【leetcode】学了栈和队列却觉得无用武之地?试试这几道题目吧!

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【leetcode】学了栈和队列却觉得无用武之地?试试这几道题目吧!。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

【leetcode】学了栈和队列却觉得无用武之地?试试这几道题目吧!,刷题训练营,数据结构,leetcode,栈,队列,c语言

 

目录

0.写在前面

1.leetcode.20 有效的括号

2.leetcode.225 用队列实现栈

3.用栈实现队列

4.设计循环队列


0.写在前面

这些题目所用语言为C语言,由于C语言未提供栈和队列的数据结构,所以需要我们手动实现栈和队列。此外熟练掌握栈和队列的性质对解题尤为重要。如果忘记了栈和队列的使用方法可在此直接跳转到栈和队列详解篇。

<栈>的概念&结构&实现【C语言版】http://t.csdn.cn/lqe2X<队列>的概念&结构&实现【C语言版】http://t.csdn.cn/iXiZI

1.leetcode.20 有效的括号

OJ链接:有效的括号(点此跳转)

解题思路:遍历字符串,如果碰到 ' ( ' 或 ' [ ' 或 ' { ' 就入栈;如果碰到字符是 ' ) ' ,栈顶的元素又是 ' ( ',就将栈顶的元素出栈。其他两种情况与之类似。

解题实战:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-807241.html

typedef char STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;  //动态开辟数组
	int capacity; //记录栈的容量大小
	int top; //记录栈顶的位置
}Stack;

//栈的初始化
void StackInit(Stack* ps);
//释放动态开辟的内存
void StackDestroy(Stack* ps);
//压栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
//出栈
void StackPop(Stack* ps);
//读取栈顶的元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
//判断栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);
//栈存储的数据个数
int StackSize(Stack* ps);

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//初始化时,可附初值,也可置空
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//若并未对ps->a申请内存,则无需释放
	if (ps->capacity == 0)
		return;
	//释放
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

void StackPush(Stack* ps,STDataType data)
{
	assert(ps);
	//若容量大小等于数据个数,则说明栈已满,需扩容
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		//若为第一次扩容,则大小为4,否则每次扩大2倍
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	//压栈
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	//出栈
	ps->top--;
}

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	//返回栈顶的数据
	return ps->a[ps->top - 1];
}

bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//返回top
	return ps->top == 0;
}

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}
bool isValid(char* s) {
    Stack ST;
    StackInit(&ST);

    int pos=0;
    //遍历字符串,遇到'\0'结束
    while(*(s+pos) != '\0')
    {
        if(*(s+pos) == '(' || *(s+pos) == '[' || *(s+pos) == '{')
        {
            StackPush(&ST,*(s+pos));
        }
        else
        {
            if(StackEmpty(&ST))
                return false;
            if((ST.top != 0) &&
               (*(s+pos) == ')' && StackTop(&ST) == '(')||
               (*(s+pos) == ']' && StackTop(&ST) == '[')||
               (*(s+pos) == '}' && StackTop(&ST) == '{'))
            {
                StackPop(&ST);
            }
            else
            {
                return false;
            }
        } 

        pos++;
    }

    if( StackEmpty(&ST) )
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

2.leetcode.225 用队列实现栈

OJ链接:用队列实现栈

解题思路:首先我们要清楚栈和队列的性质:

栈:先进后出。只在尾部删数据。

队列:先进先出。只在头部删数据。

也就是说,添加数据时,两个是一样的,区别在于删数据时。栈要pop一个数据时,其实pop的是队尾的数据,而不巧的是,队列不能在队尾pop数据。所以此时,我们用两个队列来完成。

栈的结构定义用两个队列来实现。

typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
    int size;
} MyStack;

使用两个队列的目的是,其中一个队列用来存储数据,另外一个空的队列在pop的时候用来接收非空的队列的数据。非空队列将数据全部拷贝到空队列,只留下一个队尾的数据,此时,队列只剩一个元素,它既在队尾也在队头,所以就可以pop了。

解题实战:

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	QDataType data; //存储的数据
	struct QueueNode* next; //记录下一个结点的位置
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head; //记录队头的位置
	QNode* tail; //记录队尾的位置
	int size; //记录队列的长度
}Queue;

//队列的初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//释放malloc出的内存
void QueueDestroy(Queue* pq);
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//出队
void QueuePop(Queue* pq);
//获取队头的数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//获取队尾的数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//队列数据的个数
int QueueSize(Queue* pq);
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//用cur找尾
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* del = cur;
		cur = cur->next;

		free(del);
	}
	pq->size = 0;
	pq->head = pq->tail = NULL;
}

void QueuePush(Queue* pq,QDataType data)
{
	assert(pq);

	QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newNode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	//初始化结点
	newNode->data = data;
	newNode->next = NULL;

	if (pq->tail == NULL)
	{
		//队列为空时入队
		pq->head = newNode;
		pq->tail = newNode;
	}
	else
	{
		//队列不为空时入队
		pq->tail->next = newNode;
		pq->tail = newNode;
	}
	
	pq->size++;
}

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	if (pq->head->next == NULL)
	{
		//只有一个结点时
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		//一般情况
		QNode* del = pq->head;
		pq->head = pq->head->next;

		free(del);
	}
	pq->size--;
}

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->head->data;
}

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	//return pq->size==0;
	return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
}

