文章来源:《单片机C语言编程与Proteus仿真技术》。
点阵字符型LCD显示模块只能显示英文字符和简单的汉字,要想显示较为复杂的汉字或图形,就必须采用点阵图型LCD显示模块,比如12864点阵图型LCD显示模块。
一、 LCD12864点阵图型显示模块
12864点阵图型LCD显示模块内部控制器采用KS0108或HD61202。其引脚排列如下图所示:
各引脚功能功能如下表:
引脚 | 符号 | 功能 | 引脚 | 符号 | 功能 |
1 | /CS1 | 1=选择左边64x64点 | 7 | RW | 1=数据读取,0=数据写入 |
2 | /CS2 | 1=选择右边64x64点 | 8 | E | 使能信号,负跳变有效 |
3 | GND | 地 | 9~16 | DB0~DB7 | 数据信号 |
4 | VCC | +5V电源 | 17 | /RST | 复位,低电平有效 |
5 | V0 | 显示驱动电源0~5V | 18 | -Vout | LCD驱动负电源 |
6 | RS | 1=数据输入,0=命令输入 | 有些模块19、20引脚为空脚 |
12864点阵图型LCD内部存储器DDRAM与显示屏上的显示内容具有对应关系,使用时只需要将显示内容写入到1286412864内部显示存储器DDRAM中,就能正确显示。
12864点阵图型LCD屏横向有128个点,纵向有64个点,分为左半屏和右半屏。
DDRAM与显示屏的对应关系如下表:
/CS1=1(左半屏) | /CS2=1(右半屏) | ||||||||||
Y= | 0 | 1 | ... | 62 | 63 | 0 | 1 | ... | 62 | 63 | 行号 |
X=0 | DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
0 ↓ 7 |
X=1 | DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
8 ↓ 15 |
... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |
X=7 | DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
DB0 ↓ DB7 |
56 ↓ 63 |
在12864点阵图型LCD屏上显示图形或汉字时,可以利用字模提取软件获得图形或汉字的点阵代码。
二、12864的指令
12864点阵图型LCD显示模块的指令功能比较简单,共有8条指令。
- 读忙标志
编码格式为:
RS | R/W | E | D7 | D6 | D5 | D4 | D3 | D2 | D1 | D0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 1 | BUSY | 0 | ON/OFF | RESET | 0 | 0 | 0 | 0 |
BUSY=1表示显示模块内部控制器忙,不能进行操作,只有BUSY=0时才允许操作。
ON/OFF=1表示显示关闭,ON/OFF=0表示显示打开。
RESET=1表示复位状态,RESET=0表示正常状态。
在BUSY和RESET状态下,除读忙标志指令外,其它指令均不对液晶显示模块产生作用。
- 写指令
编码格式为:
RS | R/W | E | D7 | D6 | D5 | D4 | D3 | D2 | D1 | D0 |
0 | 0 | 下降沿 | 指令 |
- 写数据
编码格式为:
RS | R/W | E | D7 | D6 | D5 | D4 | D3 | D2 | D1 | D0 |
1 | 0 | 下降沿 | 显示数据 |
- 显示开/关
编码格式为:
RS | R/W | D7 | D6 | D5 | D4 | D3 | D2 | D1 | D0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | D | 3E/3F |
D=1表示显示RAM中的内容,D=0表示关闭显示。
- 显示起始行
编码格式为:
RS | R/W | D7 | D6 | D5 | D4 | D3 | D2 | D1 | D0 |
0 | 0 | 1 | 1 | 显示起始行(0~63) |
该指令规定显示屏上起始行对应DDRAM的行地址,有规律地改变现实起始行,可以实现现实滚屏的效果。
- 页面地址
编码格式为:
RS | R/W | D7 | D6 | D5 | D4 | D3 | D2 | D1 | D0 |
0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 页面(0~7) |
DDRAM共64行,分8页,每页8行。
- 列地址
编码格式为:
RS | R/W | D7 | D6 | D5 | D4 | D3 | D2 | D1 | D0 |
0 | 0 | 0 | 1 | 显示列地址(0~63) |
列地址计数器在每一次读/写数据后自动加1,每次操作后明确起始列的地址。设置了页面地址和列地址,就唯一确定了DDRAM中的一个单元。这样单片机就可以用读/写指令读出该单元中的内容或向该单元写进一个字节数据。
- 读数据
编码格式为:
RS | R/W | D7 | D6 | D5 | D4 | D3 | D2 | D1 | D0 |
1 | 1 | 显示数据 |
