【计算机网络】HTTP协议以及简单的HTTP服务器实现

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【计算机网络】HTTP协议以及简单的HTTP服务器实现。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、HTTP协议

虽然我们说, 应用层协议是我们程序猿自己定的.

但实际上, 已经有大佬们定义了一些现成的, 又非常好用的应用层协议, 供我们直接参考使用. HTTP(超文本传输议)就是其中之一。

1.认识URL

平时我们俗称的 “网址” 其实就是说的 URL

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2.urlencode和urldecode

像 / ? : 等这样的字符, 已经被url当做特殊意义理解了. 因此这些字符不能随意出现.

比如, 某个参数中需要带有这些特殊字符, 就必须先对特殊字符进行转义.

转义的规则如下:

将需要转码的字符转为16进制,然后从右到左,取4位(不足4位直接处理),每2位做一位,前面加上%,编成%XY格式

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“+” 被转义成了 “%2B”

urldecode就是urlencode的逆过程;

encode:对特殊符号和汉字编码为%XX

decode:服务器(软件)收到url请求–自己对特殊%XX进行解码

urldecode工具

3.HTTP协议格式

HTTP请求

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首行: [方法] + [url] + [版本]

Header: 请求的属性, 冒号分割的键值对;每组属性之间使用\n分隔;遇到空行表示Header部分结束

Body: 空行后面的内容都是Body. Body允许为空字符串. 如果Body存在, 则在Header中会有一个Content-Length属性来标识Body的长度;

HTTP响应

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首行: [版本号] + [状态码] + [状态码解释]

Header: 请求的属性, 冒号分割的键值对;每组属性之间使用\n分隔;遇到空行表示Header部分结束

Body: 空行后面的内容都是Body. Body允许为空字符串. 如果Body存在, 则在Header中会有一个Content-Length属性来标识Body的长度; 如果服务器返回了一个html页面, 那么html页面内容就是在body中

状态码有200,400,302,307,500,404等等

状态码描述:404 -> Not Found 200 -> OK

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1.请求和响应怎么保证应用层完整读取完毕了?

a.首先读取完整的一行

b.while(读取完整的一行)-所有的请求行+请求报头全部读完-直到空行

c.我们能保证把报头读完,报头有一个属性:Content-Length:XXX正文长度

d.解析出来内容长度,再根据内容长度,读取正文即可。

2.请求和响应是怎么做到序列化和反序列化的?

http自己实现的,第一行+请求/响应报头,只要按照\r\n将字符串1->n即可,正文则不需要做

响应的正文可以是html/css/js/图片/视频/音频等

4.HTTP的方法

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其中最常用的就是GET方法和POST方法.

5.HTTP的状态码

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最常见的状态码, 比如 200(OK), 404(Not Found), 403(Forbidden), 302(Redirect, 重定向), 504(Bad Gateway)

6.HTTP常见Header

Content-Type: 数据类型(text/html等)

Content-Length: Body的长度

Host: 客户端告知服务器, 所请求的资源是在哪个主机的哪个端口上;

User-Agent: 声明用户的操作系统和浏览器版本信息;

referer: 当前页面是从哪个页面跳转过来的;

location: 搭配3xx状态码使用, 告诉客户端接下来要去哪里访问;

Cookie: 用于在客户端存储少量信息. 通常用于实现会话(session)的功能;

7.重定向

我们使用手机或者浏览器的时候,屏幕什么也没有点,就跳转到了其他的页面,比如自动跳转到广告商等,这是通过重定向完成的。重定向分为临时重定向和永久重定向。

重定向过程:客户端向服务器发送http请求,服务器给客户端发送的http响应的状态码为3XX,附带一个新的url,然后客户端重新向新的服务器发起请求—临时重定向。假如一个公司的一个网站,因为各种原因(比如同时访问数量受限等),所以重新写了一个网站,但是客户不知道新的网站链接,只知道老的链接,所以公司对老的链接进行永久重定向,客户在访问以前的网站的时候自动跳转到新的网站—永久重定向

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8.长连接

其实我们看到的网页,实际上可能由多种元素构成,即一张完整的网页需要多次http请求

http网页中可能包含多个元素,如果频繁的发起http请求,http是基于TCP的,TCP是面向连接的,就会有频繁创建连接的问题(客户端和服务器都需要对连接进行管理,先描述再组织,会对连接创建对应的内核数据结构,对连接的管理就变成了对数据结构的管理,就会有时间和空间的成本)

