Vue2 Echarts 3D饼图

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Vue2 Echarts 3D饼图。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

npm install echarts -S
npm install echarts-gl -S
<template>
  <div class="chart-container">
    <div class="chart" ref="chart" style="height: 400px; width: 500px"></div>
    <!-- 底座背景 -->
    <div class="bg"></div>
  </div>
</template>
 
<script>
import * as echarts from "echarts";
import "echarts-gl";
import { getPie3D, getParametricEquation } from "./mychart.js"; //工具类js,页面路径自己修改

const color = ["#3cd6b7", "#fe9326", "#124fb7", "#383893"];

export default {
  name: "chart",
  data() {
    return {
      optionData: [
        {
          name: "A类企业",
          value: 176,
        },
        {
          name: "B类企业",
          value: 288,
        },
        {
          name: "C类企业",
          value: 88,
        },
        {
          name: "D类企业",
          value: 78,
        },
      ],
      statusChart: null,
      option: {},
    };
  },
  created() {
    this.setLabel();
  },
  mounted() {
    this.initChart();

    //根据窗口变化自动调节图表大小
    const that = this;
    window.onresize = function () {
      that.changeSize();
    };
  },
  methods: {
    // 初始化label样式
    setLabel() {
      this.optionData.forEach((item, index) => {
        item.itemStyle = {
          color: color[index],
        };
        item.label = {
          normal: {
            show: true,
            color: color[index],
            position: "right",
            // distance:-10,
            offset: [0, 3],
            formatter: [
              "{d|{d}%}",
              "————",
              //   '{c|{c}}{b|台}',
              "{b|{b}}",
            ].join("\n"), // 用\n来换行
            rich: {
              b: {
                // color: '#fff',
                lineHeight: 25,
                align: "left",
                color: color[index],
              },
              c: {
                fontSize: 22,
                // color: '#fff',
                textShadowColor: "#1c90a6",
                textShadowOffsetX: 0,
                textShadowOffsetY: 2,
                textShadowBlur: 5,
                color: color[index],
              },
              d: {
                color: color[index],
                align: "left",
              },
            },
          },
        };
        item.labelLine = {
          normal: {
            length2: 30,
            lineStyle: {
              width: 1,
              color: color[index],
            },
          },
        };
      });
    },
    // 图表初始化
    initChart() {
      this.statusChart = echarts.init(this.$refs.chart);
      // 传入数据生成 option, 构建3d饼状图, 参数工具文件已经备注的很详细
      this.option = getPie3D(this.optionData, 0.6, 180, 26, 18, 1);
      this.statusChart.setOption(this.option);
      // 是否需要label指引线,如果要就添加一个透明的2d饼状图并调整角度使得labelLine和3d的饼状图对齐,并再次setOption
      this.option.series.push({
        name: "信用评价", //自己根据场景修改
        backgroundColor: "transparent",
        type: "pie",
        label: {
          opacity: 1,
          fontSize: 13,
          lineHeight: 20,
        },
        startAngle: -40, // 起始角度,支持范围[0, 360]。
        clockwise: false, // 饼图的扇区是否是顺时针排布。上述这两项配置主要是为了对齐3d的样式
        radius: ["20%", "60%"],
        center: ["50%", "50%"],
        data: this.optionData,
        itemStyle: {
          opacity: 0, //这里必须是0,不然2d的图会覆盖在表面
        },
      });
      this.statusChart.setOption(this.option);
      this.bindListen(this.statusChart);
    },
    // 监听鼠标事件,实现饼图选中效果(单选),近似实现高亮(放大)效果。
    // optionName是防止有多个图表进行定向option传递,单个图表可以不传,默认是opiton
    bindListen(myChart, optionName = "option") {
      let hoveredIndex = "";
      // 监听 mouseover,近似实现高亮(放大)效果
      myChart.on("mouseover", (params) => {
        // 准备重新渲染扇形所需的参数
        let isSelected;
        let isHovered;
        let startRatio;
        let endRatio;
        let k;
        // 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮,则不做操作
        if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
          // 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
        } else {
          // 如果当前有高亮的扇形,取消其高亮状态(对 option 更新)
          if (hoveredIndex !== "") {
            // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 false。
            isSelected =
              this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
            isHovered = false;
            startRatio =
              this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
            endRatio = this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
            k = this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.k;
            // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
            this[optionName].series[hoveredIndex].parametricEquation =
              getParametricEquation(
                startRatio,
                endRatio,
                isSelected,
                isHovered,
                k,
                this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.value
              );
            this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
            // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
            hoveredIndex = "";
          }
          // 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环,将其高亮(对 option 更新)
          if (
            params.seriesName !== "mouseoutSeries" &&
            params.seriesName !== "信用评价"
          ) {
            // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
            isSelected =
              this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
            isHovered = true;
            startRatio =
              this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
            endRatio =
              this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
            k = this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
            // 对当前点击的扇形,执行高亮操作(对 option 更新)
            this[optionName].series[params.seriesIndex].parametricEquation =
              getParametricEquation(
                startRatio,
                endRatio,
                isSelected,
                isHovered,
                k,
                this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.value + 60
              );
            this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered =
              isHovered;
            // 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
            hoveredIndex = params.seriesIndex;
          }
          // 使用更新后的 option,渲染图表
          myChart.setOption(this[optionName]);
        }
      });
      // 修正取消高亮失败的 bug
      myChart.on("globalout", () => {
        // 准备重新渲染扇形所需的参数
        let isSelected;
        let isHovered;
        let startRatio;
        let endRatio;
        let k;
        if (hoveredIndex !== "") {
          // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
          isSelected = this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
          isHovered = false;
          k = this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.k;
          startRatio = this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
          endRatio = this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
          // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
          this[optionName].series[hoveredIndex].parametricEquation =
            getParametricEquation(
              startRatio,
              endRatio,
              isSelected,
              isHovered,
              k,
              this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.value
            );
          this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
          // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
          hoveredIndex = "";
        }
        // 使用更新后的 option,渲染图表
        myChart.setOption(this[optionName]);
      });
    },
    // 自适应宽高
    changeSize() {
      this.statusChart.resize();
    },
  },
};
</script>
 
