go语言(十二)----多态

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了go语言(十二)----多态。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一. 多态的基本要素

  1. 有一个父类(有接口)
  2. 有子类(实现了父类的全部方法)
  3. 父类类型的变量(指针)指向(引用)子类的具体数据变量

首先,定义一个父类

//本质是一个指针
type AnimalIF interface {
	Sleep()
	GetColor() string
	GetType() string
}

其次,有一个子类


//具体的类
type Cat struct {
	color string
}

func (this *Cat) Sleep() {
	fmt.Println("Cat is Sleep")
}

func (this *Cat) GetColor() string  {
	return this.color
}

func (this *Cat) GetType() string {
	return "Cat"
}

最后,是赋值

	animal.Sleep()//多态
	animal = &Cat{"Green"}
	animal.Sleep()

完整例子:

package main

import "fmt"

//本质是一个指针
type AnimalIF interface {
	Sleep()
	GetColor() string
	GetType() string
}

//具体的类
type Cat struct {
	color string
}

func (this *Cat) Sleep() {
	fmt.Println("Cat is Sleep")
}

func (this *Cat) GetColor() string  {
	return this.color
}

func (this *Cat) GetType() string {
	return "Cat"
}


func main() {
	
	var animal AnimalIF //接口的数据类型
	animal = &Cat{"Green"}
	animal.Sleep() //调用的是cat的sleep方法
}

go语言(十二)----多态,golang,开发语言,后端
当然,也可以这么写:

package main

import "fmt"

//本质是一个指针
type AnimalIF interface {
	Sleep()
	GetColor() string
	GetType() string
}

//具体的类
type Cat struct {
	color string
}

func (this *Cat) Sleep() {
	fmt.Println("Cat is Sleep")
}

func (this *Cat) GetColor() string  {
	return this.color
}

func (this *Cat) GetType() string {
	return "Cat"
}

type Dog struct {
	color string
}


func (this *Dog) Sleep() {
	fmt.Println("Cat is Sleep")
}

func (this *Dog) GetColor() string  {
	return this.color
}

func (this *Dog) GetType() string {
	return "Cat"
}
func showAnimal(animal AnimalIF) {
	animal.Sleep()//多态
	fmt.Println("color =",animal.GetColor())
	fmt.Println("kind = ",animal.GetType())
}




func main() {

	cat := Cat{"Green"}
	dog := Dog{"Yellow"}
	showAnimal(&cat)
	showAnimal(&dog)
	//
	//var animal AnimalIF //接口的数据类型
	//animal = &Cat{"Green"}
	//animal.Sleep() //调用的是cat的sleep方法
}

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