该指令将DDRAM对应单元中的内容读出,然后列地址计数器自动加1.需要注意的是,进行读操作之前,必须有一次空读操作,紧接着再读才会读出所要求单元中的数据。
三、 12864 LCD接口应用使用示例
单片机与12864图型LCD模块之间可以采用直接方式接口,也可以采用间接方式接口。
如下图,在proteus仿真电路图中采用间接方式实现51单片机与12864图型LCD模块的接口电路。LCD模块的/CS1、/CS2、RS、R/W和E信号分别由单片机的P2.0、P2.1、P2.2、P2.3和P2.4来控制,数据信号连接到单片机的P0口。由于间接控制方式需要通过单片机的端口引脚来操作液晶模块,在编写驱动程序时要特别注意时序的配合。
软件设计,判断12864是否忙,根据读忙标志指令判断,代码如下:
// 判断是否忙
void IsBusy()
{
do
{
EN=0;
RW=1; // 读操作
RS=0; // 0表示命令输入
EN=1; // 产生一个负跳变
EN=0;
}while(BUSY); // BUSY=1时表示显示模块内部控制器忙
}
其中定义全局变量:
#define PORT P0
sbit CS1=P2^0;
sbit CS2=P2^1;
sbit RS=P2^2;
sbit RW=P2^3;
sbit EN=P2^4;
sbit BUSY=P0^7; // 忙标志
其它指令按照类似的方式编写。编写清屏函数,为显示做准备,首先清左半屏,打开显示;清右半屏,关闭显示。设置每个点不显示字符,即写显示数据为0x00。代码如下:
// 清屏,为显示做准备
void Ready()
{
uint i,j;
ClearLeft(); // 清左半屏
WriteCom(0x3F); // 显示开
ClearRight(); // 清右半屏
WriteCom(0x3F); // 显示开
ClearLeft();
for(i=0;i<8;i++)
{
SetPage(i); // 设置显示起始页
SetCol(0x00); // 设置显示起始列为第一列
for(j=0;j<64;j++)
{
WriteDat(0x00); // 设置每行的数据为00
}
}
ClearRight();
for(i=0;i<8;i++)
{
SetPage(i);
SetCol(0x00);
for(j=0;j<64;j++)
{
WriteDat(0x00); // 设置每行的数据为00
}
}
}
每个汉字设置为16*16点阵大小,代码如下:
// 显示16*16的汉字,纵向取模,字节倒序
void Display(uchar *s, uchar page, uchar line)
{
uchar i;
SetPage(page);
SetCol(line);
for(i=0;i<16;i++)
{
WriteDat(*s);
s++;
}
SetPage(page+1);
SetCol(line);
for(i=0;i<16;i++)
{
WriteDat(*s);
s++;
}
}
主函数中声明字符点阵数据,比如汉字“单片机”,点阵数据如下:
// 字符点阵数据
uchar code Disp[]=
{
//单(0) 片(1) 机(2)
0x00,0x00,0xF8,0x49,0x4A,0x4C,0x48,0xF8,0x48,0x4C,0x4A,0x49,0xF8,0x00,0x00,0x00,
0x10,0x10,0x13,0x12,0x12,0x12,0x12,0xFF,0x12,0x12,0x12,0x12,0x13,0x10,0x10,0x00,/*"单",0*/
0x00,0x00,0x00,0xFE,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x00,0x00,
0x00,0x80,0x60,0x1F,0x02,0x02,0x02,0x02,0x02,0x02,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,/*"片",1*/
0x10,0x10,0xD0,0xFF,0x90,0x10,0x00,0xFE,0x02,0x02,0x02,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x04,0x03,0x00,0xFF,0x00,0x83,0x60,0x1F,0x00,0x00,0x00,0x3F,0x40,0x40,0x78,0x00/*"机",2*/
};
主函数中调用函数Display
,如下:
void main()
{
uchar page=0x03;
Ready();
ClearLeft();
Display(Disp, page, 0);
Display(Disp+32, page, 16);
Display(Disp+32*2, page, 16*2);
while(1);
}
仿真结果:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-804180.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-804180.html
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