ARM day2、day3 汇编

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了ARM day2、day3 汇编。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、汇编学习:可以向上理解软件、向下感知硬件

二、符号(注释)

@ 注释
# 注释(放在行首表示注释一行)
/*    */ 注释
#+数字 立即数
一种标号(比如main:        loop:)
.text        .end+换行 固定格式

三、ARM指令格式和立即数

ARM指令构成

ARM 指令包含操作码和一些其他的信息,只剩下8 位存放数据

具体来说,一个 ARM 指令通常由以下部分组成:

  1. 操作码(Opcode):这指定了指令的基本操作,例如 ADD、MOV、SUB 等。
  2. 条件码(Condition):这指定了该指令在什么条件下执行。
  3. 寄存器索引(Register Index):这指定了要操作的寄存器。
  4. 位移量(Offset):这是一个相对于某个基址的偏移量,常用于内存操作。
  5. 立即数(Immediate):这是一个直接嵌入到指令中的数值。

其中,操作码、条件码、寄存器索引和位移量总共占据了大部分的指令位数,因此,一个 ARM 指令中只有少部分(通常为 8 位)是用来表示立即数的。

例如,一个 ARM 指令可能是这样的格式:

Opcode    Condition   Register1  Register2  Offset/Displacement   #0

一般指令格式

操作码  目的操作数   源操作数  

mov      r0,        #5   
mov      r0,           r1 

立即数的优点 取指的时候,可以直接读到cpu  不需要单独去内存读取,速度快
立即数的缺点 不能是任意的32位数字,有局限,且只能放在指令右边

ARM day2、day3 汇编,汇编

 四、如何判断立即数合法

转化为二进制编码,观察第一个1和最后一个1之间的位数(包含这两个1)

1、将数据转换为 二进制编码   4 个一组 
2、数1 的位数, 如果超过8 个 那就不是立即数
3、如果数据中有连续  大于等于 24 个 0 ,通过循环位移 偶数位, 使其高位全部为0 
4、找到 高位1 去掉前边偶数个0 
5、找到低位的1, 去掉末尾偶数个0 
6、剩下的位数小于等于8 那么就是立即数,否则 不是 

eg1:0xF000 000F

1111  0000 0000 0000 0000 0000 0000  1111 -- 1111 1111合法

eg2:0x123

... 0000    0001 0010 0011 -- 01 0010 0011不合法

eg3:0x234

....     0010 0011 0100合法

eg4:0x3F0

...      0011 1111 0000合法

五、伪指令

伪指令不是指令

伪指令和指令的根本区别 编译后,是否生成机器码(伪指令不会生成)
伪指令的意义

指导编译的过程(如果需要执行伪指令,必须先翻译成在指令)

比如.text  .end 也是伪指令

伪指令和编译器相关 我们用到是gnu工具链,因此我们学习的是gnu 环境下的汇编伪指令
常用伪指令

    ldr  //大范围地址的加载指令
    adr  //小范围地址的加载指令
    adrl //中范围地址的加载指令
    nop  //空操作

    ldr (load register) 将内存内容加载进入通用寄存器 
    str (store register) 将寄存器内容存入内存空间

eg:

ldr r0, =0x12345678

num : .word   0x15300000     //int  num = 0x15300000 

buf1: .byte 1, 2, 3, 4        //char  buf1[4] = {1,2,3,4}; 

ARM day2、day3 汇编,汇编

六、指令--搬移、偏移指令

mov

搬移

mov r2, r1   // r2 = r1

mov r0, #7   //r1  = 7 

mvn

取反搬移

mvn r0, r1   // r0 = ~r1

ldr 向寄存器存入非立即数可以用伪指令
LSL 左移位
LSR 右移位
ASL 算术左移位(位数不够补符号位)
ASR 算术右移位(位数不够补符号位)
ROR 循环移位
RRX 带扩展的循环右移
偏移指令总结     mov r0,r2,  lsr #3   //r0 = r2  >> 3 
    mov r1 ,r0,lsl #1       //r1 = r0 << 1 
    add   r2, r1,r0,lsr #2  // r2 = r1 + r0 >> 2 
        
        LSL '逻辑左移' (Logical   shift  left)
        LSR '逻辑右移'(Logical   shift  right)
        ASL '算术左移' (Arithmet  shift  left )
        ASR '算术右移'(Arithmet  shift right )
        ROR '循环右移'
        RRX '带扩展的循环右移'
重要例子

tst  r0, #0x8    @判断某个数的某几位 是否为 0
    @ movne  r11, #1
    moveq  r11, #1   @当上一条判断结果相等时  执行 mov
    movne  r12, #2   @当上一条判断结果不相等时执行mov 

tst  r0, #0x8    表示判断r0的第三位(8的二进制1000,也就是从右往左的第四位(0 1 2 3))是否为0

eq  ne表示相等/不相等

 搬移

练习:
	 a) r0 = 16
    b) r0 = r1/16
    c) r1 = r2 *2
    d) r0 = -4
    e) r1 = r0/2
 答:   
	mov r0, #16 	
	mov r1, #32
	mov r2,r1, LSR #4
	mov r2, #4
	mov r3, r2, LSL #1	
	mov r0, #-4 	
	mov r1,r0, ASR #1 

