STM32——SYN6288语音合成模块

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了STM32——SYN6288语音合成模块。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

       语音模块是我们学习工程中常见的模块之一,今天给大家分享SYN6288模块的简单使用,软件部分我会提供stm32f103zet6/stm32f407zgt6的完整代码供大家参考。深入的学习,还需要仔细阅读数据手册等资料。希望这篇文章能帮到大家!

一、SYN6288语音合成模块介绍

         SYN6288语音合成模块是一款基于DSP技术的语音合成模块,可以将文本信息转换为自然   流畅的语音输出。该模块具有以下特点:
         1. 支持多种语言,包括中文、英文、日文等。
         2.可以调节音量、语速、音调等参数,以满足不同需求。
         3. 采用数字语音合成技术,输出语音清晰、自然。
         4. 支持串口通信,方便使用。
         5. 体积小巧、功耗低,适用于各种语音合成应用场景。
        SYN6288语音合成模块广泛应用于智能家居、智能机器人、智能交互设备、语音提示系统等领域。

二、硬件准备

1.硬件材料 

SYN6288模块、STM32F103/STM32F407(也可以使用其他开发板,此处为演示需要) 、杜邦线

2.硬件连接 

stm32 syn6288
5V VCC
TX RXD
RX TXD
GND GND

 PS:本次我们采用USART1的PA9和PA10作为TX和RX

3.硬件实物图

三、软件代码(此处以stm32f407程序为例)

1.新建工程

新建工程相关问题可阅读我的文章STM32——新建基于固件库的工程模板
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此时,我一般会在USER文件夹中,新建include.h文件引用所有工程需要的头文件;
再新建HARDWARE文件夹,专门存放syn6288相关程序。
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 2.串口通信

(1)串口初始化(我们这里使用USART1,其他串口也可以使用)

/*初始化USART1*/
void uart_init(u32 bound)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//使能USART1时钟
 
	//串口1对应引脚复用映射
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1); //GPIOA9复用为USART1
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1); //GPIOA10复用为USART1
	
	//USART1端口配置
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; //GPIOA9与GPIOA10
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//复用功能
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;	//速度50MHz
	GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); //初始化PA9,PA10

    //USART1 初始化设置
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//波特率设置
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
	
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);  //使能串口1 
	
	//USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);
	
	
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启相关中断

	//Usart1 NVIC 配置
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;//串口1中断通道
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3;//抢占优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =3;		//子优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器、
}

   (2)串口中断函数

/*串口1中断服务程序*/
void USART1_IRQHandler(void)                	
{
	u8 Res;

	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
	{
		Res = USART_ReceiveData(USART1);	//读取接收到的数据
		
		if((USART_RX_STA & 0x8000) == 0) //接收未完成
		{
			if(USART_RX_STA < USART_REC_LEN)	//还可以接收数据
			{
				USART_RX_BUF[USART_RX_STA++] = Res;	//记录接收到的值
			}
			else
			{
				USART_RX_STA |= 1 << 15;				//强制标记接收完成
			}
		}
   } 
} 

 (3)发送数据

void Usart_SendData(u8 data)
{
	while((USART1->SR & 0X40) == 0);
	USART1->DR = data;
}

void USART1_SendString(u8 *DAT, u8 len)
{
	u8 i;
	for(i = 0; i < len; i++)
	{
		Usart_SendData(*DAT++);
	}
}

 (4)串口通信具体代码,大部分已在上面展示

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3.SYN6288代码 

(1)主要代码如下

   这里只介绍如何简单使用,如果需要深入研究,请阅读数据手册等资料
 

//选择背景音乐2。(0:无背景音乐  1-15:背景音乐可选)
//m[0~16]:0背景音乐为静音,16背景音乐音量最大
//v[0~16]:0朗读音量为静音,16朗读音量最大
//t[0~5]:0朗读语速最慢,5朗读语速最快
//其他不常用功能请参考数据手册
void SYN_FrameInfo(u8 *HZdata)
{
  /****************需要发送的文本**********************************/
  unsigned  char  Frame_Info[50];
  unsigned  char  HZ_Length;
  unsigned  char  ecc  = 0;  			//定义校验字节
  unsigned  int i = 0;
  HZ_Length = strlen((char*)HZdata); 			//需要发送文本的长度

  /*****************帧固定配置信息**************************************/
  Frame_Info[0] = 0xFD ; 			//构造帧头FD
  Frame_Info[1] = 0x00 ; 			//构造数据区长度的高字节
  Frame_Info[2] = HZ_Length + 3; 		//构造数据区长度的低字节
  Frame_Info[3] = 0x01 ; 			//构造命令字:合成播放命令
  Frame_Info[4] = 0x01 | 0 << 4 ; //构造命令参数:背景音乐设定

  /*******************校验码计算***************************************/
  for(i = 0; i < 5; i++)   				//依次发送构造好的5个帧头字节
  {
    ecc = ecc ^ (Frame_Info[i]);		//对发送的字节进行异或校验
  }

  for(i = 0; i < HZ_Length; i++)   		//依次发送待合成的文本数据
  {
    ecc = ecc ^ (HZdata[i]); 				//对发送的字节进行异或校验
  }
  /*******************发送帧信息***************************************/
  memcpy(&Frame_Info[5], HZdata, HZ_Length);
  Frame_Info[5 + HZ_Length] = ecc;
  USART1_SendString(Frame_Info, 5 + HZ_Length + 1);
}
/***********************************************************
* 名    称: YS_SYN_Set(u8 *Info_data)
* 功    能: 主函数	程序入口
* 入口参数: *Info_data:固定的配置信息变量
* 出口参数:
* 说    明:本函数用于配置,停止合成、暂停合成等设置 ,默认波特率9600bps。
* 调用方法:通过调用已经定义的相关数组进行配置。
**********************************************************/
void YS_SYN_Set(u8 *Info_data)
{
  u8 Com_Len;
  Com_Len = strlen((char*)Info_data);
  USART1_SendString(Info_data, Com_Len);
}

(2)整体代码如下
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4. 主函数程序

(1)引用头文件

注意,扬声器模块使用需要引用string.h
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(2)在main.c中调用syn6288函数 

syn6288语音模块,stm32,stm32,嵌入式硬件,单片机 最后烧录程序运行即可!

四、stm32f103程序参考 

syn6288代码无差别,只有usart的初始化需要修改,具体还需要根据情况微调整!
大体代码如下:
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 希望我的文章能帮助到大家,如果需要相关资料和程序,欢迎私信,本人乐意开源。如果文章哪里有问题,还希望大家多多包涵,给我提提建议。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-805063.html

到了这里,关于STM32——SYN6288语音合成模块的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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