所以就提出了长连接,长连接需要client和server都要支持,建立好一条连接,获取一份资源的时候,通过同一条连接来完成

Connection:Keep-alive  --支持长连接
Connection:close   --不支持长连接

9.会话保持

我们使用网页的bilibili的时候,我们登录一次之后,后面的一段时间都不需要我们重新进行登录了,关闭页面,然后重新点进去也不需要重新登录,这就是http的会话保持做到的

会话保持严格意义不是http天然具备的,而是后面使用发现需要的

http协议是无状态的,即http不关心上一次和下一次的请求,只负责当前请求的传输,但是用户需要,因为用户查看新的网页是常规操作,如果发送页面跳转,那么新的页面也就无法识别是哪一个用户了,为了让用户一经登录,可以在整个网站按照自己的身份进行随意访问,就需要会话保持。

我们看腾讯视频的时候,对于需要会员的视频,我们可以通过链接直接获取而不进行登录吗,答案是不行的,凡是对网页访问有权限要求的网页,在被获取之前,全部都要做判断,进行身份认证。

会话保持有两种方法:

第一种方案:我们在浏览器进行登录输入信息之后,浏览器会把我们用户输入的信息:用户名&&密码保持起来,这个被称为cookie数据。cookie分为cookie文件级数据和cookie内存级数据。往后只要访问同一个网站,浏览器就会自动推送历史保留信息给服务器

我们登录的时候,浏览器保存了cookie文件,每次请求账号密码都要进行推送,然后服务器再返回资源,但是这里有个问题,如果黑客在我们的电脑上种植了木马病毒,获取了我们的cookie文件,这样我们的账号密码就泄漏了,那么黑客使用他的浏览器登录我们的账号,此时服务器会误认为这个非法用户是你,如果是QQ,微信对我们就会造成很大的影响

第二种方案:我们进行登录的时候输入用户名和密码,此时服务器端会根据用户的信息形成一个session文件,它有唯一的名称:session id来进行唯一标识,然后将当前用户的session id返回给用户,此时浏览器的cookie文件中保存的是session id。此后用户发送http request 和session id给服务器,服务器根据session id进行鉴权,此时client保存了cookie,server保存了session。

如果黑客获取了用户的session,此时服务器还是会误认为这个非法用户是你,但是此时我们已经将矛盾转移了,此时黑客盗取的是公司的私密数据,有法律进行维护,此外还配合了其他的策略来缓解该类问题,比如我们在很短的时间内从一个地区到另一个地区,QQ就会提醒我们异地登录,需要重新进行登录等等

10.基本工具

这里介绍两个基本工具:postman 和 fiddler
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postman不是抓包工具,而是一个模拟客户端—浏览器的行为的工具

fiddler是一个抓包工具,http工具

postman和fiddler的原理:

浏览器将请求发送给fiddler,此时fiddler可以作为代理服务器看待,然后就fiddler将请求转发给服务器,服务器响应的信息通过fiddler转发到用户的手中,而postman则就是相当于客户端向服务器发起请求

我们对下文的程序进行抓包:

我们可以看到,我们的账号和密码都是明文的,所以POST和GET都是不安全的,只有是否私密的区别,安全需要HTTPS来完成。

二、简单的HTTP服务器实现

1.err.hpp

#pragma once

enum
{
    USAGE_ERR = 1,
    SOCKET_ERR,
    BIND_ERR,
    LISTEN_ERR
};

2.log.hpp

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdarg>
#include <ctime>
#include <unistd.h>

#define DEBUG 0
#define NORMAL 1
#define WARNING 2
#define ERROR 3
#define FATAL 4

#define LOG_NORMAL "log.txt"
#define LOG_ERR "log.error"

#define NUM 1024

const char *to_levelstr(int level)
{
    switch (level)
    {
    case DEBUG:
        return "DEBUG";
    case NORMAL:
        return "NORMAL";
    case WARNING:
        return "WARNING";
    case ERROR:
        return "ERROR";
    case FATAL:
        return "FATAL";
    default:
        return nullptr;
    }
}

void logMessage(int level, const char *format, ...)
{

    char logprefix[NUM];
    snprintf(logprefix, sizeof(logprefix), "[%s][%ld][pid: %d]",
             to_levelstr(level), (long int)time(nullptr), getpid());

    char logcontent[NUM];
    va_list arg;
    va_start(arg, format);
    vsnprintf(logcontent, sizeof(logcontent), format, arg);

    std::cout << logprefix << logcontent << std::endl;

