背景
- 看了几天的若依java,最近准备动手《企业数字化平台》中的组织管理部分内容的设计和开发,数据库很快就设计出来了,下步就要动手干活了,发现前端竟然不会,疯了,好在以前看过vue的一点东西,没有写过内容,马上就开始了,工欲善其事必先利其器,把Vue3看一边,然后拿ruoyi前端读一读,如果能看懂,基本就可以动手了。估计得2-3个小时的时间吧,开始整理。
Vue原理
MVVM设计模式
解释
View是视图,就是DOM;对应视图也就是HTML部分--代表UI组件,它负责将数据模型转化成UI展现出来。 Model是模型,就是vue组件里的data,或者说是vuex里的数据;--代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑。 ViewModel--监听模型数据也就是data的的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步View和Model的对象,连接Model和View。
总结
在MVVM架构下,View和Model之间并没有直接的联系,而是通过ViewMode进行交互,Model和ViewModel之间的交互是双向的,因此View数据的变化会同步到Model中,而Model数据的变化也会立即反应到View上。
ViewModel通过双向数据绑定把View层和Model层连接了起来,而View和Model之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM,不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由MVVM来统一管理。由此,我们可以引出vue是响应式的
响应式
说明
Vue 的响应式原理是核心是通过 ES5 的保护对象的 Object.defindeProperty中的访问器属性中的 get和 set方法,data 中声明的属性都被添加了访问器属性,当读取 data 中的数据时自动调用 get 方法,当修改 data 中的数据时,自动调用 set 方法,检测到数据的变化,会通知观察者 Wacher,观察者 Wacher自动触发重新render 当前组件(子组件不会重新渲染),生成新的虚拟 DOM 树,Vue 框架会遍历并对比新虚拟 DOM 树和旧虚拟 DOM 树中每个节点的差别,并记录下来,最后,加载操作,将所有记录的不同点,局部修改到真实 DOM 树上。
双向数据绑定原理
检测data变化的核心APIObject.defindeProperty
基本使用
const data = {};
let name = "张三";
Object.defineProperty(data,'name',{
get:function(){ console.log('触发get') return name },
set:function(newVal){ console.log('触发set') name=newVal }
})
//测试
console.log(data.name) // 触发get 张三
data.name = '李四' // 触发set
这样就是可以实现数据的获取和赋值的监听
接下来看看vue是如何监听data变化的
//触发更新视图
function updateView() {
console.log('视图更新')
}
//重新定义数组原型
const oldArrayProperty = Array.prototypo
//创建新对象,原型指向oldArrayProperty,在拓展新的方法(这样不会影响原型)
let arrayProto = Array.prototype
let methods = ['pop', 'shift', 'unshift', 'sort', 'reverse', 'splice', 'push']
methods.forEach(methodName => {
arrayProto[methodName] = function () {
updateView ()
oldArrayProperty[methodName].call(this,...arguments)
}
})
//监听对象属性
function observer(target){
if(typeof target !=='object' || target === null) {
//不是对象或者数组
return target
}
//重新定义数组原型
if (Array.isArray(target)) {
target.__proto__ = arrProto
}
//重新定义各个属性(for in 对象/数组都可以遍历)
for(let key in target) {
defineReactive(target,key,target[key])
}
}
//重新定义属性,监听起来
function defineReactive (target, key, value){
//递归深度监听
observer(value)
//核心API
Object.defineProperty(target,key,{
get(){
return value
},
set(newValue){
if(newValue !== value) {
// 深度监听
observer(newValue)
//设置新值
value = newvalue
//触发更新视图
updateView()
}
}
})
}
// 准备数据
const data = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
info: {
address: '北京' // 需要深度监听
},
nums: [10, 20, 30]
}
data.name = 'lisi' //视图更新
data.age = 21 //视图更新
