list列表可编辑状态

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了list列表可编辑状态。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

有时候list需要修改或选择属性,mfc自带的只能显示内容,基本上是不可以修改,为了实现这个功能需求,需要完成一下步骤转换.

第一步记录选择的单元格.
第二步创建一个编辑框CComboBox对象,
设置字体,窗口属性.
第三步获取选中单元格的位置信息.
第四步获取单元格内容信息.
第五步在编辑框上显示,把编辑框显示在单元格上,这样单元格就变成可编辑状态.

这样我们就完成了动态创建,编辑功能,还需要一个函数执行动态创建的销毁回收功能.

void createCobox(NM_LISTVIEW *pEditCtrl, CComboBox *createdit, int &Item, int &SubItem, bool &havecreat)//创建单元格编辑框函数

{
Item = pEditCtrl->iItem;//将点中的单元格的行赋值给“刚编辑过的行”以便后期处理
SubItem = pEditCtrl->iSubItem;//将点中的单元格的行赋值给“刚编辑过的行”以便后期处理
createdit->Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBS_DROPDOWN | CBS_OEMCONVERT,
CRect(0, 0, 0, 0), this, IDC_COMBO1);//创建编辑框对象,IDC_EDIT_CREATEID为控件ID号3000,在Resource.h中定义
havecreat = true;
createdit->SetFont(this->GetFont(), FALSE);//设置字体,不设置这里的话上面的字会很突兀的感觉
createdit->SetParent(&m_showMeasureResult);//将list control设置为父窗口,生成的Edit才能正确定位,这个也很重要
CRect EditRect;
m_showMeasureResult.GetSubItemRect(m_Row,m_Col, LVIR_LABEL, EditRect);//获取单元格的空间位置信息
EditRect.SetRect(EditRect.left+1, EditRect.top+1, EditRect.left + m_showMeasureResult.GetColumnWidth(m_Col)-1, EditRect.bottom-1);//+1和-1可以让编辑框不至于挡住列表框中的网格线
CString strItem = m_showMeasureResult.GetItemText(m_Row,m_Col);//获得相应单元格字符
createdit->SetWindowText(strItem);//将单元格字符显示在编辑框上
createdit->MoveWindow(&EditRect);//将编辑框位置放在相应单元格上
createdit->ShowWindow(SW_SHOW);//显示编辑框在单元格上面

void distroyCombox(CListCtrl list, CComboBox distroyedit, int &Item, int &SubItem)//销毁单元格编辑框对象
{
CString meditdata;
distroyedit->GetWindowText(meditdata);
list->SetItemText(Item, SubItem, meditdata);//获得相应单元格字符
distroyedit->DestroyWindow();//销毁对象,有创建就要有销毁,不然会报错

}

在list的单击函数中响应,我们的创建函数,就可以实现list可编辑,
list列表可编辑状态,list,windows,数据结构

void OnNMClickListshowMeasure(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
// TODO: Add your control notification handler code here

NM_LISTVIEW  * pEditCtrl = (NM_LISTVIEW *)pNMHDR;


printf("行:%d,列:%d\n",pEditCtrl->iItem,pEditCtrl->iSubItem);
	if((pEditCtrl->iItem >= 0&&pEditCtrl->iSubItem==0)||pEditCtrl->iItem == -1)//点击到非工作区
{
	if (m_haveeditcreate == true)//如果之前创建了编辑框就销毁掉
	{
		distroyCombox(&m_showMeasureResult,&m_combox,m_Row,m_Col);//销毁单元格编辑对象
		m_haveeditcreate = false;
	}
	return;
}
}

*pResult = 0;
}
最后焦点的处理设置,否则会异常
void OnKillfocusCcomboBox()
{

if (m_haveeditcreate == true )//如果之前创建了下拉列表框就销毁掉
{
	distroyCombox(&m_showMeasureResult, &m_combox, m_Row, m_Col);
	m_haveeditcreate = false ;
}

}文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-813465.html

到了这里,关于list列表可编辑状态的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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