概述
海龟绘图是对 最早在 Logo 中引入的受欢迎的几何绘图工具 的实现,它由 Wally Feurzeig, Seymour Papert 和 Cynthia Solomon 在 1967 年开发。想象一只海龟从 xy 平面的 (0, 0) 开始,在平铺的纸张上爬行画线,完成图形绘制。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-812003.html
导入turtle库
from turtle import *
设置主窗口大小和位置
turtle.setup(width, height, startx, starty)
设置绘图窗口标题文本
turtle.title(titlestring)
turtle画笔控制函数
turtle.penup()
turtle.pu()
#画笔抬起
turtle.pendown()
turtle.pd
#画笔落下
turtle.pensize()
turtle.width()
#设置画笔宽度
turtle.pencolor()
#设置画笔颜色
其中,设置画笔颜色允许以下四种输入方式:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-812003.html
turtle.pencolor()
#返回以颜色描述字符串或元组表示的当前画笔颜色
turtle.pencolor(colorstring)
#用字符串表示的颜色
turtle.pencolor((r,g,b))
#用 r, g, b 元组表示的 RGB 颜色
turtle.pencolor(r,g,b)
#用 r, g, b 表示的 RGB 颜色
turtle动作控制函数
turtle.forward(distance)
turtle.fd(distance)
#turtle前进 distance
turtle.back(distance)
turtle.bk(distance)
turtle.backward(distance)
#turtle后退 distance距离
turtle.right(angle)
turtle.rt(angle)
#turtle右转 angle 个单位
turtle.left(angle)
turtle.lt(angle)
#turtle左转 angle 个单位
turtle.goto(x, y=None)
turtle.setpos(x, y=None)
turtle.setposition(x, y=None)
#turtle移动到一个绝对坐标
turtle.setheading(to_angle)
turtle.seth(to_angle)
#改变turtle朝向,to_angle为朝向
到了这里,关于Python——turtle库笔记①的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!