console.log('age', data.age) //age 21
data.x = '100' // 新增属性,监听不到 —— 所以有 Vue.set
delete data.name // 删除属性,监听不到 —— 所以有 Vue.dete
data.info.address = '上海' // 深度监听
data.nums.push(4) // 视图更新
缺点
- 深度监听obj,需要递归到底,一次性计算量大,如果数据过大页面,页面可能会卡死
- 无法监听新增属性/删除属性(所以vue提供了Vue.setVue.delete)
- 无法原生监听数组,需要做特殊处理
在解析Vue3的响应式原理之前,首先需要了解两个ES6新增的API:Porxy与Reflect。
Proxy
Proxy: 代理,顾名思义主要用于为对象创建一个代理,从而实现对对象基本操作的拦截和自定义。可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。
Reflect
Reflect: 反射,就是将代理的内容反射出去。Reflect与Proxy一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API。它提供拦截JavaScript操作的方法,这些方法与Proxy handlers 提供的的方法是一一对应的,只要是Proxy对象的方法,就能在Reflect对象上找到对应的方法。且 Reflect 不是一个函数对象,即不能进行实例化,其所有属性和方法都是静态的。
- 对于基础数据类型只能通过ref来实现其响应式,核心还是将其包装成一个RefImpl对象,并在内部通过自定义的get value() 与 set value(newVal)实现依赖收集与依赖更新。
- 对于对象类型,ref与reactive都可以将其转化为响应式数据,但其在ref内部,最终还是会调用reactive函数实现转化。reactive函数,主要通过创建了Proxy实例对象,通过Reflect实现数据的获取与修改。
vdom和diff
背景
DOM操作是非常耗时的,Vue 和React 是数据驱动视图,就是 通过 虚拟DOM(vdom)来解决的这个问题
vdom
vdom就是一段js形式的html代码 用 js 模拟 DOM 结构
<div id ='app' class='box'>
<p>p标签的文本</p>
<ul style='font-size:20px'>
<li>li标签文本</li>
</ul>
</div>
{
tag: 'div',
props: {
id: 'app',
className: 'box'
},
children: [
{
tag: 'p',
children: 'p标签的文本'
},
{
tag: 'ul',
props: {
style: 'font-size:20px'
},
children: [
{
tag: 'li',
children:'li标签文本'
}
]
}
]
}
- tag 标签
- props 属性(包括 id、className 、 style、事件等)
- children 子元素,数组或者字符串
拓展
可以通过学习snabbdom 进一步了解
var snabbdom = require('snabbdom');
var patch = snabbdom.init([ // Init patch function with chosen modules
require('snabbdom/modules/class').default, // makes it easy to toggle classes
require('snabbdom/modules/props').default, // for setting properties on DOM elements
require('snabbdom/modules/style').default, // handles styling on elements with support for animations
require('snabbdom/modules/eventlisteners').default, // attaches event listeners
]);
var h = require('snabbdom/h').default; // helper function for creating vnodes
var container = document.getElementById('container');
var vnode = h('div#container.two.classes', {on: {click: someFn}}, [
h('span', {style: {fontWeight: 'bold'}}, 'This is bold'),
' and this is just normal text',
h('a', {props: {href: '/foo'}}, 'I\'ll take you places!')
]);
// Patch into empty DOM element – this modifies the DOM as a side effect
patch(container, vnode);
var newVnode = h('div#container.two.classes', {on: {click: anotherEventHandler}}, [
h('span', {style: {fontWeight: 'normal', fontStyle: 'italic'}}, 'This is now italic type'),
' and this is still just normal text',
h('a', {props: {href: '/bar'}}, 'I\'ll take you places!')