偏移(移位)

.text   @基本格式的头
@搬移指令 
	mov r0, #3			@搬移指令:   r0   = 3 ; #3 立即数 
	ldr r0, =0xfff00000 @ldr 伪指令   r0   = 0xfff 
	
	mov r1,r0			@搬移指令	  r1   = r0 
	
@移位
	mov  r0, #0x4	
	mov  r1, r0,  LSL #1 @r1=r0 << 1 , 逻辑左移: 高位移除部分舍去,低位不够补0

	ldr  r0, =0xffffffff
	mov  r2, r0, LSR #1  @r2=r0 >>1  逻辑右移,低位移除部分舍去, 高位部分不够补 0

	mov  r3, r0, ASR #1  @r3 = r0 >> 1  算术右移,低位移除部分舍去 高位不够 补 符号位
	
	ldr  r0, =0x7000000f 
	mov  r4,r0, ROR #1	  @r4 = r0 >>1 , 循环右移, 低位移除部分补到 高位 
	
	ldr  r0, =0xff0000ff
	mvn  r5,r0			  @r5 = ~r0
	


.end    @基本格式的尾巴  通常 该行下边 加空行

七、指令--位操作  AND ORR BIC EOR

and
orr
bic

按位清零(比如说0x4 就表示第2位(从0开始数)清零)

bic  r0,r1,#0x4  //r0  = r1 &(~0x4  )

eor 异或
.text   @基本格式的头
	@逻辑指令
	mov r0, #6
	mov r1, #5
	and r2, r0,r1	@r2 = r1 & r0
	orr r3, r0,r1	@r3 = r1 | r0
	eor	r4, r0,r1	@r4 = r1 ^ r0 
	
	ldr  r0,=0x12345678
	bic  r1, r0, #0xff
	bic  r2,r0, #0xf0000000
	
	tst  r0, #0x8	@判断某个数的某几位 是否为 0
	@ movne  r11, #1
	moveq  r11, #1   @当上一条判断结果相等时  执行 mov
	movne  r12, #2   @当上一条判断结果不相等时执行mov 
	
	@使能中断和快速中断(设置cpsr的值)
	mrs r0, cpsr  @ r0 = cpsr
	bic r1, r0, #0xc0
	msr cpsr, r1  @cpsr = r1
	

.end    @基本格式的尾巴  通常 该行下边 加空行

 八、指令--比较指令、测试指令

用法注意:  

        cmp

        moveq

        movne

cmp

cmp   r1, r0           //改变 cpsr 的 NZ 

moveq  r2, #0    //相当于  if (r1 == r0)  r2 = 0(这是两行代码)

cmn
关系符号

eq ==

ge >=

gt >

le <=

lt <

ne !=

tst

实质是做 与运算, 通常用于 测试某一位或几位是0 还是1 结果 CPSR  'Z'  位来判断, Z 位位 1 表明结果为0 

tst  r0,  #0x10  //测试 第4位是否为 0,  if((r0  &(0x10)) == 0)
//00010000

teq

实质是异或运算  测试两个 数是否相等,如果两个数相等或者异或结果 为 0  修改 cpsr 的z 位 判断

teq r0, r1   // if((r0 ^ r1 ) == 0) 

.text   @基本格式的头
@比较指令
	/*
		int  a = 5;
		if(a >= 5)
			a =  0
			else 
			a = 100
		
	*/
	/*
	mov r0, #5
	cmp r0, #5   		@比较指令 , 比较 r0 和 5 
	movge   r0 , #0		@当cmp的结果 >= 时, r0 = 0 
	movlt	r0, #100	@当cmp的结果 是 < 时, r0 = 100
	*/

.end    @基本格式的尾巴  通常 该行下边 加空行

九、指令--算术指令 :ADD ADC SUB SBC RSB RSC

add

相加

add r2, r1,#3     //r2 = r1 + 4 

adds

会改变条件位的相加(配合adc使用)

adds  r0, r1, r2   //  r0 = r1 + r2  &&  (cpsr ) v c 

CPSR:进位 -- c置为1    溢出 -- v置为1

补充--溢出:在两个正数相加时,如果结果超过了机器所能表示的最大正数,那么就发生了上溢。同样地,在两个负数相加时,如果结果小于机器所能表示的最小负数,那么就发生了下溢

adc

带进位的加法(常用于64位加法,配合adds使用)

adc  r0, r1, r2  //r0 = r1 + r2  + (cpsr)  c

sub

相减

sub r1, r2, r3 

subs

影响cpsr的条件位 

没有借位 时 cpsr  'c' 位 置1  当有借位 c = 0 

sbc sbc  带借位的减法
rsb rsb   逆向减法
rsb r1,r2, r3  //r1  = r3 - r2 
mul

乘法指令 

mul r2, r0, r1  // r2 = r0 * r1 

练习:64位加减法(高32位 低32位)

