前言
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作业1
- 用
rostopic
命令,让第二只小海龟也动起来 - 创建功能包,实现 ROS 节点: 在随机位置生成一个小海龟,生成后,以随机速度、半径、方向(顺时针or逆时针)持续转圈。并使用 rgt_graph,rgt_topic 等工具查看,确保与自己的理解一致。
• 提示1:生成一个小海龟需要调用 turtlesim 功能包的服务,可以用roscd turtlesim
进入该功能包,查看服务的定义。写代码时,用from turtlesim.srv import Spawn, SpawnRequest, SpawnResponse
导入该服务。
• 提示2:创建功能包时,也要在依赖中加入 turtlesim,如catkin_create_pkg homework std_msgsorospy turtlesim
• 提示3:生成小海龟后,要往哪个Topic 发送控制指令? Topic 的数据类型是什么?rostopic
命令可以查看当前有的 Topic 的数据类型,用 -h 参数自己探索一下吧😘 - 将上述节点运行多个,生成多个小海龟。你遇到了什么问题?什么原因导致?能否想到解决方法?
答案1
1.操作命令行如下:
# 创建第一只小海龟
roscore
rosrun turtlesim turtlesim_node
# 让第一只小海龟一直转圈
rostopic pub -r 1 /turtle1/cmd_vel geometry_msgs/Twist "linear:
x: 1.0
y: 0.0
z: 0.0
angular:
x: 0.0
y: 0.0
z: 1.0"
# 创建第二只小海龟
rosservice call /spawn "x: 5.0
y: 3.0
theta: 0.0
name: ''"
# 用 rostopic 命令让第二只小海龟一直转圈
rostopic pub -r 1 /turtle2/cmd_vel geometry_msgs/Twist "linear:
x: 2.0
y: 0.0
z: 0.0
angular:
x: 0.0
y: 0.0
z: 1.0"
2.分析问题要求:在随机位置生成一个小海龟,生成后,以随机速度、半径、方向(顺时针or逆时针)持续转圈。
两个关键:生成海龟,控制持续运动。
我们来思考一下这两个操作应该使用 Service 还是 Topic:
决定使用服务(Service)还是主题(Topic)通常取决于你想要进行的操作的性质和通信模式。在ROS中,服务和主题用于不同的通信模式:
使用服务(Service):
当操作是请求-响应模式,即发送一个请求并期待一个响应,而这个操作不是连续进行的,应该使用服务。
服务适用于一次性的、离散的操作。比如,需要“生成一只小海龟”,这是一个一次性的操作,发送请求,服务完成操作并给出一个响应(比如成功或失败的消息,或者生成的海龟的ID)。
服务是同步的,客户端会在服务处理请求并返回响应之前阻塞(等待)。
使用主题(Topic):
如果你的操作涉及连续的数据流或状态更新,你应该使用主题。
主题适用于发布/订阅模型,当信息源(发布者)有新的数据时,它会不断地发布消息,而感兴趣的接收方(订阅者)会接收这些消息。比如,传感器数据的发布,或者机器人位置的持续更新。
主题是异步的,数据的发布和接收是独立进行的,订阅者不会阻塞等待发布者发布消息。
例子中,“生成一只小海龟”是一个一次性的操作:请求生成海龟,然后操作完成。这种情况下,使用服务是合适的,因为发送一个请求并期待一个响应,这与服务的请求-响应模型相匹配。
如果操作是持续监控海龟的位置或状态如第二个需求:持续转圈,并且海龟的信息是持续变化的,那么使用主题会更合适,可以订阅一个主题,并持续接收海龟状态的更新。
综上,我们将问题分析为:使用 Service 创建一个海龟,使用 Topic 使得海龟持续转圈
之前有过介绍,生成海龟曾调用过 Spawn 这个服务,也就是说,我们不需要像之前介绍的那样建立一个 Service Client 以及一个 Service Server,我们只需要建立一个 Service Client 即可,至于 Service Server 节点,其实就是 turtlesim 这个模拟器(模拟器本身就是一个节点)该节点提供的 Spawn。
生成一个海龟可能遇到的问题:不知道用什么样的数据去调用服务【正确调用一个ROS服务的关键之一是知道该服务期望接收的参数(请求部分)以及它将返回的参数(响应部分)。每个ROS服务都有一个定义好的服务类型,这个服务类型定义了请求和响应的结构。】
解决思路:我们知道是有生成海龟这个服务在的(Spawn),关键在于如何调用:
roscore
rosrun turtlesim turtlesim_node
rossrv list
rossrv show turtlesim/Spawn
rosservice 更侧重于与运行中的服务进行交互和管理,而 rossrv 则更侧重于服务消息类型的查看和管理。
由此可以看到服务类型的定义:---
用来分割服务的请求和返回值
还有一个方法可以看到服务类型的定义:
roscd turtlesim/
ls
cd srv
ls
vim Spawn.srv
和第一种方法得到的结果是一样的,这里还有一行注释,意为 name 是可选的,不对 name 操作会自动创建一个无重的命名。
根据提示创建一个功能包:
cd ~/learn_ws/src
catkin_create_pkg turtle_work std_msgs rospy turtlesim
cd ..
