文末获取源码
开发语言:Java
框架:SSM
JDK版本:JDK1.8
数据库:mysql 5.7
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.5.4
小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者
目录
前言
系统展示
后台模块的实现
用户信息管理
景点推荐管理
分享圈管理
美食推荐管理
酒店推荐管理
周边推荐管理
小程序会员模块的实现
系统首页
我的菜单
分享圈
景点推荐
美食推荐
代码实现
登录功能实现代码
注册功能实现代码
密码重置功能实现代码
修改信息功能实现代码
删除信息功能实现代码
保存信息功能实现代码
前言
随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。本文介绍了旅游社交小程序的开发全过程。通过分析旅游社交小程序管理的不足,创建了一个计算机管理旅游社交小程序的方案。文章介绍了旅游社交小程序的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。
本旅游社交小程序功能有管理员和用户。管理员有个人中心,用户管理,每日签到管理,景点推荐管理,景点分类管理,防疫查询管理,美食推荐管理,酒店推荐管理,周边推荐管理,分享圈管理,我的收藏管理,系统管理。用户可以在微信小程序上注册登录,进行每日签到,防疫查询,可以在分享圈里面进行分享自己想要分享的内容,查看和收藏景点以及美食的推荐等操作。因而具有一定的实用性。
本站后台采用Java的SSM框架进行后台管理开发,可以在浏览器上登录进行后台数据方面的管理,MySQL作为本地数据库,微信小程序用到了微信开发者工具,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得旅游社交小程序管理工作系统化、规范化。
系统展示
后台模块的实现
用户信息管理
管理员可以管理用户信息,可以对用户信息添加修改删除。
景点推荐管理
管理员可以对景点推荐信息进行添加修改删除操作。
分享圈管理
管理员可以对分享圈信息进行添加,修改,删除操作。界面如下图所示:
美食推荐管理
管理员可以对美食推荐信息进行添加,修改,删除操作。界面如下图所示
酒店推荐管理
管理员可以对酒店推荐信息进行添加,修改,删除操作。界面如下图所示:
周边推荐管理
管理员可以对周边推荐信息进行添加,修改,删除操作。界面如下图所示:
小程序会员模块的实现
系统首页
小程序用户是需要注册才可以进行登录的,登录后在首页可以查看相关信息,并且下面导航可以点击到其他功能模块。界面如下图所示:
我的菜单
在小程序里点击我的,会出现关于我的界面,在这里可以修改个人信息,以及可以点击其他功能模块。界面如下图所示:
分享圈
用户想要把一些信息分享到分享圈的时候,可以点击新增,然后输入自己想要分享的信息就可以进行分享圈的操作。界面如下图所示:
景点推荐
用户可以在景点推荐里面进行收藏和评论等操作。界面如下图所示:
美食推荐
用户可以在美食推荐模块搜索和查看美食推荐的相关信息。界面如下图所示:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-806641.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-806641.html
代码实现
登录功能实现代码
@IgnoreAuth
@PostMapping(value = "/login")
public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
return R.error("账号或密码不正确");
}
String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
return R.ok().put("token", token);
}
注册功能实现代码
@IgnoreAuth
@PostMapping(value = "/register")
public R register(@RequestBody UserEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
return R.error("用户已存在");
}
userService.insert(user);
return R.ok();
}
密码重置功能实现代码
@IgnoreAuth
@RequestMapping(value = "/resetPass")
public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
if(user==null) {
return R.error("账号不存在");
}
user.setPassword("123456");
userService.update(user,null);
return R.ok("密码已重置为:123456");
}
修改信息功能实现代码
@RequestMapping("/update")
public R update(@RequestBody UserEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
UserEntity u = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername()));
if(u!=null && u.getId()!=user.getId() && u.getUsername().equals(user.getUsername())) {
return R.error("用户名已存在。");
}
userService.updateById(user);//全部更新
return R.ok();
}
删除信息功能实现代码
@RequestMapping("/delete")
public R delete(@RequestBody Long[] ids){
userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
return R.ok();
}
保存信息功能实现代码
@PostMapping("/save")
public R save(@RequestBody UserEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
return R.error("用户已存在");
}
userService.insert(user);
return R.ok();
}
到了这里,关于案例102:基于微信小程序的旅游社交管理系统设计与实现的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!