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}


typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
    int size;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* ps=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&ps->q1);
    QueueInit(&ps->q2);
    ps->size=0;
    return ps;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    //找一个不为空的队列来push数据
    Queue* noneQueue=(&obj->q1)->size == 0?&obj->q2:&obj->q1;
    QueuePush(noneQueue,x);
    obj->size++;
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
    //找空队列
    if ((obj->q2).size == 0)
    {
        QDataType top;
        //复制数据
        while ((&obj->q1)->size > 1)
        {
            top = QueueFront(&obj->q1);
            QueuePop(&obj->q1);
            QueuePush(&obj->q2,top);
        }
        top=QueueFront(&obj->q1);
        QueuePop(&obj->q1);
        obj->size--;
        return top;
    }
    else
    {
        QDataType top;
        //复制数据
        while ((&obj->q2)->size > 1)
        {
            top = QueueFront(&obj->q2);
            QueuePop(&obj->q2);
            QueuePush(&obj->q1,top);
        }
        top = QueueFront(&obj->q2);
        QueuePop(&obj->q2);
        obj->size--;
        return top;
    }
 
}                                        

int myStackTop(MyStack* obj) {
    
    if ((&obj->q1)->size != 0)
        return (&obj->q1)->tail->data;
    else
        return (&obj->q2)->tail->data;

}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return !obj->size;
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
    obj=NULL;
}

3.leetcode.232 用栈实现队列

OJ链接:用栈实现队列

解题思路:同上一题的思路,本题也是用两个栈实现队列。其中s1用来push,s2用来pop和peek。与上一题不同的是,这次pop时,不用一直将s1的数据导入到s2中。而是当s2为空时再导入。

解题实战:

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;  //动态开辟数组
	int capacity; //记录栈的容量大小
	int top; //记录栈顶的位置
}Stack;

//栈的初始化
void StackInit(Stack* ps);
//释放动态开辟的内存
void StackDestroy(Stack* ps);
//压栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
//出栈
void StackPop(Stack* ps);
//读取栈顶的元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
//判断栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);
//栈存储的数据个数
int StackSize(Stack* ps);

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//初始化时,可附初值,也可置空
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//若并未对ps->a申请内存,则无需释放
	if (ps->capacity == 0)
		return;
	//释放
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

void StackPush(Stack* ps,STDataType data)
{
	assert(ps);
	//若容量大小等于数据个数,则说明栈已满,需扩容
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		//若为第一次扩容,则大小为4,否则每次扩大2倍
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	//压栈
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	//出栈
	ps->top--;
}

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	//返回栈顶的数据
	return ps->a[ps->top - 1];
}

bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//返回top
	return ps->top == 0;
}

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

typedef struct {
    Stack s1; //用来push数据
    Stack s2; //用来pop和peek
} MyQueue;

MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* myqueue = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&myqueue->s1);
    StackInit(&myqueue->s2);
    return myqueue;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    StackPush(&obj->s1, x);
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    //s2不为空时,不用再将s1的数据导入到s2
    if(StackEmpty(&obj->s2))
    {
        //将s1的数据倒着push到s2中
        while (!StackEmpty(&obj->s1))
        {
            STDataType top = StackTop(&obj->s1);
            StackPop(&obj->s1);
            StackPush(&obj->s2, top);
        }
    }
    //此时s2的数据是逆置的,所以栈顶的数据也就是队头的数据
    return StackTop(&obj->s2);

}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {

    STDataType top= myQueuePeek(obj);
    //此时s2的数据是逆置的,pop s2栈顶的数据,也就是pop队头的数据
    StackPop(&obj->s2);
    return top;
}


bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return StackEmpty(&obj->s1) && StackEmpty(&obj->s2);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    StackDestroy(&obj->s1);
    StackDestroy(&obj->s2);
    free(obj);
    obj = NULL;

4.leetcode.622 设计循环队列

OJ链接:设计循环队列

解题思路:循环队列与普通的队列就两点差别。

1.增加一个capacity来记录队列的容量

2.队尾与队头相连(称之为循环)

解题实战:

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	QDataType data; //存储的数据
	struct QueueNode* next; //记录下一个结点的位置
}QNode;

typedef struct {
    QNode* head;
    QNode* tail;
    int size;
    int capacity;
} MyCircularQueue;

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* tmp=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    tmp->head=NULL;
    tmp->tail=NULL;
    tmp->size=0;
    tmp->capacity=k;
    return tmp;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
        return false;

    QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newNode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newNode->next = NULL;
	newNode->data = value;
	if (obj->size == 0)
	{
	    obj->head = obj->tail = newNode;
		obj->size++;

	}
	else
	{
		obj->tail->next = newNode;
		obj->tail = newNode;
        newNode->next=obj->head;
		obj->size++;
	}

    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return false;