catkin_make
source devel/setup.bash
#! /usr/bin/env python
# coding utf-8
import rospy
import random
import math
from geometry_msgs.msg import Twist
from turtlesim.srv import Spawn, SpawnRequest, SpawnResponse
if __name__ == '__main__':
rospy.init_node("spawn_by_py")
# 给服务传递的参数
request = SpawnRequest()
request.x = 8 * random.random()
request.y = 8 * random.random()
request.theta = math.pi * random.uniform(-1, 1)
request.name = "own_turtle_1"
# 请求服务
rospy.loginfo('waitting for serviceL /spawn ...')
rospy.wait_for_service('/spawn')
try:
service = rospy.ServiceProxy("/spawn", Spawn)
response: SpawnResponse = service(request)
except rospy.ServiceException as e:
rospy.logerr(f'Service call failed: {e}')
exit(-1)
rospy.loginfo(f"spawn new turtle: {response.name}")
# 创建速度控制的 Topic 发布者
pub = rospy.Publisher(request.name+'/cmd_vel', Twist, queue_size=10)
# 发布的信息变量
control_msg = Twist()
control_msg.linear.x = 5 * random.random()
control_msg.angular.z = random.choice([1, -1]) * random.uniform(0.5, 5)
rate = rospy.Rate(10)
while not rospy.is_shutdown():
rospy.loginfo(control_msg)
pub.publish(control_msg)
rate.sleep()
代码解释:
import rospy
import random
import math
from geometry_msgs.msg import Twist
from turtlesim.srv import Spawn, SpawnRequest, SpawnResponse
rospy
: ROS 的 Python 库,用于节点初始化、消息发布等。random
: 生成随机数。math
: 数学函数库,此处用于访问
π
π
π 值。geometry_msgs.msg
: ROS 标准消息类型,此处用于发送速度控制指令。turtlesim.srv
: Turtlesim 特有的服务类型,用于创建新的乌龟。
if __name__ == '__main__':
rospy.init_node("spawn_by_py")
定义 Python 的主执行块。
初始化 ROS 节点,节点名为 “spawn_by_py”。
request = SpawnRequest()
request.x = 8 * random.random()
request.y = 8 * random.random()
request.theta = math.pi * random.uniform(-1, 1)
request.name = "own_turtle_1"
创建 SpawnRequest 对象,并为其属性赋值。这些值用于设定新乌龟的初始位置(x 和 y 坐标,范围是 [0, 8])和方向(theta,即朝向,范围是 [-
π
π
π,
π
π
π]),以及名称(“own_turtle_1”)。random.random()
用于生成一个随机浮点数。这个数在 0.0 到 1.0 之间(包含 0.0,但不包含 1.0)random.uniform(a, b)
用于生成一个随机浮点数 N,使得 a ≤ N ≤ b。其结果包括区间的两端点 a 和 b。math.pi * random.uniform(-1, 1)
故可以生成 [-
π
π
π,
π
π
π]
rospy.loginfo('waitting for serviceL /spawn ...')
rospy.wait_for_service('/spawn')
rospy.loginfo()
是 ROS 中的一个日志函数,用于打印信息级别的日志。在 ROS 中,日志有不同的级别,如 info, warn, error, 等等,以表示不同严重程度的信息。rospy.loginfo('waitting for serviceL /spawn ...')
