【数据结构】—— 队列基础知识以及数组模拟队列的分析、演示及优化

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【数据结构】—— 队列基础知识以及数组模拟队列的分析、演示及优化。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

队列数据怎么分析,数据结构,算法,java,数据结构

❤️一名热爱Java的大一学生,希望与各位大佬共同学习进步❤️

🧑个人主页:@周小末天天开心

各位大佬的点赞👍 收藏⭐ 关注✅,是本人学习的最大动力

感谢!

📕该篇文章收录专栏—数据结构

目录

什么是队列?

数组模拟队列

分析

存入队列的步骤

使用数组模拟队列—编写一个ArrayQueue类

编写ArrayQueueDemo类进行调用方法演示

运行程序进行演示

数组模拟环形队列

程序优化思路

使用数组模拟环形队列—编写一个CircleArrayQueue类

编写CircleArrayQueueDemo类进行调用方法演示

运行程序进行演示


什么是队列?

1)队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现

2)遵循先入先出的原则。即先存入队列的数据要先取出,后存入队列的数据要后取出。(加数据是在队列的尾部加,取数据是在队列的首部取)


数组模拟队列

分析

(1)队列本身是一个有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数的声明如下图,其中maxSize表示该队列的最大容量。

(2)因为队列的输出和输入是分别从此队列的前后端来处理的,因此需要两个变量 front 和 rear 分别记录队列前后端的下标,front 会随着数据输出二改变,rear 则是随着数据输入而改变。

队列数据怎么分析,数据结构,算法,java,数据结构

存入队列的步骤

当我们将数据存入队列时称为addQueue,addQueue的处理需要有两个步骤:

(1)将尾指针往后移,即rear + 1,当 front == rear 时,说明此时队列为空

(2)若尾指针 rear 小于队列的最大下标 maxSize - 1,则可以将数据存入 rear 所指的数组元素中,否则无法存入数据。即当 rae == maxSize - 1 时,说明该队列已满。

使用数组模拟队列—编写一个ArrayQueue类

class ArrayQueue {
    private int maxSize;//队列的长度,也就是最多能存储多少个数据
    private int front;//队列头
    private int rear;//队列尾
    private int[] arr;//用于存放数据,模拟队列

    //创建队列的构造器
    public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
        maxSize = arrMaxSize;//将队列的长度赋值
        arr = new int[maxSize];;//创建长度为maxSize的数组
        front = -1;//指向队列的头部,分析出front是指向队列头的前一个位置
        rear = -1;//指向队列尾部,也就是指向队列尾的数据(即队列的最后一个数据)
    }

    //判断队列是否满
    public boolean isFull() {
        return rear == maxSize - 1;
    }

    //判断队列是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return rear == front;
    }

    //添加数据到队列
    public void addQueue(int n) {
        //判断队列是否为满
        if(isFull()) {
            System.out.println("队伍已满,无法加入队列");
            return;
        }
        rear++;//让rear后移
        arr[rear] = n;//添加数据到数组中
    }

    //获取队列的数据,出队列
    public int getQueue() {
        //判断队列是否为空
        if(isEmpty()) {
            //如果为空就抛出异常
            throw new RuntimeException("队列为空,不可以读取数据");
            //return //不需要进行返回,因为抛出异常就已经等于进行了返回
        }
        front++;//让front后移
        return arr[front];
    }

    //显示队列
    public void showQueue() {
        //先判断是否为空,为空就停止
        if(isEmpty()) {
            System.out.println("队列为空,无法输出");
            return;
        }
        //若队列不为空则遍历数组输出
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i] + "  ");
        }
    }

    //显示队列的头数据,注意不是读取数据
    public int headQueue() {
        //判断是否为空
        if(isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空,无法输出");
        }
        return arr[front + 1];
            //front + 1 是因为front是指向队列的头一个位置,所以要加一
    }
}

