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1. vector简介
vector的文档介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素
进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自
动处理。 - 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小
为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是
一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大
小。 - vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存
储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是
对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。 - 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增
长。 - 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末
尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list
统一的迭代器和引用更好。
2. vector容器使用
一下垒列出的都是一些比较重要的接口。
2.1vectord 定义
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector()(重点) | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x); | (重点) 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
2.2 vector iterator 的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
---|---|
begin +end(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
2.3 vector 空间增长问题
容量空间 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 改变vector的size |
reserve (重点) | 改变vector的capacity |
2.4 注意事项
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。
这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义
的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。 - reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
3. vector功能模拟实现
3.1 架构搭建
- 由于本次的模拟实现是基于STL库源码来模拟实现的,所以我们的本次模拟实现的整体构架是来自STL源码库的
1.首先为了防止与库里面的STL发生冲突,首先就要设置命名空间。
2.其次,从使用vector容器来看,我们容器中可以存放各种数据类型的数据,所以要用到模板。
3.在STL标准库中,使用三个指针来确定容器capacity,size的。_start指向数据块的开始,_finish指向有效数据的尾,_endOfStorage指向存储容量的尾。有了这三个指针,我们可以计算出大小,容量,以及迭代器的返回。
namespace qfw
{
template<calss T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
vector()
{……}
~vector()
{……}
private:
iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始
iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾
iterator _endOfStorage = nullptr; // 指向存储容量的尾
};
}
3.2 空间控制板块
- 返回数据的大小size()
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
- 返回容器的容量capacity()
size_t capacity() const
{
return _endOfStorage - _start;
}
- 修改容器的容量reserve()
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t old = size();//记录原来_finish的位置,防止迭代器失效
T* tmp = new T[n];//开新的的空间
//将数据拷贝到新的空间
for (int i = 0; i < old; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
//删除旧的空间
delete[] _start;
//指向新新空间,更新数据
_start = tmp;
_finish = _start + old;
_endOfStorage = _start + n;
}
}
- 修改容器数据的大小resize()
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
if (n > size())
{
reserve(n);
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = value;
++_finish;
}
}
else
{
_finish = _start + n;
}
}
注意:这里用到的缺省参数的知识点,但是我们容器是可以存放各种数据类型的数据的,所以我们的缺省值因该也是要对应着给对应的缺省值的也就是T()。但是这个也不是好理解,如果是T是string类型的话,string()是一个匿名对象,回去调用string的默认构造,也就是说如果T类型是自定义类型的话说的过来,它回去调用它的默认构造。但是如果T是内置类型的话怎么办,我们之前学习的时候是了解到内置类型是没有默认构造的,那这里怎么说到过去呢?所以为了解决这个问题,C++给内置类型开了后面,允许内置类型有默认构造。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-810843.html
3.3 迭代器
迭代器提供两个版本,const和非const版本。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-810843.html
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
3.4 增加/删除数据
- 尾插push_back()
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _endOfStorage)
{
int newcapcity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(newcapcity);
}
*(_finish) = x;
++_finish;
}
- 尾删pop_back()
void pop_back()
{
assert(_finish >= _start);
--_finish;
}
- 在任意位置增加insert()
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _endOfStorage)
{
//防止扩容的时候迭代器失效
size_t old = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + old;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
++_finish;
*pos = x;
return pos;
}
- 在任意位置删除erase()
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator cur = pos + 1;
while (cur < _finish)
{
*(cur - 1) = *cur;
cur++;
}
--_finish;
}
3.5 运算符重载
T& operator[](size_t pos)
{
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
return _start[pos];
}
3.6构造/析构
//默认构造调用初始化列表,调用缺省值
vector()
{}
//有参构造
vector(int n, const T& value = T())
{
resize(n);
}
//区间构造
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first < last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
//拷贝构造
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
for (const auto& e : v)
{
push_back(e);
}
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
}
//赋值
vector<T>& operator= (vector<T> v)//注意这里串的不是引用,而是值转递
{
swap(v);
return *this;
}
//析构
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
}
}
4. 整体代码
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
namespace qfw
{
template<class T>
class vector
{
public:
// Vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
// construct and destroy
vector()
{}
vector(int n, const T& value = T())
{
resize(n);
}
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first < last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
//拷贝构造
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
for (const auto& e : v)
{
push_back(e);
}
}
//赋值
vector<T>& operator= (vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
}
}
// capacity
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _endOfStorage - _start;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t old = size();
T* tmp = new T[n];//开新的的空间
//将数据拷贝到新的空间
for (int i = 0; i < old; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
//删除旧的空间
delete[] _start;
//指向新新空间,更新数据
_start = tmp;
_finish = _start + old;
_endOfStorage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
if (n > size())
{
reserve(n);
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = value;
++_finish;
}
}
else
{
_finish = _start + n;
}
}
///access///
T& operator[](size_t pos)
{
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
return _start[pos];
}
///modify/
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _endOfStorage)
{
int newcapcity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(newcapcity);
}
*(_finish) = x;
++_finish;
}
void pop_back()
{
assert(_finish >= _start);
--_finish;
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _endOfStorage)
{
//防止扩容的时候迭代器失效
size_t old = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + old;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
++_finish;
*pos = x;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator cur = pos + 1;
while (cur < _finish)
{
*(cur - 1) = *cur;
cur++;
}
--_finish;
}
private:
iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始
iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾
iterator _endOfStorage = nullptr; // 指向存储容量的尾
};
}
到了这里,关于STL之vector容器的介绍与模拟实现的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!