一、前言
笔者这篇博客作为平时学习时的笔记记录,如有不对还望指正,本博客大量借鉴资料,笔者只是拾人牙慧的小屁孩。
QEMU是一种通用的开源计算机仿真器和虚拟器。而QUME内置支持了一些开发板,我们可以基于这些内置的板子来做操作系统等软件的配置,但是实际市面上很多板子QUME中是没有提供支持的,这需要我们根据QUME的源码自定义一些开发板,然后再重新编译。
二、源码编译
笔者是在Win系统上利用Msys2进行的QUME源码编译。
(一)安装Msys2
打开 https://www.msys2.org/ ,下载最新Msys2的安装包并安装。
完成安装后,我们先进行更新源。
(笔者的安装路径为:C:\msys64
)
进入目录C:\msys64\etc\pacman.d
,
-
在文件
mirrorlist.msys
的前面插入Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/msys/$arch
-
在文件
mirrorlist.mingw32
的前面插入Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/mingw/i686
-
在文件
mirrorlist.mingw64
的前面插入Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/mingw/x86_64
然后我们启动 MSYS2 终端(MSYS2 MINGW64),进行更新:
pacman -Syu
pacman -Su
(二)配置GCC工具链
pacman -Sy mingw-w64-x86_64-toolchain
(三)安装QEMU构建依赖
pacman -Sy mingw-w64-x86_64-meson mingw-w64-x86_64-ninja \
mingw-w64-x86_64-python \
mingw-w64-x86_64-python-sphinx \
mingw-w64-x86_64-python-sphinx_rtd_theme \
mingw-w64-x86_64-autotools \
mingw-w64-x86_64-tools-git \
mingw-w64-x86_64-cc \
mingw-w64-x86_64-angleproject \
mingw-w64-x86_64-capstone \
mingw-w64-x86_64-curl \
mingw-w64-x86_64-cyrus-sasl \
mingw-w64-x86_64-expat \
mingw-w64-x86_64-fontconfig \
mingw-w64-x86_64-freetype \
mingw-w64-x86_64-fribidi \
mingw-w64-x86_64-gcc-libs \
mingw-w64-x86_64-gdk-pixbuf2 \
mingw-w64-x86_64-gettext \
mingw-w64-x86_64-glib2 \
mingw-w64-x86_64-gmp \
mingw-w64-x86_64-gnutls \
mingw-w64-x86_64-graphite2 \
mingw-w64-x86_64-gst-plugins-base \
mingw-w64-x86_64-gstreamer \
mingw-w64-x86_64-gtk3 \
mingw-w64-x86_64-harfbuzz \
mingw-w64-x86_64-jbigkit \
mingw-w64-x86_64-lerc \
mingw-w64-x86_64-libc++ \
mingw-w64-x86_64-libdatrie \
mingw-w64-x86_64-libdeflate \
mingw-w64-x86_64-libepoxy \
mingw-w64-x86_64-libffi \
mingw-w64-x86_64-libiconv \
mingw-w64-x86_64-libidn2 \
mingw-w64-x86_64-libjpeg-turbo \
mingw-w64-x86_64-libnfs \
mingw-w64-x86_64-libpng \
mingw-w64-x86_64-libpsl \
mingw-w64-x86_64-libslirp \
mingw-w64-x86_64-libssh \
mingw-w64-x86_64-libssh2 \
mingw-w64-x86_64-libtasn1 \
mingw-w64-x86_64-libthai \
mingw-w64-x86_64-libtiff \
mingw-w64-x86_64-libunistring \
mingw-w64-x86_64-libunwind \
mingw-w64-x86_64-libusb \
mingw-w64-x86_64-libwebp \
mingw-w64-x86_64-libwinpthread-git \
mingw-w64-x86_64-lz4 \
mingw-w64-x86_64-lzo2 \
mingw-w64-x86_64-nettle \
mingw-w64-x86_64-openssl \
mingw-w64-x86_64-opus \
