码放入bytebuf中。
- 正常数据传输测试:
结果:
2019-01-14 16:30:34 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 开始解码数据……
2019-01-14 16:30:34 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据开头格式正确
2019-01-14 16:30:34 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据解码成功
2019-01-14 16:30:34 DEBUG [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 解码后的字节码:{"className":"pojo.User","object":"eyJuYW1lIjoi5YaJ6bmP5bOwIiwiYWdlIjoyNCwiYmlydGhkYXkiOiIyMDE5LzAxLzE0IDA0OjMwOjE0IiwidWlkIjoiOGY0OTM0OGEtMWNmMy00ZTEyLWEzZTAtY2M1ZTJjZTkzMDdlIn0="}
2019-01-14 16:30:34 INFO [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 收到实体对象:User{name='冉鹏峰', age=24, UID='8f49348a-1cf3-4e12-a3e0-cc5e2ce9307e', birthday=Mon Jan 14 04:30:00 CST 2019}
可以看到最终的实体对象User被成功的解析出来。
在debug模式下还会看到这样的一个表格在控制台输出:
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 58 00 00 00 b5 7b 22 63 6c 61 73 73 4e 61 6d 65 |X....{"className|
|00000010| 22 3a 22 70 6f 6a 6f 2e 55 73 65 72 22 2c 22 6f |":"pojo.User","o|
|00000020| 62 6a 65 63 74 22 3a 22 65 79 4a 75 59 57 31 6c |bject":"eyJuYW1l|
|00000030| 49 6a 6f 69 35 59 61 4a 36 62 6d 50 35 62 4f 77 |Ijoi5YaJ6bmP5bOw|
|00000040| 49 69 77 69 59 57 64 6c 49 6a 6f 79 4e 43 77 69 |IiwiYWdlIjoyNCwi|
|00000050| 59 6d 6c 79 64 47 68 6b 59 58 6b 69 4f 69 49 79 |YmlydGhkYXkiOiIy|
|00000060| 4d 44 45 35 4c 7a 41 78 4c 7a 45 30 49 44 41 30 |MDE5LzAxLzE0IDA0|
|00000070| 4f 6a 4d 77 4f 6a 45 30 49 69 77 69 64 57 6c 6b |OjMwOjE0IiwidWlk|
|00000080| 49 6a 6f 69 4f 47 59 30 4f 54 4d 30 4f 47 45 74 |IjoiOGY0OTM0OGEt|
|00000090| 4d 57 4e 6d 4d 79 30 30 5a 54 45 79 4c 57 45 7a |MWNmMy00ZTEyLWEz|
|000000a0| 5a 54 41 74 59 32 4d 31 5a 54 4a 6a 5a 54 6b 7a |ZTAtY2M1ZTJjZTkz|
|000000b0| 4d 44 64 6c 49 6e 30 3d 22 7d 63 |MDdlIn0="}c |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
这个是相当于真实的数据抓包展示,数据被转换成字节码后是以二进制的形式在TCP缓存区冲传输过来。但是二进制太长了,所以一般都是转换成16进制显示的,一个表格显示一个字节的数据,数据由地位到高位由左到右,由上到下进行排列。其中0x58
为TcpProtocol
中设置的开始标志,00 00 00 b5
为数据的长度,因为是int类型所以占用了四个字节从7b--7d
内容为要传输的数据内容,结尾的0x63
为TcpProtocol
设置的结束标志位。
- 粘包测试
为了模拟粘包,首先将启动类TcpClient
中配置的编码器的EncoderHandler
注释掉:
bootstrap.handler(new ChannelInitializer() {
@Override
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast("logging",new LoggingHandler("DEBUG"));
//ch.pipeline().addLast(new EncoderHandler()); 因为需要在byteBuf中手动模拟粘包的场景
ch.pipeline().addLast(new EchoHandler());
}
});
然后在发送的时候故意将三帧的数据,放在一个包中就行发送,在EchoHanlder做如下修改:
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
User user = new User();
user.setBirthday(new Date());
user.setUID(UUID.randomUUID().toString());
user.setName("冉鹏峰");
user.setAge(24);
DTObject dtObject = new DTObject();
dtObject.setClassName(user.getClass().getName());
dtObject.setObject(ByteUtils.InstanceObjectMapper().writeValueAsBytes(user));
TcpProtocol tcpProtocol = new TcpProtocol();
byte [] objectBytes=ByteUtils.InstanceObjectMapper().writeValueAsBytes(dtObject);
tcpProtocol.setLen(objectBytes.length);
