.NetCore Flurl.Http 4.0.0 以上管理客户端

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了.NetCore Flurl.Http 4.0.0 以上管理客户端。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Flurl.Http-3.2.4 升级到 4.0.0 版本后,https请求异常:Call failed. The SSL connection could not be established. 请参考:.NetCore Flurl.Http 升级到4.0后 https 无法建立SSL连接-CSDN博客

参考原文地址:Managing Clients - Flurl

.NetCore Flurl.Http 4.0.0 以上管理客户端,.Net Core,.netcore,Flurl.Http

管理客户端
        Flurl.Http 构建在堆栈之上System.Net.Http。如果您熟悉HttpClient,那么您可能听说过这个建议:不要为每个请求创建一个新客户端;重复使用它们,否则将面临后果。AFlurlClient包装单个HttpClient并绑定到相同的生命周期,因此建议是相似的。

无客户端使用
        如果您不想FlurlClient显式管理实例,则不需要;Flurl 会为你做这件事。事实上,在该网站的大多数示例中,客户端都明显缺席:

var result = await "https://some-api.com".GetJsonAsync<T>();

        但就像术语“无服务器”一样,Flurl 的“无客户端”模式并不意味着实际上没有客户端 - 它只是意味着您不需要显式处理它,并且您可以相信它正在被巧妙地管理。为此,Furll 使用 缓存并重用客户端实例FlurlHttp.Clients,这是 的全局单例实例IFlurlClientCache。客户端可以在启动时预先配置: 

FlurlHttp.ConfigureClientForUrl("https://some-api.com")
    .WithSettings(settings => ...)
    .WithHeaders(...)

注意:配置WithSettings部分详细介绍了其他相关方法。

        使用无客户端模式,对同一主机(或更准确地说,方案/主机/端口的相同组合)的所有调用都将重用同一客户端。任何客户端级别的配置(例如默认标头)都将伴随对该主机的所有调用。如果需要,您可以更改此缓存策略。例如,也许您希望对服务的每个版本使用不同的客户端,可通过自定义请求标头进行识别:

FlurlHttp.UseClientCachingStrategy(request =>
    // get the default host-based key by invoking the default caching strategy:
    var name = FlurlHttp.BuildClientNameByHost(request);
    // append the service version from a custom request header, if it exists:
    if (request.Headers.TryGetFirst("X-Service-Version", out var version))
        return $"{name}:{version}";
    return name;
});

        使用自定义缓存策略时,请确保在任何调用之前UseClientCachingStrategy调用.ConfigureClientForUrl

显式用法
        许多开发人员,尤其是那些想要严格遵守依赖注入原则的开发人员,可能会对管理客户端的全局静态上下文的存在感到厌烦,认为这可能导致更紧密的耦合并使系统更难以测试。由于这些原因,Flurl 支持另一种使用模式,其中客户端管理是明确的(并且几乎同样简单):

var client = new FlurlClient("https://some-api.com") // a base URL is optional
    .WithSettings(settings => ...)
    .WithHeaders(...);

var result = await client.Request("path").GetJsonAsync<T>();

        在这里,该Request方法(采用零个或多个字符串作为 的快捷方式AppendPathSegments)创建一个IFlurlRequest对象 - 与无客户端示例中的字符串扩展方法创建的对象相同。因此,在任何一种情况下都可以使用所有相同的流畅、可链接的方法。

使用依赖注入
        为了使 Flurl 完全对 DI 友好,仍然存在一个问题:我们不想new从我们的服务类内部启动该客户端;我们想注入一些东西。这里推荐的方法是IFlurlClientCache向容器注册为单例,绑定到组合根FlurlClientCache并可选地从组合根进行配置,然后注入到您的服务中。IFlurlClientCache支持命名客户端,这在概念上与 IHttpClientFactory 的命名客户端非常相似。

// at service registration:
services.AddSingleton<IFlurlClientCache>(sp => new FlurlClientCache()
    .Add("MyCli", "https://some-api.com"));

// in service class:
public class MyService : IMyService
{
    private readonly IFlurlClient _flurlCli;

    public MyService(IFlurlClientCache clients) {
        _flurlCli = clients.Get("MyCli");
    }
}

         与无客户端模式非常相似,所有客户端都由单个IFlurlClientCache. 但该单例现在由 IoC 容器而不是静态对象控制FlurlHttp。赢!

        在上面的示例中,clients.Get如果尚未创建指定的客户端(在本示例中是在服务注册时),则会引发异常。但在启动时预先创建客户端并不是严格要求的 -GetOrAdd可以改为使用:

_flurlCli = clients.GetOrAdd("MyCli", "https://some-api.com");

         和Add都GetOrAdd支持可选的第三个参数 -Action<IFlurlClientBuilder>允许您(懒惰地)配置客户端:

.Add("MyCli", "https://some-api.com", builder => builder
    .WithSettings(settings => ...)
    .WithHeaders(...)

 翻译的可能不够准确,请见谅,请阅读原文:Managing Clients - Flurl,希望本文对你有帮助。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-808416.html

到了这里,关于.NetCore Flurl.Http 4.0.0 以上管理客户端的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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