mingw-w64-x86_64-orc \
mingw-w64-x86_64-p11-kit \
mingw-w64-x86_64-pango \
mingw-w64-x86_64-pixman \
mingw-w64-x86_64-SDL2 \
mingw-w64-x86_64-SDL2_image \
mingw-w64-x86_64-snappy \
mingw-w64-x86_64-spice \
mingw-w64-x86_64-usbredir \
mingw-w64-x86_64-xz \
mingw-w64-x86_64-zlib \
mingw-w64-x86_64-zstd
(四)下载编译QEMU源码
mkdir qemu
cd qemu/
下载QUME的版本为8.2.0
:
源码下载与编译:
(这里需要管理员权限打开Msys2)
wget https://download.qemu.org/qemu-8.2.0.tar.xz
tar xvJf qemu-8.2.0.tar.xz
cd qemu-8.2.0/
./configure
make -j8
编译完成后会生成一个./build
目录
cd build/
make install
之后我们测试一下——查看QEMU的版本号:
Whisky@LAPTOP-ILRB6MKK MINGW64 ~/qemu/qemu-8.2.0/build
$ ./qemu-img -V
qemu-img version 8.2.0
Copyright (c) 2003-2023 Fabrice Bellard and the QEMU Project developers
启动QEMU:
这里以riscv32为例
至此我们已经编译完了QUME的源码了。
二、QUME编程基础
QEMU是一款开源的模拟器及虚拟机监管器(Virtual Machine Monitor, VMM),通过动态二进
制翻译来模拟CPU,并提供一系列的硬件模型,使guest os认为自己和硬件直接打交道,其实
是同QEMU模拟出来的硬件打交道,QEMU再将这些指令翻译给真正硬件进行操作。
(一)QOM机制
QOM——The QEMU Object Model
QEMU提供了一套面向对象编程的模型——QOM,即QEMU Object Module,几乎所有的设备如CPU、内存、总线等都是利用这一面向对象的模型来实现的。
QEMU对象模型提供了一个注册用户可创建类型并从这些类型实例化对象的框架。
其实也就是一种OOP IN C(C上实现面对对象)。
一段面对对象的程序代码(C++语言)
class MyClass {
public:
int a;
void set_A(int a);
}
切换为C语言也就是:
struct MyClass {
int a;
void (*set_A)(MyClass *this, int a);
}
当然,这只是一个例子。
在QUME中,我们通常一个对象的初始化分为四步:
- 将
TypeInfo
注册TypeImpl
- 实例化
ObjectClass
- 实例化
Object
- 添加
Property
QOM模型的实现代码位于qom/
文件夹下的文件中,这涉及了几个结构TypeImpl
, ObjectClass
, Object
和TypeInfo
。看了下它们的定义都在/include/qom/object.h
可以找到,只有TypeImpl
的具体结构是在/qom/object.c
中。
ObjectClass
: 是所有类对象的基类,第一个成员变量为类型typedef struct TypeImpl *
的type
。Object
: 是所有对象的 基类Base Object
, 第一个成员变量为指向 ObjectClass
类型的指针。TypeInfo
:是用户用来定义一个 Type
的工具型的数据结构。TypeImpl
:对数据类型的抽象数据结构,TypeInfo
的属性与TypeImpl
的属性对应。
(二)将 TypeInfo 注册 TypeImpl
struct TypeInfo
{
const char *name;
const char *parent;
size_t instance_size;
void (*instance_init)(Object *obj);
void (*instance_post_init)(Object *obj);
void (*instance_finalize)(Object *obj);
bool abstract;
size_t class_size;
void (*class_init)(ObjectClass *klass, void *data);
void (*class_base_init)(ObjectClass *klass, void *data);
void *class_data;
InterfaceInfo *interfaces;
};
其中的重点有:
- Name :包含了自己的名字
name
和parent的名字的parent
。 - Class(针对ObjectClass) : ObjectClass的信息包括,
class_size
,class_data
,class相关函数:class_base_init
,class_init
,class_finalize
等。
