在QT4以上的版本,在窗体上用可以通过选中控件,然后点击鼠标右键单击按钮,选择“转到槽”。可以自动创建信号和槽。
选择clicked(),并点击 ok
Qt Creator会给头文件和代码文件自动添加 这个按钮的单击事件(信号和槽)。
不同的控件,信号不全是一样的,根据控件的使用场景不同,包含的信号也不一样。比如下拉列表框的信号和按钮的不太一样,没有按钮的单击信号,只有选择信号
以上是用QT新版本的特性来创建信号和槽。比较方便。
下边我们来介绍自定义信号和槽的绑定。首先介绍connect函数:
connect(信号发送者对象, 信号, 信号接收者对象, 槽, 信号和槽之间的连接模式)
connect函数有5个参数,其中第五个参数为信号和槽的连接模式,此参数有默认模式=AutoConnection。
enum ConnectionType {
AutoConnection,
DirectConnection,
QueuedConnection,
BlockingQueuedConnection,
UniqueConnection = 0x80
};
AutoConnection:自动连接,默认模式。连接类型会在信号发送时决定。如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型;如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。 DirectConnection:直接连接,槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数和信号发送者在同一线程。效果看上去就像是在发送信号的位置调用了槽函数。无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执行。 emit语句后面的代码将在与信号关联的所有槽函数执行完毕后才被执行。 QueuedConnection:队列连接,信号发出后会暂时被放到一个消息队列中,需等到接收对象所属线程的事件循环取得控制权时才取得该信号,然后执行和信号关联的槽函数,这种方式既可以在同一线程内传递消息也可以跨线程操作。 emit语句后的代码将在发出信号后立即被执行,无需等待槽函数执行完毕,槽函数在接收者所依附线程内执行。 BlockingQueuedConnection:槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,区别在于发送者emit完信号后所在线程会阻塞,直到槽函数运行完毕。并且接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。 Qt::UniqueConnection:这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败。也就是为了避免重复连接。
以下拉列表框控件QCombobox举例,当下拉选项改变时,会触发相关的槽:
// QT4 信号和槽最常用也是最常见的连接方式为使用:
connect(ui->comboBox, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(currentIndexChanged(int))); connect(ui->comboBox, SIGNAL(currentIndexChanged(QString)), this, SLOT(currentIndexChanged(QString)));
以上代码需要写到窗体的构造函数里
然后需要在头文件中声明
currentIndexChanged(int index)
currentIndexChanged(QString text)
然后在代码文件中实现这两个函数
以上的写法是在Qt4中,使用SIGNAL和SLOT这两个宏,将信号和槽转成了字符串形式,是利用的字符串进行的匹配。如果信号和槽不匹配,编译工程时是不会报错的!
在Qt5版本中对信号和槽采用了新的方法:基于函数地址的强制类型转换或重载,如果信号和槽的形参不匹配,在编译时就会报错:
connect(ui->comboBox, QOverload::of(&QComboBox::currentIndexChanged), this, [=](int index){
QMessageBox::information(this, "index", QString::number(index));
});
connect(ui->comboBox, &QComboBox::currentTextChanged, this, [=](const QString &text){
QMessageBox::information(this, "text", text);
});
上边的定法中[]有以下三种用法,说明如下:
[] 空的捕获列表,不会捕获任何外部变更,也不能访问任何外部变量
connect(button,&QPushButton::clicked,[](){
qDebug()
});
[=] 拷贝,外部变量以值传递,不能修改外部变量的值
int nCount = 0;
[=] 所有 [nCount] [=nCount]
[&]引用,可以修改外部变量的值
int nCount = 0;
connect(button,&QPushButton::clicked,[&](){ //也可以写成[&nCount]
nCount ++;
qDebug()
});
QOverload是QT5.7版本之后才加入的,
语法格式:QOverload::of(函数地址)
作用:返回指定参数的重载函数。
QT5中的信号和槽的连接使用模板:
connect(
发送者对象,
static_cast(&发送者类名::信号函数名),
this,
static_cast(&接收者类名::槽函数名)
);
或
connect(
发送者对象,
qOverload::of(&发送者类名::信号),
this,
qOverload::of(&接收者类名::槽)
);
QObject::connect(m_test, QOverload::of(&FunctionTest::valueChangedflag),m_data, &Dataprocess::SignalOutputFlag);
这行代码是用于在Qt中建立信号与槽的连接。信号valueChangedflag来自FunctionTest对象,它的参数类型是QString和bool。槽SignalOutputFlag来自Dataprocess对象。当valueChangedflag信号被触发时,会调用SignalOutputFlag槽函数。
该连接的作用是将FunctionTest的信号与Dataprocess的槽函数进行关联,以便在valueChangedflag信号触发时,通过调用SignalOutputFlag槽函数来处理相关逻辑。
请注意,根据代码上下文和实际需求,m_test和m_data应该是对象的指针或引用。此外,确保在连接信号与槽之前,FunctionTest和Dataprocess类都已正确定义和声明。
QOverload::of(&FunctionTest::valueChangedflag) 是一个用于获取成员函数指针的静态函数模板。
在这里,QOverload 是一个模板类,提供了多个静态成员函数 of,用于获取特定参数签名的成员函数指针。QString 和 bool 是参数类型。FunctionTest::valueChangedflag 是一个信号函数,它将被连接到槽函数。
通过使用 QOverload::of(&FunctionTest::valueChangedflag),可以在连接信号和槽时指定正确的参数类型,并确保信号函数与槽函数的参数匹配。
请注意, QOverload 类是 Qt 提供的用于信号和槽连接的辅助类,它提供了一种类型安全的方法来处理函数指针的重载问题。它允许在连接信号和槽时检查参数类型的一致性,以避免潜在的编译错误和运行时错误。
connect(comboBox, QOverload::of(&QComboBox::currentIndexChanged),[=](int index){
/* do ... */
});
《写在最前边》
《一、QT的前世今生》
《二、QT下载、安装及问题解决(windows系统)》
《三、Qt Creator使用》
《四、Qt 的第一个demo-CSDN博客》
《五、带登录窗体的demo》
《六、新建窗体时,几种窗体的区别》 文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-803532.html
《七、Qt 信号和槽》 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-803532.html
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