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🅰️ 进阶之路——【Unityc#专题篇】之c#入门篇
🎶(1)认识Net Freamework
Microsoft .NET Framework是用于Windows的新托管代码编程模型。它将强大的功能与新技术结合起来,用于构建具有视觉上引人注目的用户体验的应用程序,实现跨技术边界的无缝通信,并且能支持各种业务流程
🎶(2)注释和命名
注释
- 单行注释
- 三行注释 ——适用于函数,类和命名空间的注解
- #Region和#endRegine——适用于代码多的时候
- 注释快捷键 : CTRL + K + C/U
命名
- 驼峰命名法——变量 nameThis
- 帕斯卡命名法——函数和类 NameThis
- 匈牙命名法——类下的方法 N_This
🎶(3)输入和输出
- Consolo.RedKey()——按任意键继续
- Consolo.WriteLine(" { x}“,y)
- Consolo.WrteLine(" "+y) ;——输出的两种形式
🎶(4)变量 和 常量
- 二进制 和 十进制 之间的相互转换
- 常量的两大特点——不可被修改 + 必须初始化
🎶(5)转义字符
- table —— /t
- 空字符——/0
- 报警——/a
- 光标退格——/b
- @的作用
🎶(6)位运算,移位运算
- 左移位 = 原数 * 2^n
- 右反之
🎶(7)类型转换和Assic码
- Assic码常见:
A -97 | a-65 | 0 -48
-
类型转换:
-
隐性转换
1.decimal不能和其他两个浮点型进行隐转
2.无符号的可以向有符号的进行隐转,有符号的不能和无符号的进行隐转
3.int a = 2;decimal b = a ;——整形和字符型的隐转
4.char类型和浮点型,整型的隐转 - 显性转换
() ——数值
parse——字符串与数值
Convert——适用所有
1.ConvertToboolean() --转bool
2.ConvertToSingle()–转float
3.xx.ToString–其他类型转String
4.字符串的拼接
🎶(8)优先级
单目-算数-移位-关系-逻辑-关系-条件-赋值
单算位关逻条赋
、
🎶(9)拆箱和装箱
- 装箱
int a = 3 ; object b = a ;
- 拆箱
int c = (int) b ;
🎶(10)控制台方法
-
清空: Console.Clear();
-
设置控制台大小:
-
读取显示: int i = Console.ReadKey().KeyChar; ./Console.ReadKey( ).Key
-
读取不显示: int i = Console.ReadKey(true).KeyChar; / Console.ReadKey(true).Key
-
控制台的坐标系: 上底为x轴,左边为y轴
-
设置光标的位置: Console.SetCursorPosition(1,2);
注意:在视觉效果上,y轴的长度是x轴的两倍
- 设置颜色:
- 光标的显隐(利于游戏视觉的显示): Console.CursorVisible = false;
- 控制台的关闭: Environment.Exit(0);
总结:
🎶(11)随机数
🎶(12)断点
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