tcpProtocol.setData(objectBytes);
ByteBuf buffer = ctx.alloc().buffer();
buffer.writeByte(tcpProtocol.getHeader());
buffer.writeInt(tcpProtocol.getLen());
buffer.writeBytes(tcpProtocol.getData());
buffer.writeByte(tcpProtocol.getTail());
//模拟粘包的第二帧数据
buffer.writeByte(tcpProtocol.getHeader());
buffer.writeInt(tcpProtocol.getLen());
buffer.writeBytes(tcpProtocol.getData());
buffer.writeByte(tcpProtocol.getTail());
//模拟粘包的第三帧数据
buffer.writeByte(tcpProtocol.getHeader());
buffer.writeInt(tcpProtocol.getLen());
buffer.writeBytes(tcpProtocol.getData());
buffer.writeByte(tcpProtocol.getTail());
ctx.write(buffer);
ctx.flush();
}
运行结果:
2019-01-14 16:44:51 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 开始解码数据……
2019-01-14 16:44:51 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据开头格式正确
2019-01-14 16:44:51 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据解码成功
2019-01-14 16:44:51 DEBUG [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 解码后的字节码:{"className":"pojo.User","object":"eyJuYW1lIjoi5YaJ6bmP5bOwIiwiYWdlIjoyNCwiYmlydGhkYXkiOiIyMDE5LzAxLzE0IDA0OjQ0OjE0IiwidWlkIjoiODFkZTU5YWUtMzQ4Mi00ZDFhLWJjNDMtN2NjMTJmOTI1ZTUxIn0="}
2019-01-14 16:44:51 INFO [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 收到实体对象:User{name='冉鹏峰', age=24, UID='81de59ae-3482-4d1a-bc43-7cc12f925e51', birthday=Mon Jan 14 04:44:00 CST 2019}
2019-01-14 16:44:51 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 开始解码数据……
2019-01-14 16:44:51 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据开头格式正确
2019-01-14 16:44:51 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据解码成功
2019-01-14 16:44:51 DEBUG [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 解码后的字节码:{"className":"pojo.User","object":"eyJuYW1lIjoi5YaJ6bmP5bOwIiwiYWdlIjoyNCwiYmlydGhkYXkiOiIyMDE5LzAxLzE0IDA0OjQ0OjE0IiwidWlkIjoiODFkZTU5YWUtMzQ4Mi00ZDFhLWJjNDMtN2NjMTJmOTI1ZTUxIn0="}
2019-01-14 16:44:51 INFO [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 收到实体对象:User{name='冉鹏峰', age=24, UID='81de59ae-3482-4d1a-bc43-7cc12f925e51', birthday=Mon Jan 14 04:44:00 CST 2019}
2019-01-14 16:44:51 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 开始解码数据……
2019-01-14 16:44:51 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据开头格式正确
2019-01-14 16:44:51 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据解码成功
2019-01-14 16:44:51 DEBUG [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 解码后的字节码:{"className":"pojo.User","object":"eyJuYW1lIjoi5YaJ6bmP5bOwIiwiYWdlIjoyNCwiYmlydGhkYXkiOiIyMDE5LzAxLzE0IDA0OjQ0OjE0IiwidWlkIjoiODFkZTU5YWUtMzQ4Mi00ZDFhLWJjNDMtN2NjMTJmOTI1ZTUxIn0="}
2019-01-14 16:44:51 INFO [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 收到实体对象:User{name='冉鹏峰', age=24, UID='81de59ae-3482-4d1a-bc43-7cc12f925e51', birthday=Mon Jan 14 04:44:00 CST 2019}
服务器成功解析出来了三帧的数据,BusinessHandler
的channelRead
方法被调用了三次。
而抓到的数据包也确实是模拟的三帧数据黏在一个包中:
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 58 00 00 00 b5 7b 22 63 6c 61 73 73 4e 61 6d 65 |X....{"className|