编写完ArrayQueue类后,还需要编写一个ArrayQueueDemo演示类,调用方法进行验证

编写ArrayQueueDemo类进行调用方法演示

import java.util.Scanner;
public class ArrayQueueDemo { // 队列
    public static void main(String[] args) {
        //创建队列进行测试
        ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(3);
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        boolean loop = true;
        while(loop) {
            System.out.println("s(show):显示队列");
            System.out.println("a(add):添加数据到队列");
            System.out.println("g(get):从队列取出数据");
            System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
            System.out.println("e(exit):退出程序");
            System.out.println("=====请输入要求=====");
            char key = scanner.next().charAt(0);//接收用户输入的一个字符
            switch(key) {
                case 's'://显示队列
                    arrayQueue.showQueue();
                    System.out.println();
                    break;
                case 'a'://添加数据到队列
                    System.out.println("请输入一个整数:");
                    int value = scanner.nextInt();
                    arrayQueue.addQueue(value);
                    break;
                case 'g'://取出数据
                    //取出数据时可能会遇到异常,因为有可能没有数据可以取出
                    //所以要使用异常处理机制try catch
                    try {
                        int res = arrayQueue.getQueue();
                        //如果getQueue()没有抛出异常,就会取出数据
                        System.out.println("取出的数据是:" + res);
                    } catch (Exception e) {
                        //如果getQueue()抛出异常,就会被catch抓住
                        //所以会在catch中输出异常信息
                        // TODO: handle exception
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h'://查看队列头的数据
                    try {
                        int res = arrayQueue.headQueue();
                        System.out.println("队列头的数据是:" + res);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'e'://退出程序
                    scanner.close();//退出前先把scanner关闭,如不关闭可能会有异常
                    loop = false;//如果退出程序那么loop就为false,while循环就不会通过
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        System.out.println("程序已退出");
    }
}

这里面使用了一个异常处理机制 try catch 需要注意。

运行程序进行演示

先显示队列查看队列中是否有数据

队列数据怎么分析,数据结构,算法,java,数据结构

可以看到现在队列中是没有数据的,现在要往队列中存入数据

队列数据怎么分析,数据结构,算法,java,数据结构

在存入一个数据10后,再次显示队列即可看到队列的第一个数是10,再次向队列中存入两个数据

队列数据怎么分析,数据结构,算法,java,数据结构

可以看出此时队列已满,如再次向队列加入数据,则会提示队伍已满

队列数据怎么分析,数据结构,算法,java,数据结构

从队列中取出两个数据后查看此队列头的数据是否为30

队列数据怎么分析,数据结构,算法,java,数据结构

可以看到运算全部正确。

但是如果在取出两个数据的情况下还能否继续向队列中去存入数据呢?

队列数据怎么分析,数据结构,算法,java,数据结构

        再次存入数据发现就算是取出了数据的情况下依然不能向队列中存入数据,没有达到复用的效果,所以我们可以优化一下我们的程序,让它在取出数据后依然可以继续存入。


数组模拟环形队列

程序优化思路

(1)front 变量的含义进行一个调整:让 front 指向队列的第一个元素,也就是说 arr[front] 为队列的第一个元素,front 的初始值为0。

(2)rear 变量的含义做一个调整:让 rear 指向队列的最后一个元素的后一个位置,因为要空出一个空间来做约定,rear 的初始值为0.

(3)当队列为满时,条件为(rear + 1) % maxSize == front

        例如当 rear = 2 ,front = 0 时,maxSize - 1 = 2,maxSize = 3(因为下标从零开始),所以(2 + 1) % 3 == 0,所以队列已满。

(4)当队列为空时,条件为 rear == front

(5)分析完成后,该队列中有效数据的个数是 (rear + maxSize - front) % maxSize

        例如当 rear = 2,front =0,maxSize = 3时,(2 + 3 - 0) % 3 等于 2 ,说明该队列中有效数据的个数为两个。

(6)修改之前的队列,得到一个新的环形队列

使用数组模拟环形队列—编写一个CircleArrayQueue类

class CircleArrayQueue {
    private int maxSize;//队列的长度,也就是最多能存储多少个数据
    private int front;//队列头
    private int rear;//队列尾
    private int[] arr;//用于存放数据,模拟队列

    //创建队列的构造器
    public CircleArrayQueue(int arrMaxSize) {
        maxSize = arrMaxSize;
        arr = new int[maxSize];
        /*
            front 变量的含义进行一个调整:让 front 指向队列的第一个元素,
        也就是说 arr[front] 为队列的第一个元素,front 的初始值为0。
            rear 变量的含义做一个调整:让 rear 指向队列的最后一个元素的后一个位置,
        因为要空出一个空间来做约定,rear 的初始值为0.
         */
        //因为front 和 rear 默认为零,所以不用进行赋值
    }

    //判断队列是否满
    public boolean isFull() {
        return (rear + 1) % maxSize == front;
    }

    //判断队列是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return rear == front;
    }

