解析 Flow:从爆款应用到公链的进化之路

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了解析 Flow:从爆款应用到公链的进化之路。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Dapper Labs在加密世界中有着令人骄傲的成绩:开发了CryptoKitties这一OG爆款应用后,转而开发公链Flow,又在公链上推出了出圈产品NBA Top Shot,占尽风头。当前,Flow也仍在积极拓展生态资源,近日刚刚宣布Meta前高管将入职。本文将从产品技术和运营生态等角度来分析Flow,理解其当下发展。

产品技术

Flow的技术中有两个最大的特色,一是「多节点架构」,二是「面向资源编程」,而这两点恰恰对应着当下的两个热点潮流:模块化区块链和Move系新公链。
Flow的第一个特点「多节点架构」指的是,将整条链从计算执行到完成共识的过程区分成不同的过程,用四类不同的节点完成相应的工作。相对于ETH Sharding的平行分工,这是一种垂直分工[1]。当下火热的模块化区块链,也是类似思路,Flow可以看作是模块化的一个早期案例。
四类节点分别包括:计算节点、共识节点、验证节点和收集节点。其中,计算节点运行要求高,必须部署在数据中心,实行准入制,目前总共7个计算节点;此外的其他节点云心要求较低,合计400+个节点。

flow compontents chains agents llms tools,区块链,区块链,NFT,OpenSea,WEB3.0

flow compontents chains agents llms tools,区块链,区块链,NFT,OpenSea,WEB3.0

来源:https://flowscan.org/staking/nodes

Flow试图通过这样的方式来实现扩容。不过,目前的TPS还算不上很优秀,根据官网,简单转账的情况下可以达到100+TPS,但实际使用场景大多比转账复杂,估计没法做到[2]。垂直分工也让一部分节点的门槛降低,能让更多用户参与共识环节,但是计算节点的运行仍然是中心化的,「不可能三角」的问题仍然存在。

第二个特点「面向资源编程」(Resource-oriented Programming)是其自研编程语言Cadence的特征。「面向资源」也是Aptos/Sui/Linera这三条Libra系公链的通用语言Move的特征,Flow团队早期正是受到Move启发,完成了Cadence语言的开发。

面向资源编程作为一种新的语言趋势,目的是为了更好地适配链上资产的应用场景。Solidity是一种「账本模型」,一个资产对应一个所有者,资产都记录在合约中;而以Cadence为代表的面向资源编程则是「资源模型」,资产全部记录在所有者的地址中,只有所有者可以调用方法挪动资产。

以下面两张图为例,场景都是CryptoKitties转账,但是左图代表的账本模型是更改资产对应的owner字段,右图代表的资源模型则是将owner地址中的资产移出,再转移到新的owner地址下。

flow compontents chains agents llms tools,区块链,区块链,NFT,OpenSea,WEB3.0

flow compontents chains agents llms tools,区块链,区块链,NFT,OpenSea,WEB3.0

来源:https://medium.com/dapperlabs/resource-oriented-programming-bee4d69c8f8e

目前的Cadence仍然较为独立。虽然借鉴了Move的思路,但是对于语法有较大改动,代码迁移的工作量仍然不小,短期内较难与Move系生态共享开发者。不过,Flow已有规划,将上线Move VM,届时或许能够共享Move系生态红利。

通常认为,面向资源的语言相对于Solidity有两方面的好处:其一,由于将资产放在所有者地址下,天然地避免了合约控制者调用资产的「后门」,因此更安全;其二,在某些业务逻辑上可以做到更好的处理,比如很容易实现某个资产拥有另一个资产的逻辑。

运营生态

Flow上的项目品类很丰富,NFT、Defi、游戏等都存在,官网显示有1,000+个项目,但是真正撑起Flow市值的还是传统体育IP的NFT项目,特别是Dapper Labs自己和NBA合作推出的NBA Top Shot——NBA比赛视频NFT的系列收藏品。

下图展示了头部项目历史以来的交易量,其中NBA Top Shot已经累计成交11.1亿美元,在Top 10中占89%。排名第二的NFL ALL DAY和排名第三的UFC Strike分别是橄榄球联赛和终极格斗锦标赛,也都由Dapper Labs推出;第四Gaia是基于FLOW的商城,第五BALLERZ是一个篮球主题的生成性NFT系列。除此之外的项目成交额均在1,000万美元以下。

flow compontents chains agents llms tools,区块链,区块链,NFT,OpenSea,WEB3.0

来源:https://www.flowverse.co/rankings

可以看到,最头部项目都是基于体育IP的NFT项目,且这类项目为Flow贡献了主要的交易额。元宇宙(Matrix World)和游戏(Chainmonsters)虽然也都在列,但占比较小。除此之外,Flow上也有Defi项目Increment Finance,但TVL仅在300多万美元。