|00000010| 22 3a 22 70 6f 6a 6f 2e 55 73 65 72 22 2c 22 6f |":"pojo.User","o|
|00000020| 62 6a 65 63 74 22 3a 22 65 79 4a 75 59 57 31 6c |bject":"eyJuYW1l|
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|00000230|【63】 |c |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
可以看到确实存在三个尾巴【63】
在netty4.x版本中,粘包问题确实被netty的ByteToMessageDecoder中的CallDecode方法中给处理掉了。
- 拆包问题
这次还是将TcpClient
中的编码器EncoderHandler
注释掉,然后在EchoHandler的channelActive中模拟数据的拆包问题:
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
User user = new User();
user.setBirthday(new Date());
user.setUID(UUID.randomUUID().toString());
user.setName("冉鹏峰");
user.setAge(24);
DTObject dtObject = new DTObject();
dtObject.setClassName(user.getClass().getName());
dtObject.setObject(ByteUtils.InstanceObjectMapper().writeValueAsBytes(user));
TcpProtocol tcpProtocol = new TcpProtocol();
byte [] objectBytes=ByteUtils.InstanceObjectMapper().writeValueAsBytes(dtObject);
tcpProtocol.setLen(objectBytes.length);
tcpProtocol.setData(objectBytes);
ByteBuf buffer = ctx.alloc().buffer();
buffer.writeByte(tcpProtocol.getHeader());
buffer.writeInt(tcpProtocol.getLen());
buffer.writeBytes(Arrays.copyOfRange(tcpProtocol.getData(),0,tcpProtocol.getLen()/2));//只发送二分之一的数据包
//模拟拆包
ctx.write(buffer);
ctx.flush();
Thread.sleep(3000);//模拟网络延时
buffer = ctx.alloc().buffer();
buffer.writeBytes(Arrays.copyOfRange(tcpProtocol.getData(),tcpProtocol.getLen()/2,tcpProtocol.getLen()));//将剩下的二分之和尾巴发送过去
buffer.writeByte(tcpProtocol.getTail());
ctx.write(buffer);
ctx.flush();
}
运行结果:
首先是客户端这边:
2019-01-14 17:08:33 DEBUG [DEBUG] [id: 0x3b8cbbbb, L:/127.0.0.1:51138 - R:/127.0.0.1:8777] WRITE: 95B
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
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+--------+-------------------------------------------------+----------------+
2019-01-14 17:08:33 DEBUG [DEBUG] [id: 0x3b8cbbbb, L:/127.0.0.1:51138 - R:/127.0.0.1:8777] FLUSH
2019-01-14 17:08:36 DEBUG [DEBUG] [id: 0x3b8cbbbb, L:/127.0.0.1:51138 - R:/127.0.0.1:8777] WRITE: 92B
+-------------------------------------------------+
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+--------+-------------------------------------------------+----------------+
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|00000020| 6b 49 6a 6f 69 4f 57 45 79 5a 6a 49 35 4d 6d 4d |kIjoiOWEyZjI5MmM|
|00000030| 74 4d 6a 4d 35 4f 43 30 30 5a 6a 6b 77 4c 57 46 |tMjM5OC00ZjkwLWF|
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+--------+-------------------------------------------------+----------------+
2019-01-14 17:08:36 DEBUG [DEBUG] [id: 0x3b8cbbbb, L:/127.0.0.1:51138 - R:/127.0.0.1:8777] FLUSH
确实是将数据分成两包发送出去了
再看看服务端的输出日志:
2019-01-14 17:08:33 DEBUG [DEBUG] [id: 0x8e5811b3, L:/127.0.0.1:8777 - R:/127.0.0.1:51138] RECEIVED: 95B
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
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+--------+-------------------------------------------------+----------------+
