设计模式之并发特定场景下的设计模式 Two-phase Termination(两阶段终止)模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了设计模式之并发特定场景下的设计模式 Two-phase Termination(两阶段终止)模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

思考一下

  1. 在线程1中如何终止线程2?
  2. stop()?还是System.exit()?还是其他方式

方式解答

1.使用stop()不可取
线程对象的stop()方法会直接杀死线程,假设此时使用了线程锁,当此时使用了stop()命令会导致线程锁无法释放,以至于程序出现严重的问题,其中最常见的是死锁。还可能导致资源泄露,因为其他线程无法获取到被持有的资源。这可能会导致内存泄露或者其他资源的持续占用,最终导致系统资源耗尽。

什么是死锁?

死锁是指两个或多个线程相互持有对方所需的资源,导致它们都在等待对方释放资源,从而永远无法继续执行下去。当发生死锁时,程序可能会完全停止响应,或者表现出非常低的性能。在生产环境中,死锁可能导致程序崩溃或系统不稳定。

2.System.exit(int)不可取
System.exit(int)此方法是停止所有线程,此做法会使程序整个终止掉。

详细解释

  • 当调用System.exit(int) 时,JVM 将立即终止当前程序的执行,并返回一个整数状态码。通常情况下,返回值 0表示程序正常结束,非零值表示程序出现了某种异常或错误。这意味着可以根据System.exit(int) 返回值来判断程序的结束状态,并在必要时采取相应的措施。
  • 需要注意的是,调用System.exit(int)将立即终止程序的执行,因此任何在该方法调用之后的代码都将不会被执行。因此,需要小心使用该方法,避免在不必要的情况下过早地终止程序的执行。
  • 通常情况下,不建议在常规的程序流程中经常使用System.exit(int),除非在特定情况下需要强制结束程序的执行。更好的做法是通过返回值或异常来控制程序的执行流程。

正确停止: Two-phase Termination(两阶段终止)模式

  • 将终止过程分成两个阶段,其中第一个阶段主要是线程 T1 向线程 T2发送终止指令,而第 二阶段则是线程 T2响应终止指令。
  • Java 线程进入终止状态的前提是线程进入 RUNNABLE 状态,而利用java线程中断机制的interrupt()方法,可以让线程从休眠状态转换到RUNNABLE 状态。RUNNABLE 状态转换到终止状态,让 Java 线程自己执行完 run()方法,所以一般我们采用的方法是设置一个标志位,然后线程会在这个标志位检查,如果发现符合终止条件,则自动退出run() 方法。

两阶段终止模式是一种应用很广泛的并发设计模式,在 Java 语言中使用两阶段终止模式来终止线程,需要注意两个关键点:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-811304.html

  1. 仅检查终止标志位是不够的,因为线程的状态可能处于休眠态;
  2. 仅检查线程的中断状态也是不够的,因为我们依赖的第三方类库很可能没有正确处理中断异常.
    例如:
    Google Guava库中的com.google.common.io.Files类中的copy方法。在早期的版本中,这个方法可能没有正确处理中断异常。当在文件拷贝过程中线程被中断时,该方法可能会忽略中断并继续执行文件拷贝操作,而不会抛出InterruptedException。开发人员可能需要手动捕获中断异常并进行适当的处理。

使用场景

  1. 安全地终止线程,比如释放该释放的资源;
  2. 要确保终止处理逻辑在线程结束之前一定会执行时,可使用该方法;

到了这里,关于设计模式之并发特定场景下的设计模式 Two-phase Termination(两阶段终止)模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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