NBA Top Shot为Flow带来了持续的营收。今年6月和7月,单月的成交额分别为770万和830万美元,这其中包含了新卡包的发型和用户间的二次交易[3]。假设NBA Top Shot交易额占全平台的~85%,那么全平台单月大概在950万美元左右,和Immutable X的单月900万美元交易额近似[4]。不过,Flow的收入应该高于Immutable,一方面新发行的收入都归项目方所有,应该在NBA和Flow之间分摊,另一方面NBA Top Shot所有的卡牌都在自建的商城内交易,而商城会对所有二次交易收取5%的税;相对而言Immutable仅对NFT交易收取2%的协议费。

尽管有NBA Top Shot这头现金牛作为坚挺支柱,但是毕竟营收来源较为单一,不如Immutable X生态多样,亟需开拓新的应用场景。近期Flow宣布与Meta合作,将在Instagram合作展示用户NFT,这更像是软性营销,不确定是否能有效提升业务指标。

通证经济

Flow的代币为$FLOW,核心作用在于支付链上操作手续费、作为激励分发给节点。普通用户也可以委托质押给节点,分享节点激励。

$FLOW还有一个较为独特的作用:由于面向资源编程的特性,用户如果要拥有资产也就必须有相应的存储空间,为此需要支付一定费用,而支付方式为锁定$FLOW,如果未来情况存储空间也就可以释放相应的$FLOW。

$FLOW在2020年底发行,初始发行量为12.5亿个。为了尽量减小抛压,$FLOW实行低通胀,链上操作手续费均会分发给节点,多则冻结、少则增发。目前$FLOW的铸造总量为13.9亿,流通量为10亿(数据来源CMC),占~72%。

在初始的分配中,38%归属Dapper Labs公司和开发团队,20%归属投资人,32%归属生态发展,10%作为社区发售。

flow compontents chains agents llms tools,区块链,区块链,NFT,OpenSea,WEB3.0

来源:https://flow.com/token-distribution

团队与融资

Dapper Labs成立于2018年,早期由于Crypto Kitties而名声大噪,也为团队带来了持久的名声,后来才转而开发公链Flow。同时,Dapper Labs基于Flow推出的NBA Top Shot等体育明星卡牌也成为了爆款,持续为团队带来营收。

Dapper Labs从2018年到到2021年已完成多轮融资,累计融资6亿美元,主要的投资方包括a16z、Union Square Ventures、Venrock、Coatue。

CEO及创始人Roham Gharegozlou,本硕毕业于斯坦福,毕业后曾在基金公司工作,2013年创办创意工作室Axiom Zen,协助创业公司募资和开发产品,也是在Axiom Zen中Roham Gharegozlou开发了CryptoKitties,在2018年成立Dapper Labs专注于CryptoKitties业务,并衍生出公链Flow。

CTO Dieter Shirley于1996年毕业于滑铁卢大学,其后曾在包括苹果在内的多家公司担任软件工程师,2013年加入Axiom Zen担任首席软件架构师,开启了和Roham共同的创业之路,并在2018年一同加入Dapper Labs。Dieter Shirley也是ERC-721标准的创立者。

Dapper Labs近日在Twitter上表示,Meta前内容及社区合作伙伴副总裁Nick Grudin即将加入Dapper Labs担任首席商务官,负责合作伙伴关系、开发者体验及营销[5]。这或许会对Flow的生态发展带来改观。

优势与挑战

链茶馆认为,Flow的核心优势在于:
1)技术上敢于做创新,较早地采用了模块化分工的思路和面向资源编程的语言,是一个愿意开拓新领域的团队;
2)从CryptoKitties到NBA Top Shot,Flow是难得的有连续成功爆款经验的公司,拥有几乎不可复制的信任背书;
3)NBA Top Shot也在为Flow公链带来持续的可观营收,基本面较稳固。

同时,Flow也面临相应的挑战:

目前的生态较为单一,交易额集中在Dapper Labs推出的几个NFT产品,其他类型的项目如游戏、Defi等虽然也存在,但并不繁荣。未来生态发展的核心变量:一是Move系语言生态能否兴起、且Flow能否通过Move VM共享红利,二是Dapper Labs能否持续BD到营收可观的项目。

文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-811871.html

到了这里,关于解析 Flow:从爆款应用到公链的进化之路的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 背靠TON公链的Notcoin游戏项目,能否杀出GameFi的红海?