: rospy.loginfo 表示这是一条信息级别的日志,通常用于提供正常的程序运行信息。waiting for service /spawn … 是要打印的日志内容,通常用于告知用户程序正在等待 /spawn 服务可用。
调用rospy.wait_for_service等待 /spawn
服务可用。这是 Turtlesim 提供的服务,用于生成新的乌龟,
try:
service = rospy.ServiceProxy("/spawn", Spawn)
response: SpawnResponse = service(request)
except rospy.ServiceException as e:
rospy.logerr(f'Service call failed: {e}')
exit(-1)
创建一个服务客户端,连接到 /spawn
服务。如果服务调用成功,将返回一个SpawnResponse对象;如果服务调用失败(比如服务不可用),将打印错误信息并退出程序。rospy.ServiceProxy
: 这是一个在 ROS 中创建服务客户端的构造函数。服务客户端用于调用服务。第一个参数 "/spawn"
: 这是服务的名称。第二个参数 Spawn
: 这是服务的类型。response
: 这是一个变量,用于存储服务调用的响应。SpawnResponse
: 这是响应的类型。在这种情况下,它是服务Spawn的响应部分。service(request)
: 这是实际调用服务的部分。service是之前声明的服务客户端,request 是发送给服务的请求消息,它是一个 SpawnRequest 类型的对象,包含了创建新乌龟所需的数据(比如位置、方向和名称)。response: SpawnResponse
,:
这个冒号在 Python 中用于类型注解,表示变量 response 应该是 SpawnResponse 类型。rospy.logerr()
是 ROS 中的一个日志函数,用于在节点的日志中记录错误信息。
rospy.loginfo(f"spawn new turtle: {response.name}")
打印日志,显示新生成的乌龟的名称。
pub = rospy.Publisher(request.name+'/cmd_vel', Twist, queue_size=10)
创建了一个 ROS 发布者(Publisher),向一个特定的主题(Topic)发布消息(用于向控制乌龟移动的主题发送消息)request.name+'/cmd_vel
:这是打算发布消息的主题名:request.name
是一个字符串,包含了之前创建的乌龟的名称,'/cmd_vel'
是一个常用于控制机器人速度的标准 ROS 主题。它经常用于接收速度指令(如线性速度和角速度)。通过将这两部分连接起来,代码将会向特定乌龟的速度控制主题发送消息。Twist
:这指定了将要发布到该主题的消息类型。Twist 是一个标准的 ROS 消息类型,它包含了线性和角速度向量,用于控制机器人的运动。queue_size=10
:这个参数设置了发布者的队列大小。队列用于存储在实际发送之前准备发送的消息。queue_size=10 意味着如果出于某种原因消息不能立即发送(例如,订阅者没有迅速接收消息),那么最多可以存储10条消息。如果超过这个数量,最旧的消息将会被丢弃。
总的来说:这行代码创建了一个名为 pub 的新发布者,它会向特定乌龟的 cmd_vel 主题发布 Twist 类型的消息。这允许你的节点控制乌龟的移动,通过指定其线性和角速度。队列大小设置为10,意味着在极端情况下,它会在丢弃最旧消息前缓存最多10条消息。
control_msg = Twist()
control_msg.linear.x = 5 * random.random()
control_msg.angular.z = random.choice([1, -1]) * random.uniform(0.5, 5)
因为题目要求的是转圈,所以它的线速度和角速度是固定的,随意取一次即可。
创建 Twist 类型的消息 control_msg
,并为其线性和角速度赋随机值。线性速度(linear.x)范围是[0, 5],角速度(angular.z)范围是[-5, -0.5] ∪ [0.5, 5]。random.choice([1, -1])
会随机选择 1 或 -1,这代表一个方向(正向或负向)。random.uniform(0.5, 5)
生成一个随机的大小或强度。将这两个数相乘,结果是一个介于 -5 到 -0.5 或 0.5 到 5 之间的数,具体取决于第一部分选择的是 1 还是 -1。
rate = rospy.Rate(10)
创建 Rate 对象,以 10Hz 的频率运行循环。
while not rospy.is_shutdown():
rospy.loginfo(control_msg)
pub.publish(control_msg)
rate.sleep()
主循环。在ROS没有关闭的情况下,不断执行以下操作:
打印 control_msg日志。
通过pub.publish发布control_msg到cmd_vel主题,控制乌龟的移动。
通过rate.sleep等待一段时间,以保持10Hz的循环频率。pub.publish(control_msg)
:pub
: 是之前创建的一个发布者(Publisher)对象。在ROS中,发布者用于发送消息给任何订阅了相应主题的节点。.publish
: .publish 是发布者对象的一个方法。这个方法用于实际发送消息。调用这个方法时,消息会被发送到创建发布者时指定的主题。(control_msg)
: control_msg 是要发布的消息。由上述代码中的定义,control_msg 是一个 Twist 类型的消息
总的来说,pub.publish(control_msg)
这行代码是ROS通信机制中的核心操作之一,它允许节点之间通过主题来交换消息,这是实现分布式系统和模块化设计的关键。
此时我们可以再来看一下计算图:
roscore
rosrun turtlesim turtlesim_node
rosrun rqt_graph rqt_graph
运行一下看看效果:
chmod +x src/turtle_work/src/*
source devel/setup.bash
rosrun turtle_work work.py
海龟运行
因为是随机生成的位置这些信息,可以再运行一次查看:
3.我们按照题目要求新建一个窗口再生成一只小海龟,会报错如下:
报错原因是第一次执行时(创建第二只海龟)创建了代码中 "own_turtle_1"
名字的海龟,再次调用的时候(创建第三只海龟)由于名字是一样的,所以会创建失败,因为是不能有重名的,在计算图中,所有的资源都需要唯一命名,解决方法见下篇博客。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-812672.html
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