概述:在C#中,字符串连接有两种实现方法:使用`+`运算符和使用`StringBuilder`。前者在每次连接时都会创建新的字符串对象,效率较低。后者通过内部管理字符数组,避免了频繁的内存分配和垃圾回收,因此性能更高。在处理大量字符串连接时,使用`StringBuilder`可以显著提高性能。这两种方法在功能上等价,但性能差异可达10倍或更多。 。
先上效果:
最近在和网友聊天时他问道:他做了一个生成代码的小工具,生成一个文件很快,但生成一个项目时就会很慢,找不到原因,让我帮分析一下是哪里的问题。能过性能分析工具和查看相关代码,发现他大量使用了字符串拼接,问题就出在这里了,下面来分析一下。
在C#中,字符串拼接时使用 string 和 StringBuilder 会导致性能差异的主要原因是,string 类型是不可变的,每次拼接都会创建一个新的字符串对象,而 StringBuilder 是可变的,可以在原始对象上进行操作,避免了创建新对象的开销。
下面分别演示使用 string 和 StringBuilder 进行字符串拼接的性能差异,并提供详细的实例源代码。
使用string和StringBuilder进行字符串拼接:
public static class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//循环50000次
int start = 50000;
//测试5次每以50000的数量增加
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
//循环次数
int end = start + (start * i);
//测量执行时间(单位为毫秒)
var executionTimer = GetExecutionTimer(() =>
{
//执行测试
Test1(end);
});
//测量执行时间(单位为毫秒)
var executionTimer2 = GetExecutionTimer(() =>
{
//执行测试
Test2(end);
});
Console.WriteLine($"{(i + 1)}:循环{end}次,Test1用时:{executionTimer}毫秒,Test2用时:{executionTimer2}毫秒");
Console.WriteLine($"{(i + 1)}:Test2是Test1的{((double)executionTimer / executionTimer2)}倍");
Console.WriteLine();
}
Console.ReadKey();
}
/// <summary>
/// 测试方法1
/// </summary>
static void Test1(int end)
{
string result = "";
for (int i = 0; i < end; i++)
{
result += i.ToString();
}
}
/// <summary>
/// 测试方法2
/// </summary>
static void Test2(int end)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < end; i++)
{
sb.Append(i);
}
string result = sb.ToString();
}
/// <summary>
/// 返回一个委托执行时间(通用)
/// </summary>
/// <param name="action">要执行的代码块</param>
/// <returns>代码块的执行时间(毫秒)</returns>
static long GetExecutionTimer(this Action action)
{
// 获取当前时间戳
var stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
// 执行传入的代码块
action();
// 停止计时
stopwatch.Stop();
// 返回执行时间
return stopwatch.ElapsedMilliseconds;
}
}
上述两个示例中,使用 string 拼接字符串时,每次循环都会创建一个新的字符串对象,而使用 StringBuilder 则会在原始对象上进行追加,避免了创建多个对象。在迭代次数较多时,StringBuilder 的性能明显优于直接使用 string。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-811250.html
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到了这里,关于改一个对象类型,for循环耗时从3000毫秒下降到1毫秒的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!