overlay 简述
overlay是覆盖物的意思 这里很多同学会跟图层layers搞混淆,主要是放置一些和地图位置相关的元素,常见的地图覆盖物为这三种类型,如:popup 弹窗、label标注信息、text文本信息等,而这些覆盖物都是和html中的element等价的,通过overlay的属性element和html元素绑定同时设定坐标参数——达到将html元素放到地图上的位置,在平移缩放的时候html元素也会随着地图的移动而移动。
overlay 属性
overlay初始化时可以接受很多的配置参数,这些配置参数是一个个的键值对,共同构成一个对象字面量(options),
然后传递给其“构造函数”,如new ol.Overlay(options),此处的 options 便是参数键值对构成的对象字面量。
可配置的键值对,定义如下:(红色为常用属性)
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-805018.html
- id,为对应的 overlay 设置一个 id,便于使用 ol.Map 的 getOverlayById 方法取得相应的 overlay;
- element,overlay 包含的 DOM element;
- offset,偏移量,像素为单位,overlay 相对于放置位置(position)的偏移量,默认值是 [0, 0],正值分别向右和向下偏移;
- position,在地图所在的坐标系框架下,overlay 放置的位置;
- positioning,overlay 对于 position 的相对位置,可能的值包括 bottom-left、bottom-center、bottom-right 、center-left、center-center、center-right、top-left、top-center、top-right,默认是 top-left,也就是 element 左上角与 position 重合;
- stopEvent,地图的事件传播是否停止,默认是 true,即阻止传播,可能不太好理解,举个例子,当鼠标滚轮在地图上滚动时,会触发地图缩放事件,如果在 overlay 之上滚动滚轮,并不会触发缩放事件,如果想鼠标在 overlay 之上也支持缩放,那么将该属性设置为 false 即可;
- insertFirst,overlay 是否应该先添加到其所在的容器(container),当 stopEvent 设置为 true 时,overlay 和 openlayers 的控件(controls)是放于一个容器的,此时将 insertFirst 设置为 true ,overlay 会首先添加到容器,这样,overlay 默认在控件的下一层(CSS z-index),所以,当 stopEvent 和insertFirst 都采用默认值时,overlay 默认在 控件的下一层
- autoPan,当触发 overlay setPosition 方法时触发,当 overlay 超出地图边界时,地图自动移动,以保证 overlay 全部可见;
- autoPanAnimation,设置 autoPan 的效果动画,参数类型是 olx.animation.panOptions
- autoPanMargin,地图自动平移时,地图边缘与 overlay 的留白(空隙),单位是像素,默认是 20像素;
overlay 事件
支持的事件主要是继承 ol.Object 而来的 change 事件,当 overlay 相关属性或对象变化时触发:
- change,当引用计数器增加时,触发;
- change:element,overlay 对应的 element 变化时触发;
- change:map,overlay 对应的 map 变化时触发;
- change:offset,overlay 对应的 offset 变化时触发;
- change:position,overlay 对应的 position 变化时触发;
- change:positioning,overlay 对应的 positioning 变化时触发;
- propertychange,overlay 对应的属性变化时触发;
使用方法文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-805018.html
var overlay = new ol.Overlay({
// 创建 overlay ...省略
});
// 事件
overlay.on("change:position", function(){
console.log("位置改变!");
})
overlay 方法
支持的方法这里我们只介绍 overlay 特有的方法,就不介绍其继承而来的方法了,主要是针对 overlay 的属性及其相关联对象的 get和 set方法。
- getElement,取得包含 overlay 的 DOM 元素;
- getId,取得 overlay 的 id;
- getMap,获取与 overlay 关联的 map对象;
- getOffset,获取 offset 属性;
- getPosition,获取 position 属性;
- getPositioning,获取 positioning 属性;
- setElement;设置 overlay 的 element;
- setMap,设置与 overlay 的 map 对象;
- setOffset,设置 offset;
- setPosition,设置 position 属性;
- setPositioning,设置 positioning 属性。
到了这里,关于openlayers [八] 地图覆盖物overlay详解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!