    FILE *log = fopen(LOG_NORMAL, "a");
    FILE *error = fopen(LOG_ERR, "a");

    if (log && error)
    {
        FILE *cur = nullptr;
        if (level == DEBUG || level == NORMAL || level == WARNING)
            cur = log;
        if (level == ERROR || level == FATAL)
            cur = error;
        if (cur)
            fprintf(cur, "%s%s\n", logprefix, logcontent);
        fclose(log);
        fclose(error);
    }
}

3.procotol.hpp

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include "Util.hpp"

const std::string sep = "\r\n";
const std::string default_root = "./wwwroot";
const std::string home_page = "index.html";
const std::string html_404 = "wwwroot/404.html";

class HttpRequest
{
public:
    HttpRequest() {}
    ~HttpRequest() {}

public:
    void parse()
    {
        // 1. 从inbuffer中拿到第一行,分隔符\r\n
        std::string line = Util::getOneLine(inbuffer, sep);
        if (line.empty())
            return;
        // 2. 从请求行中提取三个字段
        // std::cout << "line: " << line << std::endl;
        std::stringstream ss(line);
        ss >> method >> url >> httpversion;

        // 3. 添加web默认路径
        path = default_root; // ./wwwroot,
        path += url;         //./wwwroot/a/b/c.html, ./wwwroot/
        if (path[path.size() - 1] == '/')
            path += home_page;

        // 4.获取path对应资源的后缀
        // ./wwwroot.index.html
        // ./wwwroot.1.jpg
        auto pos = path.rfind(".");
        if (pos == std::string::npos)
            suffix = ".html";
        else
            suffix = path.substr(pos);

        // 5.得到资源的大小
        struct stat st;
        int n = stat(path.c_str(), &st);
        if (n == 0)
            size = st.st_size;
        else
            size = -1;
    }

public:
    std::string inbuffer;

    std::string method;
    std::string url;
    std::string httpversion;
    std::string path;
    std::string suffix;
    int size;
};

class HttpResponse
{
public:
    std::string outbuffer;
};

4.Sock.hpp

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include "log.hpp"
#include "err.hpp"

static const int backlog = 5;

class Sock
{
public:
    void Socket()
    {
        _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (_listensock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "create socket error");
            exit(SOCKET_ERR);
        }

        int opt = 1;
        setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof opt);
        logMessage(NORMAL, "create socket success");
    }

    void Bind(const uint16_t &port)
    {
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof local);

        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        local.sin_port = htons(port);

        int n = bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof local);
        if (n < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "bind socket error");
            exit(BIND_ERR);
        }
        logMessage(NORMAL, "bind socket success");
    }

    void Listen()
    {
        int n = listen(_listensock, backlog);
        if (n < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "listen socket error");
            exit(LISTEN_ERR);
        }

        logMessage(NORMAL, "listen socket success");
    }

    int Accept()
    {
        struct sockaddr_in peer;

        socklen_t len = sizeof(peer);
        int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);

        return sock;
    }

    int Fd()
    {
        return _listensock;
    }

    void Close()
    {
        if (_listensock > 0)
            close(_listensock);
    }

private:
    int _listensock;
};

5.Util.hpp

#pragma once

#include <string>
#include <fstream>

class Util
{
public:
    static std::string getOneLine(std::string &buffer, const std::string &sep)
    {
        auto pos = buffer.find(sep);
        if (pos == std::string::npos)
            return "";
        std::string sub = buffer.substr(0, pos);
        buffer.erase(0, sub.size() + sep.size());
        return sub;
    }

    static bool readFile(const std::string resource, char *buffer, int size)
    {
        std::ifstream in(resource, std::ios::binary);
        if (!in.is_open())
            return false;

        in.read(buffer, size);

        in.close();
        return true;
    }
};