这些函数都是为了初始化,释放结构体ObjectClass。 - Instance(针对的是Object): 对象Object信息包括:
instance_size
,instance相关函数:instance_post_init
,instance_init
,instance_finalize
。
这些函数都是为了初始化,释放结构体Object。 - 其他信息:
abstract
是否为抽象。interface
数组。
一般是定义一个TypeInfo
,然后调用 type_register(TypeInfo)
或者 type_register_static(TypeInfo)
函数(使用type_register_static
比较多),就会生成相应的TypeImpl
实例,将这个TypeInfo
注册到全局的TypeImpl
的hash表中。
我们来看一个例程:
#define TYPE_MY_DEVICE "my-device"
static void my_device_class_init(ObjectClass *oc, void *data)
{
}
static void my_device_init(Object *obj)
{
}
typedef struct MyDeviceClass
{
DeviceClass parent;
void (*init) (MyDevice *obj);
} MyDeviceClass;
typedef struct MyDevice
{
DeviceState parent;
int reg0, reg1, reg2;
}MyDevice;
static const TypeInfo my_device_info = {
.name = TYPE_MY_DEVICE,
.parent = TYPE_DEVICE,
.instance_size = sizeof(MyDevice),
.instance_init = my_device_init,
.class_size = sizeof(MyDeviceClass),
.class_init = my_device_class_init,
};
static void my_device_register_types(void)
{
type_register_static(&my_device_info);
}
type_init(my_device_register_types)
当然,其中的代码
static void my_device_register_types(void)
{
type_register_static(&my_device_info);
}
type_init(my_device_register_types)
也可以简化为
DEFINE_TYPES(my_device_infos)
举个实际的例子
- 定义设备
/* SOC state定义 */
#define TYPE_NUCLEI_HBIRD_SOC "riscv.nuclei.hbird.soc"
#define RISCV_NUCLEI_HBIRD_SOC(obj) \
OBJECT_CHECK(NucleiHBSoCState, (obj), TYPE_NUCLEI_HBIRD_SO
C)
typedef struct NucleiHBSoCState
{
/*< private >*/
SysBusDevice parent_obj;
/*< public >*/
} NucleiHBSoCState;
/* Machine state定义 */
#define TYPE_HBIRD_FPGA_MACHINE MACHINE_TYPE_NAME("hbird_fpga")
#define HBIRD_FPGA_MACHINE(obj) \
OBJECT_CHECK(NucleiHBState, (obj), TYPE_HBIRD_FPGA_MACHINE)
typedef struct
{
/*< private >*/
SysBusDevice parent_obj;
/*< public >*/
NucleiHBSoCState soc;
} NucleiHBState;
- SOC设备注册
static void nuclei_soc_init(Object *obj)
{
qemu_log(">>nuclei_soc_init \n");
}
static void nuclei_soc_realize(DeviceState *dev, Error **errp)
{
qemu_log(">>nuclei_soc_realize \n");
}
static void nuclei_soc_class_init(ObjectClass *oc, void *data)
{
qemu_log(">>nuclei_soc_class_init \n");
DeviceClass *dc = DEVICE_CLASS(oc);
dc->realize = nuclei_soc_realize;
dc->user_creatable = false;
}
static const TypeInfo nuclei_soc_type_info = {
.name = TYPE_NUCLEI_HBIRD_SOC,
.parent = TYPE_DEVICE,