    4月15日消息,Telegram生态中的游戏及Meme项目Notcoin,最近在X平台公布了令市场瞩目的代币经济学方案。据悉,NOT的总供应量高达1027亿枚,其中78%将分配给矿工和Voucher持有者,余下的22%预留给未来新用户、交易者及各类上线活动。 Notcoin的策略包括一个重大的调整——游戏内代

    2024年04月27日
    浏览(36)
  • Aptos VS Sui,盘点两大 Move 系新公链的创新异同

    资本宠儿、创始团队自带光环、继承 Facebook 的 Diem 项目的技术遗产——新编程语言 Move···这些都来自于近期吸引了不少目光的两条新公链:Aptos、Sui。 作为区块链 Layer1 的后起之秀,AptosSui 已然在区块链赛道的版图上开启了新的“厂牌”——即 MoveDiem 匪帮。 目前,两

    2024年02月02日
    浏览(47)
  • 区块链媒体:Web3.0突破7个爆款推广策略解析-华媒舍

    Web3.0的概念代表着互联网的下一阶段发展,它将实现更加分散、安全、私密且能够实现无需中心化管理的网络生态系统。随着Web3.0的发展, 推广策略 也需要跟进并进行相应的创新。本文将为您介绍7个Web3.0时代的爆款推广策略,帮助你更好地了解和把握这一领域的发展方向。

    2024年02月22日
    浏览(30)
  • 深入解析:链游、DApp、公链、NFT与交易所开发的全景图

    随着数字货币和区块链技术的迅速发展,链游开发、DApp开发、公链开发、NFT开发以及交易所开发等领域吸引了越来越多的关注。本文将以3000字的篇幅,对这些领域进行详细解析,探讨它们的意义、应用场景以及未来发展趋势。 链游开发(Blockchain Gaming) 链游是基于区块链技

    2024年04月15日
    浏览(46)
  • Kotlin 协程四 —— Flow 和 Channel 的应用

    1.1.1 ChannelFlow 前面提到 ChannelFlow 是热流。只要上游产生数据,就会立即发射给下游收集者。 ChannelFlow 是一个抽象类,并且被标记为内部 Api,不应该在外部代码直接使用。 注意到它内部有一个方法  produceImpl  返回的是一个 ReceiveChannel,它的实现是收集上游发射的数据,然后

    2024年02月20日
    浏览(33)
  • 从“AI证件照”到“AI译制片”,爆款AIGC应用的商业化迷思

    文 | 脑极体 让郭德纲飙英文、让霉霉说中文的翻译视频生成工具HeyGen和掀起AI证件照热潮的“妙鸭相机”一样,在一阵疯狂刷屏之后,又迅速在各大群里销声匿迹了。 十月份,由HeyGen制作的各种明星跨语言翻译视频,在全网疯传,大家震撼于AIGC地道的中英文表达,完全没有

    2024年02月21日
    浏览(50)
  • YOLOv5(v6.1)解析(四)超参数进化

    本文对YOLOv5项目的超参数算法进行详细阐述,笔者以后会定期讲解关于模型的其他的模块与相关技术,笔者也建立了一个关于目标检测的交流群:781334731,欢迎大家踊跃加入,一起学习鸭! 源码地址:https://github.com/ultralytics/yolov5 打开网址后,点击master可选取不同版本的分支

    2024年02月09日
    浏览(35)
  • Flow3D 11.1 LPBF熔池仿真模拟和SLM技术-详细操作步骤、模型及常见问题解析

    Flow3d 11.1 lpbf 熔池仿真模拟 slm 选区激光熔化 1.该模拟设包含颗粒床以及建立过程(有视频),运用Flow3D11.1、EDEM软件以及Gambit软件(含安装包),步骤清晰内容详细。 2.Flow3d 软件操作过程介绍详细,包含二次编译文件及过程(含二次编译软件安装包),具有两种模型(各种常

    2024年04月22日
    浏览(70)
  • Dynamics 365应用程序开发 - 6. 使用Microsoft Flow自动化业务流程

    在上一章中,我们了解了如何使用Microsoft PowerApps轻松创建自定义商业应用程序。在本章中,我们将了解Microsoft Flow,它可以定义为一种基于云的服务,使用户能够构建跨多个应用程序和服务自动化不同任务和流程的工作流。 在本章中,我们将介绍以下几点: 什么是Microsoft

    2024年02月09日
    浏览(38)
  • 【入门向】光流法(optical flow)基本原理+深度学习中的应用【FlowNet】【RAFT】

    光流(optical flow)是空间运动物体在成像平面上的 像素运动的瞬时速度 。 通常将一个描述点的瞬时速度的二维矢量 u ⃗ = ( u , v ) vec u = (u,v) u = ( u , v ) 称为光流矢量。 空间中的运动场转移到图像上就表示为光流场(optical flow field)。 光流场是很多光流的集合; 构建光流场

    2023年04月10日
    浏览(42)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包