6.httpServer.hpp

#pragma once 

#include <functional>
#include <sys/wait.h>
#include "Sock.hpp"
#include "protocol.hpp"
#include "log.hpp"
#include "err.hpp"
#include "Util.hpp"

namespace server
{
    static const int defaultport = 8080;

    using func_t = std::function<bool(const HttpRequest &, HttpResponse &)>;

    class httpServer
    {
    public:
        httpServer(const func_t func, const uint16_t &port = defaultport)
            : _func(func), _port(port)
        {
        }

        void initServer()
        {
            _sock.Socket();
            _sock.Bind(_port);
            _sock.Listen();
        }

        void handlerEvent(int sock)
        {
            // 1. 读到完整的http请求
            // 2. 反序列化
            // 3. httprequst, httpresponse, _func(req, resp)
            // 4. resp序列化
            // 5. send
            char buffer[4096];
            HttpRequest req;
            HttpResponse resp;
            size_t n = recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
            if (n > 0)
            {
                buffer[n] = 0;
                req.inbuffer = buffer;
                req.parse();
                _func(req, resp); // req -> resp
                send(sock, resp.outbuffer.c_str(), resp.outbuffer.size(), 0);
            }
        }

        void start()
        {
            for (;;)
            {
                int sock = _sock.Accept();
                if (sock < 0)
                    continue;

                pid_t id = fork();
                if (id == 0)
                {
                    _sock.Close();
                    if (fork() > 0)
                        exit(0);
                    handlerEvent(sock);
                    close(sock);
                    exit(0);
                }
                close(sock);

                waitpid(id, nullptr, 0);
            }
        }

        ~httpServer()
        {
        }

    private:
        Sock _sock;
        uint16_t _port;
        func_t _func;
    };
}

7.httpServer.cc

#include "httpServer.hpp"
#include <memory>

using namespace std;
using namespace server;

void Usage(std::string proc)
{
    cerr << "Usage:\n\t" << proc << " port\r\n\r\n";
}

std::string suffixToDesc(const std::string suffix)
{
    std::string ct = "Content-Type: ";
    if (suffix == ".html")
        ct += "text/html";
    else if (suffix == ".jpg")
        ct += "application/x-jpg";
    ct += "\r\n";
    return ct;
}

// 1. 服务器和网页分离,html
// 2. url -> / : web根目录
bool Get(const HttpRequest &req, HttpResponse &resp)
{
    // for test
    cout << "----------------------http start---------------------------" << endl;
    cout << req.inbuffer;
    std::cout << "method: " << req.method << std::endl;
    std::cout << "url: " << req.url << std::endl;
    std::cout << "httpversion: " << req.httpversion << std::endl;
    std::cout << "path: " << req.path << std::endl;
    std::cout << "suffix: " << req.suffix << std::endl;
    std::cout << "size: " << req.size << "字节" << std::endl;
    cout << "----------------------http end---------------------------" << endl;

    // std::string respline = "HTTP/1.1 200 OK\r\n";
    std::string respline = "HTTP/1.1 307 Permanent Redirect\r\n";
    std::string respheader = suffixToDesc(req.suffix);

    respheader += "Location: https://www.qq.com/\r\n";
    std::string respblank = "\r\n";
    // std::string body = "<html lang=\"en\"><head><meta charset=\"UTF-8\"><title>for test</title><h1>hello world</h1></head><body><p>多情只有春庭月,犹为离人照落花</p></body></html>";

    std::string body;
    body.resize(req.size + 1);
    if (!Util::readFile(req.path, (char *)body.c_str(), req.size))
    {
        Util::readFile(html_404, (char *)body.c_str(), req.size);
    }

    respheader += "Content-Length: ";
    respheader += to_string(body.size());
    respheader += "\r\n";

    resp.outbuffer += respline;
    resp.outbuffer += respheader;
    resp.outbuffer += respblank;

    cout << "----------------------http response start---------------------------" << endl;
    std::cout << "resp.outbuffer" << resp.outbuffer << std::endl;
    cout << "----------------------http response end---------------------------" << endl;
    resp.outbuffer += body;

    return true;
}

// ./httpServer port
int main(int argc, char *argv[])
{
    // if(argc != 2)
    // {
    //     Usage(argv[0]);
    //     exit(0);
    // }
    // uint16_t port = atoi(argv[1]);
    // unique_ptr<httpServer> httpsvr(new httpServer(Get, port));

    unique_ptr<httpServer> httpsvr(new httpServer(Get));
    httpsvr->initServer();
    httpsvr->start();

    return 0;
}

8.总结分析

一个用户看到的网页结果,可能是多个资源结合而成的,所以要获取一个网页效果,我们的浏览器一定会 发起多次http请求。

我们进行数据提交的时候,本质前端要通过form表单提交的,浏览器会自动将form表单中的内容转换成GET/POST方法请求

GET和POST的区别

如下是GET的方式

【计算机网络】HTTP协议以及简单的HTTP服务器实现,Linux网络编程,计算机网络,http,服务器,url,重定向,长连接,会话保持

如下是POST的方式

【计算机网络】HTTP协议以及简单的HTTP服务器实现,Linux网络编程,计算机网络,http,服务器,url,重定向,长连接,会话保持

二者的区别如下:

