【Unity PlasticSCM】记录:从介绍 下载 到拉取项目

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【Unity PlasticSCM】记录:从介绍 下载 到拉取项目。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

实习的时候项目是svn管理的,这次mini的项目管理最后选择了美术策划友好的plasticSCM,但之前没有接触过,所以决定花费一点时间去了解,然后记录一下中间遇到的一些问题。


了解及下载Plastic

b站很详细介绍PlasticSCM:Unity恰饭全家桶——Plastic SCM_哔哩哔哩_bilibili

官方版本:如何开始使用 Unity Plastic SCM | Unity

从与其他项目管理方式对比的角度,介绍Plastic:PlasticSCM的主要操作概念:对照其他版本控制系统_哔哩哔哩_bilibili

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关于Unity Plastic SCM的使用,找了一个CSDN上简单易懂的文章,跟着他做就行:关于Unity的版本控制工具PlasticSCM的初步使用方法_unity plasticscm_abczgl123的博客-CSDN博客

由于主干不是我创建的,所以也不用做拉组织、托管项目之类的步骤,,直接跳过创建Plastic仓库步骤,直接到克隆远程仓库步骤。

先下个Plastic Unity代码托管-PlasticSCM软件-Unity官网

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Plastic客户端就有了: 

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Plastic也可以页面形式访问:

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结果发现我的Unity Hub和别人的长得似乎还不一样,打开没有那个Plastic SCM: 

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查了一下可能是因为Unity Hub和Plastic没下载到一起,也有可能是下载完没有重新退出UnityHub再进,总之我卸载了UnityHub再重装,一劳永逸,重装到同一个盘里,界面就改变了:

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在Cloud Projects可以看到协同的项目。

团队协作者角度要怎么做

先把项目拉到自己的路径下:

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接下来又遇到问题了,我这个界面没有可以选择PlasticSCM的选项,

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然后发现有人跟我问了一样的问题: plastic 窗口无法显示 - 技术问答 - Unity官方开发者社区,有人回答:

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反正这一块儿到最后,都没能在实现,后面就索性不完全跟教程一致了,只要能跟正常check in就行。

在Package Manager下了一个Version Control,

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重新打开项目,就有了:

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做了什么修改check in 就行。 


就先记录到这,后续有一些问题的话会持续来更新。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-808936.html

到了这里,关于【Unity PlasticSCM】记录:从介绍 下载 到拉取项目的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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