    QNode* cur=obj->head;
    obj->head=obj->head->next;
    obj->tail->next=obj->head;
    free(cur);
    obj->size--;
    return true;

}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    return obj->head->data;
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    return obj->tail->data;
}

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return !obj->size;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->size==obj->capacity;
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {

    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        free(obj);
        return;
    }
    while(obj->head!=obj->tail)
    {
        QNode* cur=obj->head;
        obj->head=obj->head->next;
        free(cur);
    }
    free(obj->head);
    free(obj);
    obj=NULL;
}

到了这里,关于【leetcode】学了栈和队列却觉得无用武之地?试试这几道题目吧!的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • (C语言版)力扣(LeetCode)栈和队列面试题

    给定一个只包括 ‘(’,‘)’,‘{’,‘}’,‘[’,‘]’ 的字符串 s ,判断字符串是否有效。 有效字符串需满足: 左括号必须用相同类型的右括号闭合。 左括号必须以正确的顺序闭合。 每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。 题目链接: 有效的括号 代码如下:

    2024年02月05日
    浏览(38)
  • (栈和队列) 150. 逆波兰表达式求值 ——【Leetcode每日一题】

    难度:中等 给你一个字符串数组 tokens ,表示一个根据 逆波兰表示法 表示的算术表达式。 请你计算该表达式。返回一个表示表达式值的整数。 注意 : 有效的算符为 ‘ + ’、‘ - ’、‘ * ’ 和 ‘ / ’ 。 每个操作数(运算对象)都可以是一个整数或者另一个表达式。 两个

    2024年02月08日
    浏览(37)
  • (栈和队列) 1047. 删除字符串中的所有相邻重复项 ——【Leetcode每日一题】

    难度:简单 给出由小写字母组成的字符串 S , 重复项删除操作 会选择两个相邻且相同的字母,并删除它们。 在 S 上反复执行重复项删除操作,直到无法继续删除。 在完成所有重复项删除操作后返回最终的字符串。答案保证唯一。 示例: 输入 :“abbaca” 输出 :“ca” 解释

    2024年02月08日
    浏览(53)
  • 栈和队列OJ题思路分享之栈和队列互换(C语言实现)

    💓博主CSDN主页:杭电码农-NEO💓   ⏩专栏分类:刷题分享⏪   🚚代码仓库:NEO的学习日记🚚   🌹关注我🫵带你刷更多C语言和数据结构的题!   🔝🔝 我们紧接上一章的刷题分享来把后面两个题给搞定,它们分别是: 1. 用队列实现栈: 力扣225题— 2. 用栈实现队列: 力扣232题.

    2024年02月03日
    浏览(39)
  • 栈和队列(队列的应用)[三]

    思想:这道题属于困难题,不容易想到解决办法。对于“最大值”,我们可以想到一种非常合适的数据结构,那就是优先队列(堆),其中的大根堆可以帮助我们实时维护一系列元素中的最大值。我们将数组nums的前k个元素放入优先队列中。每当我们向右移动窗口时,我们就

    2024年02月09日
    浏览(35)
  • 第 3 章 栈和队列(单链队列)

    1. 背景说明 队列(queue)是一种先进先出(first in first out,缩为 FIFO)的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。 2. 示例代码 1)status.h 2) linkQueue.h 3) linkQueue.c 4) auxiliary.h 5) auxiliary.c 6) main.c 3. 输出示例 注意: free() 函数的作用仅仅是把指针指向的内存释放,并

    2024年02月10日
    浏览(30)
  • 【数据结构】栈和队列(队列篇)

    上期我们已经学习了数据结构中的栈,这期我们开始学习队列。 目录 1.队列的概念及结构 2.队列的实现 队列结构体定义 常用接口函数 初始化队列 队尾入队列 队头出队列 获取队列头部元素、 获取队列队尾元素 获取队列中有效元素个数 检测队列是否为空 销毁队列 3.循环队

    2024年02月13日
    浏览(42)
  • 第 3 章 栈和队列 (循环队列)

    1. 背景说明 和顺序栈相类似,在队列的顺序存储结构中,除了用一组地址连续的存储单元依次存放从队列头到队列尾的元素之外, 尚需附设两个指针 front 和 rear 分别指示队列头元素及队列尾元素的位置。约定:初始化建空队列时,令 fronts = rear = 0, 每当插入新的队列尾元素

    2024年02月10日
    浏览(32)
  • 数据结构上机实验——栈和队列的实现、栈和队列的应用、进制转换、约瑟夫环问题

      1.利用栈的基本操作实现将任意一个十进制整数转化为R进制整数。   2.利用循环队列实现.约瑟夫环问题:已知n个人(以编号1,2,3…n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到k的那个人出圈;他的下一个人又从1开始报数,数到k的那个人出圈;依

    2024年02月08日
    浏览(42)
  • 【数据结构】栈和队列(链表模拟队列)

      学习本章节必须具备 单链表的前置知识, 建议提前学习:点击链接学习:单链表各种功能函数 细节 详解 本章节是学习用 单链表模拟队列 1. 单链表实现队列 思路如下 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先 进先出

    2024年04月27日
    浏览(43)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包