.instance_size = sizeof(NucleiHBSoCState),
.instance_init = nuclei_soc_init,
.class_init = nuclei_soc_class_init,
};
static void nuclei_soc_register_types(void)
{
type_register_static(&nuclei_soc_type_info);
}
type_init(nuclei_soc_register_types)
可以看见我们是在nuclei_soc_class_init
设定了实例的成员函数实现nuclei_soc_realize
。
这里是需要理清的关系。
- Machine设备注册
static void nuclei_board_init(MachineState *machine)
{
NucleiHBState *s = HBIRD_FPGA_MACHINE(machine);
qemu_log(">>nuclei_board_init \n");
/* Initialize SOC */
object_initialize_child(OBJECT(machine), "soc", &s->soc, TYPE_NUCLEI_HBIRD_SOC);
qdev_realize(DEVICE(&s->soc), NULL, &error_abort);
}
static void nuclei_machine_instance_init(Object *obj)
{
qemu_log(">>nuclei_machine_instance_init \n");
}
static void nuclei_machine_class_init(ObjectClass *oc, void *data)
{
qemu_log(">>nuclei_machine_class_init \n");
MachineClass *mc = MACHINE_CLASS(oc);
mc->desc = "Nuclei HummingBird Evaluation Kit";
mc->init = nuclei_board_init;
}
static const TypeInfo nuclei_machine_typeinfo = {
.name = MACHINE_TYPE_NAME("hbird_fpga"),
.parent = TYPE_MACHINE,
.class_init = nuclei_machine_class_init,
.instance_init = nuclei_machine_instance_init,
.instance_size = sizeof(NucleiHBState),
};
static void nuclei_machine_init_register_types(void)
{
type_register_static(&nuclei_machine_typeinfo);
}
type_init(nuclei_machine_init_register_types)
- 修改编译文件
hw/riscv/Kconfig
:
config NUCLEI_N
bool
select MSI_NONBROKEN
select UNIMP
hw/riscv/meson.build
:
riscv_ss = ss.source_set()
riscv_ss.add(files('boot.c'), fdt)
riscv_ss.add(files('numa.c'))
riscv_ss.add(files('riscv_hart.c'))
...
riscv_ss.add(when: 'CONFIG_NUCLEI_N', if_true: files('nuclei_n.c'))
hw_arch += {'riscv': riscv_ss}
configs\devices\riscv32-softmmu\default.mak
:
...
CONFIG_NUCLEI_N=y
编译参数:
./configure --target-list=riscv32-softmmu
make -j16
(三)测试
编译完成后,我们进行安装(Msys2在管理员权限下运行)
make install
当然,为了方便我们测试,也可以编写脚本,然后不混用build文件夹,保证我们自己平时也能使用qume纯净版:
build.sh
:
# 获取当前脚本文件所在的目录
SHELL_FOLDER=$(cd "$(dirname "$0")";pwd)
if [ ! -d "$SHELL_FOLDER/output/qemu" ]; then
./configure --prefix=$SHELL_FOLDER/output/qemu --target-list=riscv32-softmmu
fi
make -j8
make install
cd ..
run.sh
:
SHELL_FOLDER=$(cd "$(dirname "$0")";pwd)
$SHELL_FOLDER/output/qemu/qemu-system-riscv32.exe \
-M hbird_fpga
安装完成后
我们开始测试。
先看看板子的列表:
./qemu-system-riscv32.exe -M ?