    //添加数据到队列
    public void addQueue(int n) {
        //判断队列是否为满
        if(isFull()) {
            System.out.println("队伍已满,无法加入队列");
            return;
        }
        arr[rear] = n;//添加数据到数组中
        //将 rear 后移一位,这里必须要考虑取模,因为rear很有可能会产生越界
        rear = (rear + 1) % maxSize;
    }

    //获取队列的数据,出队列
    public int getQueue() {
        //判断队列是否为空
        if(isEmpty()) {
            //如果为空就抛出异常
            throw new RuntimeException("队列为空,不可以读取数据");
            //return //不需要进行返回,因为抛出异常就已经等于进行了返回
        }
        /*
        这里需要分析出 front 是指向队列的第一个元素
        1.先把 front 对应的值保存到一个临时变量中
        (如果不把值保存到临时变量中,那么 front 就没有往后移的机会了)
        2.将 front 后移,并且考虑取模,因为front也有可能会产生越界
        3.将临时保存的变量返回
         */
        int value = arr[front];
        front = (front + 1) % maxSize;
        return value;
    }

    //显示队列
    public void showQueue() {
        //先判断是否为空,为空就停止
        if(isEmpty()) {
            System.out.println("队列为空,无法输出");
            return;
        }
        //若队列不为空则遍历数组输出
        //思考,从front开始遍历,遍历了多少个元素
        for (int i = front; i < front + number(); i++) {
            System.out.print(arr[i % maxSize] + "  ");
            //因为 i 在运行时可能会超过数组的大小,所以要进行模除
        }
    }

    //求出当前队列有效数据的个数
    public int number() {
        return (rear + maxSize - front) % maxSize;
    }

    //显示队列的头数据,注意不是读取数据
    public int headQueue() {
        //判断是否为空
        if(isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空,无法输出");
        }
        return arr[front];
        //front 不需要 +1 是因为 front 本身就指向队列的第一个元素
    }
}

编写CircleArrayQueueDemo类进行调用方法演示

import java.util.Scanner;
public class CircleArrayQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建环形队列进行测试
        CircleArrayQueue circleArrayQueue = new CircleArrayQueue(5);
        //因为要空出一个空间来做约定,所以队列长度为5,但最多只能存入4个元素
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        boolean loop = true;
        while(loop) {
            System.out.println("s(show):显示队列");
            System.out.println("a(add):添加数据到队列");
            System.out.println("g(get):从队列取出数据");
            System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
            System.out.println("e(exit):退出程序");
            System.out.println("=====请输入要求=====");
            char key = scanner.next().charAt(0);//接收用户输入的一个字符
            switch(key) {
                case 's'://显示队列
                    circleArrayQueue.showQueue();
                    System.out.println();
                    break;
                case 'a'://添加数据到队列
                    System.out.println("请输入一个整数:");
                    int value = scanner.nextInt();
                    circleArrayQueue.addQueue(value);
                    break;
                case 'g'://取出数据
                    //取出数据时可能会遇到异常,因为有可能没有数据可以取出
                    //所以要使用异常处理机制try catch
                    try {
                        int res = circleArrayQueue.getQueue();
                        //如果getQueue()没有抛出异常,就会取出数据
                        System.out.println("取出的数据是:" + res);
                    } catch (Exception e) {
                        //如果getQueue()抛出异常,就会被catch抓住
                        //所以会在catch中输出异常信息
                        // TODO: handle exception
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h'://查看队列头的数据
                    try {
                        int res = circleArrayQueue.headQueue();
                        System.out.println("队列头的数据是:" + res);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'e'://退出程序
                    scanner.close();//退出前先把scanner关闭,如不关闭可能会有异常
                    loop = false;//如果退出程序那么loop就为false,while循环就不会通过
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        System.out.println("程序已退出");
    }
}

运行程序进行演示

先输入四个数据10、20、30、40进行显示查看

队列数据怎么分析,数据结构,算法,java,数据结构

虽然队列长度为5,但因为空出了一个空间做约定,所以无法再向队列添加元素

队列数据怎么分析,数据结构,算法,java,数据结构

再从队列中取出两个数据,并验证是否可以继续向队列中添加,来实现环形队列的效果

队列数据怎么分析,数据结构,算法,java,数据结构

验证是否可以继续添加

队列数据怎么分析,数据结构,算法,java,数据结构

添加后显示正确,所以已经构成了环形队列


💘文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-804206.html

到了这里,关于【数据结构】—— 队列基础知识以及数组模拟队列的分析、演示及优化的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 数据结构|基础知识定义