2019-01-14 17:08:33 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 开始解码数据……
2019-01-14 17:08:33 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据开头格式正确
2019-01-14 17:08:33 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据长度不够,数据协议len长度为:181,数据包实际可读内容为:90正在等待处理拆包……
2019-01-14 17:08:36 DEBUG [DEBUG] [id: 0x8e5811b3, L:/127.0.0.1:8777 - R:/127.0.0.1:51138] RECEIVED: 92B
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
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|00000050| 35 4e 32 45 33 49 6e 30 3d 22 7d 63 |5N2E3In0="}c |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
2019-01-14 17:08:36 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 开始解码数据……
2019-01-14 17:08:36 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据开头格式正确
2019-01-14 17:08:36 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据解码成功
2019-01-14 17:08:36 DEBUG [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 解码后的字节码:{"className":"pojo.User","object":"eyJuYW1lIjoi5YaJ6bmP5bOwIiwiYWdlIjoyNCwiYmlydGhkYXkiOiIyMDE5LzAxLzE0IDA1OjA4OjE0IiwidWlkIjoiOWEyZjI5MmMtMjM5OC00ZjkwLWFkZWYtZmFlNDEzZjU5N2E3In0="}
2019-01-14 17:08:36 INFO [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 收到实体对象:User{name='冉鹏峰', age=24, UID='9a2f292c-2398-4f90-adef-fae413f597a7', birthday=Mon Jan 14 05:08:00 CST 2019}
在第一包数据,判断到bytebuf中的可读内容不够的时候,终止解码,并且从父类的callDecode中的while循环break出去,在父类的channelRead中等待下一包数据到来的时候将两包数据合并起来再次decode解码。
- 最后测试下同时出现拆包、粘包的场景
还是将TcpClient
中的编码器EncoderHandler
注释掉,然后在EchoHandler的ChannelActive方法:
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
User user = new User();
user.setBirthday(new Date());
user.setUID(UUID.randomUUID().toString());
user.setName("冉鹏峰");
user.setAge(24);
DTObject dtObject = new DTObject();
dtObject.setClassName(user.getClass().getName());
dtObject.setObject(ByteUtils.InstanceObjectMapper().writeValueAsBytes(user));
TcpProtocol tcpProtocol = new TcpProtocol();
byte [] objectBytes=ByteUtils.InstanceObjectMapper().writeValueAsBytes(dtObject);
tcpProtocol.setLen(objectBytes.length);
tcpProtocol.setData(objectBytes);
ByteBuf buffer = ctx.alloc().buffer();
buffer.writeByte(tcpProtocol.getHeader());
buffer.writeInt(tcpProtocol.getLen());
buffer.writeBytes(Arrays.copyOfRange(tcpProtocol.getData(),0,tcpProtocol.getLen()/2));//拆包,只发送一半的数据
ctx.write(buffer);
ctx.flush();
Thread.sleep(3000);
buffer = ctx.alloc().buffer();
buffer.writeBytes(Arrays.copyOfRange(tcpProtocol.getData(),tcpProtocol.getLen()/2,tcpProtocol.getLen())); //拆包发送剩余的一半数据
buffer.writeByte(tcpProtocol.getTail());
//模拟粘包的第二帧数据
buffer.writeByte(tcpProtocol.getHeader());
buffer.writeInt(tcpProtocol.getLen());
buffer.writeBytes(tcpProtocol.getData());
buffer.writeByte(tcpProtocol.getTail());
//模拟粘包的第三帧数据
buffer.writeByte(tcpProtocol.getHeader());
buffer.writeInt(tcpProtocol.getLen());
buffer.writeBytes(tcpProtocol.getData());
buffer.writeByte(tcpProtocol.getTail());