GET通过URL传递参数,具体:http://ip:port/XXX/YYY?name=value&name1=value1

POST提交参数通过http请求的正文提交参数

POST方法通过正文的提交参数,所以一般用户看不到,私密性更好,私密性 != 安全性,GET方法不私密

无论是GET还是POST方法,都不安全,要谈安全,必须加密 --https

通过URL传递参数,注定了不能太大

但是POST方法,通过正文,正文可以很大,甚至可以是其他的东西文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-807731.html

到了这里,关于【计算机网络】HTTP协议以及简单的HTTP服务器实现的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    2024年02月14日
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  • 【计算机网络】应用层协议 -- HTTP协议

    协议。网络协议的简称,网络协议是通信计算机双方必须共同遵守的一组约定,比如怎么建立连接,怎么互相识别等。 为了使数据在网络上能够从源头到达目的,网络通信的参与方必须遵守相同的规则,我们称这套相同的规则为协议(protocol),而协议最终都需要通过计算机

    2024年02月15日
    浏览(52)
  • 计算机网络 - http协议 与 https协议(2)

    本篇介绍了构造http请求的的五种方式,简单的使用postman构造http请求,进一步了解https, 学习https的加密过程,了解对称密钥与非对称密钥对于加密是如何进行的,如有错误,请在评论区指正,让我们一起交流,共同进步! 本文开始 1) 直接在浏览器中的地址栏中输入一个 u

    2024年02月13日
    浏览(63)
  • Linux 计算机网络 深入理解HTTP协议

    HTTP是超文本传输协议,是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。下面就来介绍HTTP的组成与特性。 HTTP是 ⽆连接 , ⽆状态 , ⼯作在应⽤层 的协议。 ⽆连接: http协议本身是没有维护连接信息的, http的数据会交给⽹络协议栈传输层的TCP协议, ⽽TCP是⾯向

    2024年02月14日
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  • 计算机网络学习day02|HTTP协议

    目录 一、HTTP报文格式长什么样?是如何分割的? 请求行 状态行 头部字段 常用头字段 小结 二、HTTP提供了哪些方法?GET和POST的区别是什么? 1.HTTP有哪些方法 2.GET/HEAD 3.PSOT/PUT 小结 三、URI和URL URI 的格式 URI 的基本组成 URI 的查询参数 小结 四、HTTP有哪些状态码?分别代表什

    2024年04月23日
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  • 【计算机网络】应用层——HTTP 协议(一)

    个人主页:兜里有颗棉花糖 欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 兜里有颗棉花糖 原创 收录于专栏【网络编程】 本专栏旨在分享学习计算机网络的一点学习心得,欢迎大家在评论区交流讨论💌 HTTP协议全称超文本传输协议,通过浏览器和服务器进行数据交互,进行

    2024年01月23日
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  • 计算机网络实验4:HTTP、DNS协议分析

    实验内容 :使用Wireshark捕获数据包,根据捕获的相关数据包分别对HTTP、DNS协议展开分析。 额外内容 :利用fiddler软件对HTTPS协议进行分析。 所需学时 :1。 重难点 :HTTP和DNS协议的报文结构。 周次 :第3周。 教材相关章节 :2.4、2.7。 HTTP(超文本传输协议)是一个基于 请求与

    2024年02月13日
    浏览(53)
  • 计算机网络 - 应用层http协议 - http报文格式介绍(1)

    本篇认识和理解应用层中的http协议,了解抓包工具并进行使用,认识请求报文与响应报文,了解报文中基本键值对意思例如:Set-Cookie, 状态码等,如有错误,请在评论区指正,让我们一起交流,共同进步! 本文开始 ① 根据输入的url,在域名系统DNS中进行解析获取对应的服务

    2024年02月12日
    浏览(58)
  • 【计算机网络】| Http.*协议该知道的那些事儿 | 面经

    本文章参考了很多文档文献整理成狮子自己喜欢的风格类型文字,主要有: 《图解网络-小林coding》、Github上面的《前端语音社群》,ChatGpt 3.5 大家有兴趣可以去找来看看,一起上岸!!! 主要抓住三方面: 超文本 传输 协议 HTTP 协议是⼀个 双向协议 (两点之间) eg: 浏览

    2024年02月05日
    浏览(59)

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