]);
// Second `patch` invocation
patch(vnode, newVnode); // Snabbdom efficiently updates the old view to the new state
解析
- h 是一个函数,接收三个参数(标签或选择器,属性,子节点数组),返回一个vnode结构;
- patch 补丁的意思;
- patch(containerro/容器, vnode/虚拟dom) ,表示把vnode渲染到DOM结构中
- patch(vnode, newVnode); 表示更新已有的内容(具体怎么计算更新对应的内容就是使用diff算法)
- patch(containerro, null); 清空DOM结构
diff算法,新旧vnode对比,计算出最小的更新范围
核心
- 同层级比较(只比较同一层级,不跨级比较)
- tag 不相同,则直接删除重建,不在深度比较
- tag 和 key,两个都相同,则认为是相同节点,不在深度比较
再此推荐两篇文章
- 解析vue2.0的diff算法
- VirtualDOM与diff(Vue实现)
渲染过程
vue组件渲染/更新过程(异步渲染)
- 初次渲染过程
- 更新过程
初次渲染过程
- 解析模板为render函数(一般在开发环境已经完成,vue-loader)4
- 触发响应式,监听data属性gettersetter(模板中使用到的变量会触发getter)
- 执行render函数(触发getter),生成vnode,patch(elem,vnode)渲染到页面上
注意文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-809627.html
如果模板中没有用的data数据就不会触发getter,因为和视图没关系(vue里面的优化)
更新过程
- 修改data的数据,触发setter(此前data数据在getter中已被监听)
- 重新执行render函数,生成newVnode(新的虚拟dom)
- 使用 patch(vnode,newVnode)更新到页面上
- 1、编译模板生成render函数,生成vdom
- 2、执行render函数,触发data中的getter
- 3、getter方法收集依赖(通俗点就是,在模板里面触发了哪个变量的getter,就把哪个变量观察起来)
- 4、在依赖中setter修改data中的数据的时候,Notify看下修改的那个数据是不是之前被观察起来的
- 5、如果是之前观察起来的,就重新渲染( re-render),重新生成render函数,生成newVdom形成一个闭环
路由
vue分为hash(默认)以及 history 两个路由模式
解析
- protocol - 协议
- hostname - 主机名
- port - 端口
- pathname - url 路径
- search - ?号之后的参数
- hash - #号之后的部分
hash
特点
- hash 变化会触发页面跳转,即浏览器的前进,后退
- hash 变化不会刷新页面,SPA(单页面)必须的特点
- hash 永远不会提交到server 端
vue中就是通过hash 的变化触发路由的变化,来触发视图的渲染, js 实现hash
<body>
<p>
hash路由
</p>
<button id='btn'>
修改 hash
</button>
</body>
<script>
//hash 变化 包括;
//a. js 修改URL
//b. 手动修改url的hash
//c.浏览器的前进、后退
//页面初次加载获取hash
window.addEventListener ('DOMContentLoaded',() =>{
console.log('hash',location.hash)
})
//hash变化触发
window.onhashchange = (event) =>{
console.log('hash',location.hash)
}
//js 修改 url
document.getElementById('btn').addEventListener('click',()=>{
location.href = '#/user'
})
</script>
history
h5 history 主要是通过 history.pushState 跳转 和 window.onpopstate 监听页面的前进和后退
<body>
<p>
historyh路由
</p>
<button id='btn'>
修改 url
</button>
</body>
<script>
//页面初次加载获取hash
window.addEventListener ('DOMCintentLoaded',() =>{
console.log('load',location.pathname)
})
//js 修改 url
document.getElementById('btn').addEventListener('click',()=>{
//pushState 有三个参数
//第一个参数是个js对象,可以放任何的内容,可以在onpostate事件中(后面介绍)获取到便于做相应的、处理。
//第二个参数是页面标题:目前所有浏览器都不支持,填空字符串即可
//第三个参数是个字符串,就是保存到history中的url。
let state= {
title:'新页面'
}
history.pushState(state,'','user')
})
//监听浏览器的前进、后退
window.onpostate = (event) => {
console.log(event.state) // {title:'新页面'}
console.log(location.pathname)
}
</script>
上面的代码如果放在本地html 文件中运行 js代码会报错,需要放在web服务器
注意
history 模式需要后端配合,就是无论用户访问什么路由,所有路由的切换都由前端来做,后端只需要返回index.html的文件,如果后面没有配置兼容,当访问user这个路由,点击刷新,就会报user页面找不到文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-809627.html
Vue3 快速入门
看懂会用
- 简介 | Vue.js 官网教程,多看几遍
- 找一个现有代码,从头到尾读一边,每处都能知道啥意思 比如若依vue3版
CRUD
- 后端生成一些接口
- 在前端比着抄写或者修改,不限于基本框架
啰嗦两句
- 从单体程序开始,自己想象如何构建一个单体程序,数据有个外部连接口
- 一个主窗体,主工作处理处,所谓路由,就是向这个主舞台塞个大组件
- 大组件展现过程是生命周期,渲染展现的基本逻辑
- 里面可能有多个小组件, 组件连着很多数据, 需要解决父子关系,传值,事件,插槽,异步等等需要解决
- 数据变化 界面变化,响应式,衍生全局状态,共享状态,store等
- 解决以上问题,衍生一系列的技术术语,针对场景学习更直接,不然那么抽象,没趣味,学了没有地方用,浪费情感
到了这里,关于Vue再次接触后的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!