ffmpeg全景视频转普通视角视频的filter开发

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了ffmpeg全景视频转普通视角视频的filter开发。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

环境macos12.6

brew install glfw

ffmpeg编译脚本

./configure --cc=clang --prefix=$PWD/build --enable-libx264 --enable-filter=genericshader --enable-gpl --enable-opengl --extra-libs='-lglfw -ldl'  --extra-cflags="-I/Users/taio/Downloads/x264-snapshot-20170521-2245/build/include " --extra-ldflags="-L/Users/taio/Downloads/x264-snapshot-20170521-2245/build/lib -framework OpenGL"

如果你是centos7系统,运行报错, 百度一下xvfb-run 

主要实现可选VR视角,屏幕渲染,FBO离屏渲染

演示效果:
演示效果-CSDN直播

参考文献:
GitHub - nervous-systems/ffmpeg-opengl: Filter for applying GLSL shaders to movies via ffmpeg文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-813811.html

到了这里,关于ffmpeg全景视频转普通视角视频的filter开发的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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