通知
通知是指 Android 在应用界面之外显示的消息,旨在向用户提供提醒、来自他人的通信或应用中的其他实时信息。用户可以点按通知以打开您的应用,或直接从通知中执行操作。
通知在状态栏中显示为图标,在抽屉式通知栏中显示更详细的条目,并在应用图标上显示一个标志。通知还会显示在配对的穿戴式设备上。
基本用法
需要在清单文件中配置通知权限
<uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS" />
1. 创建通知渠道
从 Android 8.0(API 级别 26)开始,所有通知都必须分配到一个渠道。
// 获取 NotificationManager 对象来管理通知
NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
NotificationChannel channel = new NotificationChannel(CHANNEL_ID,
"meMusic message", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
manager.createNotificationChannel(channel); //注册通知渠道
}
public NotificationChannel(String id, CharSequence name, @Importance int importance)
需要创建一个NotificationChannel对象,第一个id是唯一渠道 ID,第二个name是用户可见名称,可以自定义,第三个importance是通知重要程度,它是NotificationManager 中定义的常量属性值,主要有以下五个:
- IMPORTANCE_NONE 无。关闭通知
- IMPORTANCE_MIN 小。开启通知,不会弹出,没有提示音,状态栏中不显示
- IMPORTANCE_LOW 低。开启通知,不会弹出,没有提示音,但状态栏中显示
- IMPORTANCE_DEFAULT 默认。开启通知,不会弹出,但有提示音,状态栏中显示
- IMPORTANCE_HIGH 高。开启通知,会弹出,发出提示音,状态栏中显示
2. 创建通知
创建通知时需要用到NotificationManager 和 NotificationCompat 两个类。NotificationManager是状态栏通知的管理类,负责发通知,清除通知等操作。NotificationCompat可以兼容不同版本的 Notification。
// 1.获取 NotificationManager 对象来管理通知
NotificationManager manager =
(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
// 2.通过NotificationCompat对象的构造器类来设置通知栏的属性
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNAL_ID)
.setContentTitle("这是通知标题")
.setContentText("这是通知内容")
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_MAX)
.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.mipmap.ic_launcher));
// 3.创建notification对象
Notification notification = builder.build();
// 4.发送/更新通知内容
manager.notify(1888,notification); //1888为自定义通知唯一id
3. 更新通知
builder.setContentText("来新的消息了");
manager.notify(1888,notification);
4. 设置点击事件
设置通知的点击事件需要用PendingIntent的类,它和Intent一样,都能够执行某些动作,包括启动活动、服务,或发送广播等。 但它有和Intent也有些不同之处:Intent倾向于立即去执行某个动作,而PengdingIntent更倾向于在某个合适的时机去执行某个动作,即延迟执行Intent。
一般通过PendingIntent类的getActivity()、getBroadcast()或getService()其中一个方法获取实例。
//获取 PendingIntent 对象,意图是点击通知后打开应用主页面
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), MainActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE);
...
// 通过NotificationCompat对象的构造器类来设置通知栏的属性
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
.setContentIntent(pi) //设置通知点击事件
.setAutoCancel(true) //通知被点击后自动消失
public static PendingIntent getService(Context context, int requestCode, @NonNull Intent intent, @Flags int flags)
getService参数: 第一个Context,第二个requestCode,第三个Intent目的意图,第四个flags:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-806634.html
- FLAG_ONE_SHORT:该 PendingIntent 只作用一次。
- FLAG_NO_CREATE:如果当前系统中不存在相同的 PendingIntent 对象,系统将不会创建该 PendingIntent 对象而是直接返回 null 。
- FLAG_CANCEL_CURRENT:如果当前系统中已经存在一个相同的 PendingIntent 对象,那么就将先将已有的 PendingIntent 取消,然后重新生成一个 PendingIntent 对象。
- FLAG_IMMUTABLE:创建的PendingIntent不可变,API23加入。
- FLAG_UPDATE_CURRENT:如果系统中已存在该 PendingIntent 对象,那么系统将保留该 PendingIntent 对象,但是会使用新的 Intent 来更新之前 PendingIntent 中的 Intent 对象数据,例如更新 Intent 中的 Extras。
具体参考:https://developer.android.google.cn/develop/ui/views/notifications/navigation?hl=zh-cn
如果您的应用正在运行前台服务(一种在后台运行且生命周期长且用户可察觉到的 Service,如媒体播放器),则需要发出通知。此通知不能像关闭其他通知一样关闭。如需移除通知,必须停止运行服务或从前台状态中移除服务。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-806634.html
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