ctx.write(buffer);
ctx.flush();
}
最后直接查看服务端的输出结果:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-803321.html
2019-01-14 17:19:25 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 开始解码数据……
2019-01-14 17:19:25 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据开头格式正确
2019-01-14 17:19:25 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据长度不够,数据协议len长度为:181,数据包实际可读内容为:90正在等待处理拆包……
2019-01-14 17:19:28 DEBUG [DEBUG] [id: 0xc46234aa, L:/127.0.0.1:8777 - R:/127.0.0.1:51466] RECEIVED: 466B
2019-01-14 17:19:28 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 开始解码数据……
2019-01-14 17:19:28 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据开头格式正确
2019-01-14 17:19:28 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据解码成功
2019-01-14 17:19:28 DEBUG [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 解码后的字节码:{"className":"pojo.User","object":"eyJuYW1lIjoi5YaJ6bmP5bOwIiwiYWdlIjoyNCwiYmlydGhkYXkiOiIyMDE5LzAxLzE0IDA1OjE5OjE0IiwidWlkIjoiODE2Zjg2ZDItNDBhMS00MDRkLTgwMWItZmY1NzgxMTJhNjFmIn0="}
2019-01-14 17:19:28 INFO [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 收到实体对象:User{name='冉鹏峰', age=24, UID='816f86d2-40a1-404d-801b-ff578112a61f', birthday=Mon Jan 14 05:19:00 CST 2019}
2019-01-14 17:19:28 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 开始解码数据……
2019-01-14 17:19:28 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据开头格式正确
2019-01-14 17:19:28 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据解码成功
2019-01-14 17:19:28 DEBUG [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 解码后的字节码:{"className":"pojo.User","object":"eyJuYW1lIjoi5YaJ6bmP5bOwIiwiYWdlIjoyNCwiYmlydGhkYXkiOiIyMDE5LzAxLzE0IDA1OjE5OjE0IiwidWlkIjoiODE2Zjg2ZDItNDBhMS00MDRkLTgwMWItZmY1NzgxMTJhNjFmIn0="}
2019-01-14 17:19:28 INFO [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 收到实体对象:User{name='冉鹏峰', age=24, UID='816f86d2-40a1-404d-801b-ff578112a61f', birthday=Mon Jan 14 05:19:00 CST 2019}
2019-01-14 17:19:28 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 开始解码数据……
2019-01-14 17:19:28 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据开头格式正确
2019-01-14 17:19:28 DEBUG [org.wisdom.server.decoder.DecoderHandler] 数据解码成功
2019-01-14 17:19:28 DEBUG [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 解码后的字节码:{"className":"pojo.User","object":"eyJuYW1lIjoi5YaJ6bmP5bOwIiwiYWdlIjoyNCwiYmlydGhkYXkiOiIyMDE5LzAxLzE0IDA1OjE5OjE0IiwidWlkIjoiODE2Zjg2ZDItNDBhMS00MDRkLTgwMWItZmY1NzgxMTJhNjFmIn0="}
2019-01-14 17:19:28 INFO [org.wisdom.server.business.BusinessHandler] 收到实体对象:User{name='冉鹏峰', age=24, UID='816f86d2-40a1-404d-801b-ff578112a61f', birthday=Mon Jan 14 05:19:00 CST 2019}
总结
对于拆包、粘包只要配合netty的设计原则去实现代码,就能愉快且轻松的解决了。本例虽然通过DTObject
包装了数据,避免解码时每增加一种对象类型,就要新增一个if判断的尴尬。但是仍然无法处理传输List、Map时候的场景。下一篇将介绍如何处理List、Map、普通对象的场景。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-803321.html
到了这里,关于如何用JAVA实现一款高可用的TCP数据传输服务器——【基于netty4.x】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!