一、简介
网格整形:该过程是使表面光滑的过程,通常通过最小化整形函数来进行实现,该函数本质上仍是一种对端点加权的函数,所选顶点的点被重新定位以产生尽可能光滑的表面补丁,这个过程主要是基于求解具有边界约束的线性双拉普拉斯系统,如参考文献[1]中所述。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-806916.html
二、实现代码
#include <iostream>
#include <iterator>
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-806916.html
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