    1.值传递、地址传递、值返回、地址返回 1 值传递 :普通变量作为函数参数传递是单向的值传递,只是将实参的值复制一份给形参变量,形参的改变不会影响实参的值,因为所在内存空间不同 如果传递的是地址,被调函数使用指针接收,如果在被调函数中,没有更改指针指向

    2024年02月08日
    浏览(32)
  • 数据结构基础知识、名词概述

    整体知识框架 1.1.1 数据、 数据元素、 数据项和数据对象 数据 (Data) 是客观事物的符号表示,是所有 能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号 的总称 。如数学计算中用到的整数和实数,文本编辑中用到的字符串,多媒体程序处理的图形、 图像、声音及动画等通过特殊编

    2024年02月15日
    浏览(36)
  • 数据结构~二叉树(基础知识)

    上一篇博客我们对树有了初步了解与学习,这篇我将初步学习二叉树!!(新年快乐!) 目录 二叉树   1、定义: 2、特点: 3、基本形态: 4、二叉树的种类: (1)满二叉树 (2)完全二叉树 (效率高) (3)斜树 5、二叉树的性质:  6、二叉树的存储: 1、定义: 二叉树

    2024年02月19日
    浏览(34)
  • 数据结构—基础知识:哈夫曼树

    哈夫曼(Huffman)树 又称最优树,是一类带权路径长度最短的树,在实际中有广泛的用途。哈夫曼树的定义,涉及路径、路径长度、权等概念,下面先给出这些概念的定义,然后再介绍哈夫曼树 路径 :从树中一个结点到另一个结点之间的分支构成这两个结点之间的路径。 路

    2024年02月21日
    浏览(34)
  • 【数据结构】——二叉树的基础知识

    数的分类 二叉树、多叉树 数的概念 树是一种 非线性 的数据结构,它是由n(n=0)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。 把它叫做树的原因是它看起来像一颗倒挂的树,也就是说它是跟朝上,而叶朝下的。 有一个特殊的节点,称为根节点,这个节点没有前驱节点。 除根节

    2024年02月07日
    浏览(33)
  • 【数据结构】树的基础知识及三种存储结构

    💐 🌸 🌷 🍀 🌹 🌻 🌺 🍁 🍃 🍂 🌿 🍄🍝 🍛 🍤 📃 个人主页 :阿然成长日记 👈点击可跳转 📆 个人专栏: 🔹数据结构与算法🔹C语言进阶 🚩 不能则学,不知则问,耻于问人,决无长进 🍭 🍯 🍎 🍏 🍊 🍋 🍒 🍇 🍉 🍓 🍑 🍈 🍌 🍐 🍍 把它叫做树是因为它

    2024年02月09日
    浏览(36)
  • 数据结构—基础知识(15):哈夫曼树

    哈夫曼(Huffman)树 又称最优树,是一类带权路径长度最短的树,在实际中有广泛的用途。哈夫曼树的定义,涉及路径、路径长度、权等概念,下面先给出这些概念的定义,然后再介绍哈夫曼树 路径 :从树中一个结点到另一个结点之间的分支构成这两个结点之间的路径。 路

    2024年02月19日
    浏览(35)
  • 数据结构—基础知识(12):二叉树算法补充

    复制二叉树 【算法步骤】 如果是空树,递归结束,否则进行以下操作: 申请一个新结点空间,复制根结点; 递归复制左子树; 递归复制右子树。 计算二叉树的深度 【算法步骤】 如果是空树,递归结束,深度为0,否则进行以下操作: 递归计算左子树的深度记为m; 递归计

    2024年01月25日
    浏览(36)
  • 数据结构—基础知识(11):二叉树的遍历

    二叉树的遍历 是指按某条搜索路径访问树中每个结点,使得每个结点均被访问一次,而且仅被访问一次。由于二叉树是一种非线性结构,每个结点都可能有两棵子树,因而需要寻找一种规律,以便使二叉树上的结点能排列在一个线性队列上,进而便于遍历。 由二叉树的递归

    2024年02月19日
    浏览(34)
  • 【数据结构】C--单链表(小白入门基础知识)

    前段时间写了一篇关于顺序表的博客,http://t.csdn.cn/0gCRp 顺序表在某些时候存在着一些不可避免的缺点: 问题: 1. 中间 / 头部的插入删除,时间复杂度为 O(N) 2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。 3. 增容一般是呈 2 倍的增长,势必会有一定的空间

    2024年02月16日
    浏览(34)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包