c++:基于c语言基础上的语法不同(1)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了c++:基于c语言基础上的语法不同(1)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言:此篇文章适合学完c语言基础概念的同学,是帮助c向c++语言的同学快速掌握基本语法。

基础格式

#include<iostream>

using namespace std;
int main()
{


	system("pause");

	return 0;
}

输入:

cin>>a;//a是输入内容

输出:

cout<<"需要输出的内容"<<endl;
//endl相当于换行

定义字符串

按照c语言的语法也可以,头文件多包含#include<string>

下面是通过数组名的方法打印字符串hello world。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
	string str1 = "hello world";
	cout << str1 << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

科学计数法

1e2就是1x10的二次方

1e-2就是1x10的负二次方

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	float a = 1e2;
	float b = 1e-2;
	cout  << a << endl;
	cout << b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

c++:基于c语言基础上的语法不同(1),c++之旅,c++,c语言


float

float类型后面的数字要多写一个f,不然编译器会默认为double类型。

float f1=3.14f;

if例子

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//1.输入考试分数
	int score = 0;
	cout << "请输入一个考试分数: " << endl;
	cin >> score;
	//2.提示用户输入的分数
	cout << "您输入的分数为: " << score << endl;

	//3.判断 如果分数大于600,打印考上一本,否则打印未考上一本
	if (score > 600)
	{
		cout << "考上一本大学" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未考上一本大学" << endl;
	}
	system("pause");
}

c++:基于c语言基础上的语法不同(1),c++之旅,c++,c语言文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-806779.html


到了这里,关于c++:基于c语言基础上的语法不同(1)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C语言-基础语法学习-1 函数

    当我们需要在C语言中传递一维数组作为函数的形参时,需要了解以下几个关键点: 函数声明和定义:在声明和定义函数时,我们可以使用以下方式指定一维数组作为形参: 或者 这两种方式都允许我们传递一个一维数组作为形参。 数组传递:在C语言中,数组传递实际上是通

    2024年02月12日
    浏览(46)
  • Go 语言面试题(一):基础语法

    := 声明+赋值 = 仅赋值 指针用来保存变量的地址。 例如 运算符,也称为解引用运算符,用于访问地址中的值。 &运算符,也称为地址运算符,用于返回变量的地址。 允许 Go 没有异常类型,只有错误类型(Error),通常使用返回值来表示异常状态。 Goroutine 是与其他函数或方

    2024年02月14日
    浏览(39)
  • 走进 Go 语言基础语法 | 青训营 (1)

    Powered by: NEFU AB-IN Go 语言入门指南:基础语法和常用特性解析 go.mod 这个文件里记录了当前项目里所有依赖包的 git 仓库地址以及对应的 版本号 ,来解决了包依赖管理的问题,后续在构建编译时,就会根据对应的版本号去拉取依赖包。 注意, 如果当前的项目是要给外部使用的

    2024年02月14日
    浏览(36)
  • R语言基础的代码语法解译笔记

    1、双冒号,即:“::” 要使用某个包里的函数,通常做法是先加载(library)包,再调用函数。最新加载的包的namespace会成为最新的enviroment,某些情况下可能影响函数的结果。而 package name::functionname 的用法,一是可以在需要用某个函数时临时直接加载包,不用事先library。另

    2024年03月11日
    浏览(58)
  • C语言-基础语法学习-3 二级指针

    当涉及到多级指针时,C语言的灵活性和强大的指针功能可以得到充分的发挥。二级指针是指指向指针的指针,也被称为指向指针的引用。 使用二级指针可以实现以下功能: 动态内存分配:通过二级指针可以动态地分配内存块,并将其地址传递给其他函数或模块进行操作。这

    2024年02月12日
    浏览(36)
  • C语言基础语法跟练 day4

    41、牛牛有一个半径为 r 的球,他想知道这个球的体积。 42、小乐乐比较懒惰,他现在想睡觉,然后再去学习。他知道现在的时刻,以及自己要睡的时长,想设定一个闹钟叫他起床学习,但是他太笨了,不知道应该把闹钟设定在哪个时刻,请你帮助他。(只考虑时和分,不考虑

    2024年01月20日
    浏览(30)
  • Rust 程序设计语言学习——基础语法

    Rust 语言是一种高效、可靠的通用高级语言。其高效不仅限于开发效率,它的执行效率也是令人称赞的,是一种少有的兼顾开发效率和执行效率的语言。 Rust 语言由 Mozilla 开发,最早发布于 2014 年 9 月。Rust 的编译器是在 MIT License 和 Apache License 2.0 双重协议声明下的免费开源软

    2024年01月22日
    浏览(46)
  • Go语言入门指南:基础语法和常用特性(下)

    上一节,我们了解Go语言特性以及第一个Go语言程序——Hello World,这一节就让我们更深入的了解一下Go语言的**基础语法**吧! 在 Go 程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号 ; 结尾,因为这些工作都将由 Go 编译器自动完成。 建议不要

    2024年02月12日
    浏览(33)
  • Go 语言入门指南:基础语法和常用特性解析

    代码解释: 变量声明和初始化: var a = \\\"initial\\\" :声明一个名为 a 的变量,初始值为字符串 “initial”。 var b, c int = 1, 2 :声明两个整数变量 b 和 c ,并分别初始化为 1 和 2。 var d = true :声明一个布尔变量 d ,初始值为 true 。 var e float64 :声明一个浮点数变量 e ,因为没有显

    2024年02月11日
    浏览(35)
  • 【鸿蒙开发】第七章 ArkTS语言UI范式-基础语法

    通过前面的章节,我们基本清楚鸿蒙应用开发用到的语言和项目基本结构,在【鸿蒙开发】第四章 Stage应用模型及项目结构也提到过ArkTS的UI范式的 基本语法 、 状态管理 、 渲染控制 等能力,简要介绍如下: 基本语法 : ArkTS 定义了 声明式UI描述 、 自定义组件 和 动态扩展

    2024年02月03日
    浏览(53)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包