<style lang='less' scoped>
.chart-container {
  position: relative;
  width: 100%;
  height: 100%;
  .chart {
    z-index: 1;
  }
  .chart,
  .bg {
    width: 100%;
    height: 100%;
  }

  .bg {
    position: absolute;
    bottom: -10px;
    left: 50%;
    z-index: 0;
    height: calc(200 / 1080 * 100vh);
    width: calc(240 / 1920 * 100vw);
    background: no-repeat center;
    // background-image: url("~@/assets/imgs/piebg.png");
    background-size: 100% 100%;
    transform: translateX(-50%);
  }
}
</style>
/**
 * 绘制3d图
 * @param pieData 总数据
 * @param internalDiameterRatio:透明的空心占比
 * @param distance 视角到主体的距离
 * @param alpha 旋转角度
 * @param pieHeight 立体的高度
 * @param opacity 饼或者环的透明度
 */
const getPie3D = (
    pieData,
    internalDiameterRatio,
    distance,
    alpha,
    pieHeight,
    opacity = 1
) => {
    const series = [];
    let sumValue = 0;
    let startValue = 0;
    let endValue = 0;
    let legendData = [];
    let legendBfb = [];
    const k = 1 - internalDiameterRatio;
    pieData.sort((a, b) => {
        return b.value - a.value;
    });
    // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
    for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
        sumValue += pieData[i].value;
        const seriesItem = {
            name:
                typeof pieData[i].name === "undefined" ? `series${i}` : pieData[i].name,
            type: "surface",
            parametric: true,
            wireframe: {
                show: false,
            },
            pieData: pieData[i],
            pieStatus: {
                selected: false,
                hovered: false,
                k: k,
            },
            center: ["10%", "50%"],
        };
        if (typeof pieData[i].itemStyle !== "undefined") {
            const itemStyle = {};
            itemStyle.color =
                typeof pieData[i].itemStyle.color !== "undefined"
                    ? pieData[i].itemStyle.color
                    : opacity;
            itemStyle.opacity =
                typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== "undefined"
                    ? pieData[i].itemStyle.opacity
                    : opacity;
            seriesItem.itemStyle = itemStyle;
        }
        series.push(seriesItem);
    }

    // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
    // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
    legendData = [];
    legendBfb = [];
    for (let i = 0; i < series.length; i++) {
        endValue = startValue + series[i].pieData.value;
        series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
        series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
        series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
            series[i].pieData.startRatio,
            series[i].pieData.endRatio,
            false,
            false,
            k,
            series[i].pieData.value
        );
        startValue = endValue;
        const bfb = fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
        legendData.push({
            name: series[i].name,
            value: bfb,
        });
        legendBfb.push({
            name: series[i].name,
            value: bfb,
        });
    }
    const boxHeight = getHeight3D(series, pieHeight); // 通过pieHeight设定3d饼/环的高度,单位是px
    // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
    const option = {
        legend: {
            show: false,
            data: legendData,
            orient: "vertical",
            left: 10,
            top: 10,
            itemGap: 10,
            textStyle: {
                color: "#A1E2FF",
            },
            icon: "circle",
            formatter: function (param) {
                const item = legendBfb.filter((item) => item.name === param)[0];
                const bfs = fomatFloat(item.value * 100, 2) + "%";
                return `${item.name}  ${bfs}`;
            },
        },
        labelLine: {
            show: true,
            lineStyle: {
                color: "#fff",
            },
        },
        label: {
            show: true,
            position: "outside",
            formatter: "{b} \n{c} {d}%",
        },
        tooltip: {
            backgroundColor: "#033b77",
            borderColor: "#21f2c4",
            textStyle: {
                color: "#fff",
                fontSize: 13,
            },
            formatter: (params) => {
                if (
                    params.seriesName !== "mouseoutSeries" &&
                    params.seriesName !== "信用评价"
                ) {
                    // console.log(option.series,params.seriesName,'option.series[params.seriesIndex].pieData');
                    const bfb = (
                        (option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio -
                            option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
                        100
                    ).toFixed(2);
                    return (
                        `${params.seriesName}<br/>` +
                        `<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
                        `${bfb}%`
                    );
                }
            },
        },
        xAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1,
        },
        yAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1,
        },
        zAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1,
        },
        grid3D: {
            show: false,
            boxHeight: boxHeight, // 圆环的高度
            viewControl: {
                // 3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
                alpha, // 角度
                distance, // 调整视角到主体的距离,类似调整zoom
                rotateSensitivity: 0, // 设置为0无法旋转
                zoomSensitivity: 0, // 设置为0无法缩放
                panSensitivity: 0, // 设置为0无法平移
                autoRotate: false, // 自动旋转
            },
        },
        series: series,
    };
    return option;
};

/**
 * 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
 */
const getParametricEquation = (
    startRatio,
    endRatio,
    isSelected,
    isHovered,
    k,
    h
) => {
    // 计算
    const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
    const startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
    const endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
    const midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
    // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
    if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
        isSelected = false;
    }
    // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
    k = typeof k !== "undefined" ? k : 1 / 3;
    // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
    const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
    const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
    // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
    const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
    // 返回曲面参数方程
    return {
        u: {
            min: -Math.PI,
            max: Math.PI * 3,
            step: Math.PI / 32,
        },
        v: {
            min: 0,
            max: Math.PI * 2,
            step: Math.PI / 20,
        },
        x: function (u, v) {
            if (u < startRadian) {
                return (
                    offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
                );
            }
            if (u > endRadian) {
                return (
                    offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
                );
            }
            return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },
        y: function (u, v) {
            if (u < startRadian) {
                return (
                    offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
                );
            }
            if (u > endRadian) {
                return (
                    offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
                );
            }
            return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },
        z: function (u, v) {
            if (u < -Math.PI * 0.5) {
                return Math.sin(u);
            }
            if (u > Math.PI * 2.5) {
                return Math.sin(u) * h * 0.1;
            }
            return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
        },
    };
};

/**
 * 获取3d丙图的最高扇区的高度
 */
const getHeight3D = (series, height) => {
    series.sort((a, b) => {
        return b.pieData.value - a.pieData.value;
    });
    return (height * 25) / series[0].pieData.value;
};

/**
 * 格式化浮点数
 */
const fomatFloat = (num, n) => {
    let f = parseFloat(num);
    if (isNaN(f)) {
        return false;
    }
    f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂
    let s = f.toString();
    let rs = s.indexOf(".");
    // 判定如果是整数,增加小数点再补0
    if (rs < 0) {
        rs = s.length;
        s += ".";
    }
    while (s.length <= rs + n) {
        s += "0";
    }
    return s;
};
export { getPie3D, getParametricEquation };

文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-804429.html

到了这里,关于Vue2 Echarts 3D饼图的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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