Unity Mirror VR联机开发 实战篇(二)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity Mirror VR联机开发 实战篇(二)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、迁移示例中的联机物体

1、将MirrorExamplesVR工程中的部分文件夹复制到自己的工程中。

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1、打开MirrorExamplesVR中的 SceneVR-Common场景。

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2、将场景中没用的东西都删掉,只留下面这些,新建一个空物体XR Mirror,将所有剩下的物体拖成XR Mirror的子物体,然后将XR Mirror拖成预制体。

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3、将XR Mirror预制体拖进自己的场景中,一开始可以先用VRCanvasHUD进行ui交互测试,点击上面的按钮进行联机操作,测试在自己场景中联机是否有问题。

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