.text   @基本格式的头
	@算术指令
	mov r0, #10
	mov r1, #5
	add r2, r0, r1 	@r2 = r0 + r1 
	 
	ldr  r0, =0xff000000
	ldr  r1, =0xf0000000
	@add  r2, r0, r1    @(不带进位加法)
	
	adds  r2, r0, r1  @r2 = r0 + r1 , 如果有进位 那么会修改cpsr的进位值

	mov r3, #1
	mov r4, #1
	adc r5,r3,r4    	@r5 = r3 + r4 + 进位值

	@64 bit 两个数的加法  r0, r1 表示被加数, r2, r3表示加数 
	@64 bit 两个数的减法 
	ldr r0, =0xffffffff			@低32 bit
	ldr r1, =0x1				@高32bit
	
	ldr  r2,=0x1				@低32bit 
	ldr	 r3,=0x5				@高32bit 
	
	adds  r4, r0, r2
	adc   r5, r1, r3
	
	subs  r6, r2,r0
	sbc   r7, r3,r1
	@add  r2, r0, r1 			@不带进位 不能计算 64 bit 
	
	

.end    @基本格式的尾巴  通常 该行下边 加空行

ARM day2、day3 汇编,汇编

十、条件码(eq、ne、lt小于、gt大于)

ARM day2、day3 汇编,汇编

十一、跳转

b 类似 goto 
    bl  跳转之前 先保存 下一条指令的地址
    bl: lr(r14) = pc (r15) -4    (由cpu 帮我们执行 )

练习:函数跳转

int  main(void )
{
    
    int ret = 0;
    func1(2);
    while(1) ; 
}
func1(int a)
{
    if(a == 2)  return func2(a)
        else   return func3 (a)        
}

func2(int a)
{
    return a+3;       
}
func3(int a)
{
    return a-1; 
}    文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-804013.html

.text   @基本格式的头
	@跳转练习
	
main:
	mov r0, #0
	mov r1, #2
	bl func1

main_end:
	b  main_end  	@死循环
	
func1:
	cmp r1, #2
	bleq  func2
	blne  func3
func1_end:

func2:
	add r1, #3
	b func2_end
func2_end:
	mov pc, lr

func3:

@.....字节补充一下
func3_end:

	

.end    @基本格式的尾巴  通常 该行下边 加空行

练习:1加到100

.text   @基本格式的头
	@跳转指令 
	/*
	mov  r0, #1
	mov  r1, #10
	
	b  t			@跳转指令, 跳到 t 后执行 
	add  r2, r0, r1
	
t:	
	sub r3, r0, r1
	
	@b  t 
	*/
	
	@实现 1-100的累加 和 
	/*
		for(int i=1; i<=100; i++)
		{
			static int sum += i; 
		}
	*/
	
	mov r0, #0    	@类似 sum 累加和
	mov r1, #1		@类似 i   循环变量
loop:
	@循环计算
	cmp r1, #100
	bgt	loop_end	@这句 相当于 判断 i 大于 100 跳出循环 
	
	add r0,r1		@相当于 sum += i; 
	add r1, #1		@相当于 i++
	b loop			@继续下次循环
	
loop_end:
	@结束 
	mov r12,r0   @把计算结果 放到 r12 
	
	

.end    @基本格式的尾巴  通常 该行下边 加空行

练习:延时1s

.text   @基本格式的头
	@跳转指令 
	@实现延时 1 s
	ldr r0, = 0x1f1fffff   @具体多少为 1秒 需要计算
loop:
	cmp r0, #0
	beq  loop_end

	sub r0,#1
	b loop
loop_end:
	mov r12, #0
	

.end    @基本格式的尾巴  通常 该行下边 加空行

十二、修改ARM状态和模式 ???

.text   @基本格式的头

	@判断 当前工作状态是否 是ARM 状态 ,如何切换到 user 模式或其他模式 
	mrs  r0, cpsr  				@r0 = cpsr 
	mov r1, #0x20  				@0010 0000   T 位    
	orr  r1, r1, #0x1000000 	@J 位, 结果r1把 T位和 J位置为1 ,其余为0
	
	tst r0, r1				@判断 r0中的J和 T 是否为 0 
	biceq  r0, #0x1f		@把 mode 清0 
	orreq  r0, #0x10		@把mode 变为 user模式: 10000
	msr  cpsr, r0  			@cpsr = r0
	 	
.end    

到了这里,关于ARM day2、day3 汇编的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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