一.初始化列表
1.引入
我们知道在c++11中才能在成员对象声明时初始化,像下面这样。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year=2000;
int _month=12;
int _day=20;
};
注意:构造函数不是初始化,而是赋初始值。那么在c++11以前该怎么初始化成员变量呢?
2.初始化列表登场
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
- 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
引用成员变量
const成员变量
自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)–默认构造函数对于内置类型不处理,自定义类型调用它的默认构造函数。(默认构造不用传参就能调用的)
3.尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化(不管是否显示在初始化列表写,每个变量都会先走初始化列表)- 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
class A
{
public:
A(int a)
:_a(a)
{}
private:
int _a;
};
class B
{
public:
B(int a, int ref)
:_aobj(a)
,_ref(ref)
,_n(10)
{}
private:
A _aobj; // 没有默认构造函数
int& _ref; // 引用
const int _n; // const
};
3.explicit关键字
3.1一个例子
按理来说这里aa2应该是1先调用构造生成一个A类型的1,再拷贝构造给aa2。(单参数的构造函数会发生隐式类型转换)然而却只调用了构造,原因是编译器发生了优化
那么如何避免这种隐式类型的转换呢?就需要用到explicit关键字。
可以看到加上explicit就会报错,编译器阻止了这种隐式类型转换
3.2概念
1.指定构造函数或转换函数 (C++11起)为显式, 即它不能用于隐式转换和复制初始化.
2.explicit 指定符可以与常量表达式一同使用. 函数若且唯若该常量表达式求值为 true 才为显式. (C++20起)
3.3何时使用
Effective C++中也写:
被声明为explicit的构造函数通常比其 non-explicit 兄弟更受欢迎, 因为它们禁止编译器执行非预期 (往往也不被期望) 的类型转换. 除非我有一个好理由允许构造函数被用于隐式类型转换, 否则我会把它声明为explicit. 我鼓励你遵循相同的政策.
二.static
1.概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。静态成员属于类共有的,而不是某个实例化对象的。
2.统计一个类创建多少个类对象
class A
{
public:
A()
{
_count++;
}
A(const A& aa)
{
_count++;
}
static int GetCount()
{
return _count;
}
private:
static int _count;
};
int A::_count = 0;
int main()
{
A aa1;
A aa2(aa1);
A aa3(aa1);
cout << A::GetCount() << endl;
}
如果没加private,可以直接通过对象访问或指定类域访问
A::_count;
aa2._count;
A*ptr=nullptr;
ptr->_count;
3.特性
- 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
- 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
- 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
- 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制
三.友元
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
1.友元函数
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin >> d._year;
_cin >> d._month;
_cin >> d._day;
return _cin;
}
友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
2.友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
友元类不能继承
友元类不能传递
友元类是单向的文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-808723.html
四.拷贝构造优化
1.接收返回对象,尽量拷贝构造方式接收,不要赋值接收。
2.函数中返回对象是,尽量返回匿名对象。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-808723.html
到了这里,关于4.【CPP】入门(初始化列表||explicit||static||友元||静态成员变量/函数)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!