得到的板子列表中有我们刚刚编写的板子:
Supported machines are:
hbird_fpga Nuclei HummingBird Evaluation Kit
none empty machine
opentitan RISC-V Board compatible with OpenTitan
sifive_e RISC-V Board compatible with SiFive E SDK
sifive_u RISC-V Board compatible with SiFive U SDK
spike RISC-V Spike board (default)
virt RISC-V VirtIO board
我们直接运行这块板子:
./qemu-system-riscv32.exe -M hbird_fpga
>>nuclei_soc_class_init
>>nuclei_machine_class_init
>>nuclei_machine_instance_init
>>nuclei_board_init
>>nuclei_soc_init
>>nuclei_soc_realize
(四)从结果中的反思
ObjectClass的初始化
在测试结果中,我们还可以回味整个QUME的运行流程。
首先在我们注册TypeInfo
时,其类的构造函数会在其创建其类的时候执行,也就是在TypeImpl
的hash表已经有了之后,下一步要初始化每个type
的时候。(这一步可以看成是class的初始化,可以理解成每一个type
对应了一个class,接下来会初始化class)main
函数中的module_call_init(MODULE_INIT_QOM);
调用了MODULE_INIT_QOM
类型的ModuleTypeList
中的所有ModuleEntry中的init()
函数,也就是第一步type_init
的第一个参数XXX_register_types
函数指针。(__attribute__((constructor))
的修饰让type_init
在main
之前执行,type_init
的参数是XXX_register_types
函数指针,将函数指针传递到ModuleEntry
的init
函数指针,最后就是将这个ModuleEntry
插入到ModuleTypeList
)那接下来就是XXX_register_types
函数的操作了,就是一个个创建完TypeImpl
的哈希表。
如果这里有看不懂,可以深究QEMU 的一些基础知识及QOM(Qemu Object Model)的部分相关源码阅读。
之后main
函数会调用machine_class = select_machine();
在里面的调用链中将会有ti->class_init
初始化的实现。
所以,会首先看见
>>nuclei_soc_class_init
>>nuclei_machine_class_init
实例化 Instance(Object)
其次,我们发现main
函数接下来调用了qemu_opts_foreach
,循环查找参数(options):
qemu_opts_foreach(qemu_find_opts("device"),
default_driver_check, NULL, NULL);
qemu_opts_foreach(qemu_find_opts("device"),
device_help_func, NULL, NULL)
...
qemu_opts_foreach(qemu_find_opts("device"),
device_init_func, NULL, &error_fatal);
前二者default_driver_check
和device_help_func
参数的qemu_opts_foreach
输出driver
的help信息,还有那些option什么的。
重点在device_init_func
参数的qemu_opts_foreach
,在其中调用了qdev_device_add
。而在qdev_device_add
里面,重要的一行是调用了dev = DEVICE(object_new(driver));
,而且上一行有个注释——/* create device */
:DEVICE
是一个宏,实际是OBJECT_CHECK
,主要是是看看obj
是否是TYPE_DEVICE
的一个实例:
#define DEVICE(obj) OBJECT_CHECK(DeviceState, (obj), TYPE_DEVICE)
#define OBJECT_CHECK(type, obj, name) \
((type *)object_dynamic_cast_assert(OBJECT(obj), (name), \
__FILE__, __LINE__, __func__))
更重要的是object_new(driver)
,它利用object_new_with_type
进行实例:
它调用type_initialize
,在其中调用parent
的class_base_init
进行初始化,最后调用自己class_init
进行初始化。
其次调用object_init_with_type
函数首先判断ti
是否有parent
(即type->parent != NULL
),有parent
就会递归调用object_init_with_type
,最终就是调用ti->instance_init
函数。
所以,再接着是
>>nuclei_machine_instance_init
之后又因为我们在nuclei_machine_class_init
中赋值mc->init = nuclei_board_init;
,所以执行ti->instance_init
:
>>nuclei_board_init
当然我们知道,在nuclei_board_init
里面,我们进行了SOC的实例化:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-811452.html
object_initialize_child(OBJECT(machine), "soc", &s->soc, TYPE_NUCLEI_HBIRD_SOC);
qdev_realize(DEVICE(&s->soc), NULL, &error_abort);
所以最后:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-811452.html
>>nuclei_soc_init
>>nuclei_soc_realize
参考资料
- 如何在 Windows 10/11 上构建 QEMU
- 在Windows上编译QEMU
- 从源码构建Qemu
- [完结]从零开始的RISC-V模拟器开发·第一季·2021春季
- QEMU 的一些基础知识及QOM(Qemu Object Model)的部分相关源码阅读
到了这里,关于在WIN从零开始在QMUE上添加一块自己的开发板(一)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!