数据结构:顺序表 模拟实现及详解

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了数据结构:顺序表 模拟实现及详解。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

一、线性表

二、顺序表

2.1顺序表的概念及结构

2.1.1静态顺序表

2.2.2动态顺序表

2.2动态顺序表接口实现


一、线性表

  线性表( linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使
用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
  线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,
线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

数据结构:顺序表 模拟实现及详解,数据结构,数据结构,链表,c语言

二、顺序表

2.1顺序表的概念及结构

  顺序表是用一段 物理地址连续的存储单元依次连续存储数据元素的线性结构,一般情况下采用 数组
储。在数组上完成数据的增删查改。
顺序表一般分为 静态顺序表动态顺序表

2.1.1静态顺序表

  这里的静态一般是指顺序表的长度是定长,及数组的大小是固定的。

数据结构:顺序表 模拟实现及详解,数据结构,数据结构,链表,c语言

//静态顺序表
#define N 1000
typedef int SLDataType;

struct SeqList
{
	SLDataType a[N];
	int size;
};

此处创建一个顺序表SeqList,其包含两个成员,定长数组array和记录array及顺序表中有效数据的个数size。

2.2.2动态顺序表

数据结构:顺序表 模拟实现及详解,数据结构,数据结构,链表,c语言

  相比于静态顺序表,动态顺序表就显得更灵活和方便,静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空 间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间 大小,所以下面我们实现动态顺序表。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-814025.html

2.2动态顺序表接口实现

  静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空
间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间
大小,所以下面我们实现动态顺序表的以下接口。
typedef int SLDataType;
// 顺序表的动态存储
typedef struct SeqList
{
  SLDataType* array;  // 指向动态开辟的数组
  size_t size ;       // 有效数据个数
  size_t capicity ;   // 容量空间的大小
}SeqList;
// 基本增删查改接口
// 顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl);
// 检查空间,如果满了,进行增容
void CheckCapacity(SeqList* psl);
// 顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
// 顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x); 
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos);
// 顺序表销毁
void SeqListDestory(SeqList* psl);
// 顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* psl);
void SLInit(SL* ps)
{
	assert(ps);

	ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType)*4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		perror("malloc failed");
		exit(-1);
		//return;
	}

	ps->size = 0;
	ps->capacity = 4;
}

void SLDestroy(SL* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->size = 0;
}

void SLPrint(SL* ps)
{
	assert(ps);

	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	assert(ps);

	// 满了要扩容
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * (sizeof(SLDataType)));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc failed");
			exit(-1);
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}
}


void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	/*SLCheckCapacity(ps);

	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;*/
	SLInsert(ps, ps->size, x);//更好的复用代码
}

void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);

	// 温柔的检查
	//if (ps->size == 0)
		//return;

	// 暴力的检查
	//assert(ps->size > 0);

	ps->a[ps->size - 1] = 0;
	//ps->size--;

	SLErase(ps, ps->size-1);
}

void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	//SLCheckCapacity(ps);

	 挪动数据
	//int end = ps->size - 1;
	//while (end >= 0)
	//{
	//	ps->a[end + 1] = ps->a[end];
	//	--end;
	//}
	//ps->a[0] = x;
	//ps->size++;

	SLInsert(ps, 0, x);
}

void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);

	/*assert(ps->size > 0);

	int begin = 1;
	while (begin < ps->size)
	{
		ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
		++begin;
	}

	ps->size--;*/
	SLErase(ps, 0);
}

int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}

	return -1;
}

// 在pos位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	SLCheckCapacity(ps);

	int end = ps->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		--end;
	}
	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}

// 删除pos位置的值
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);

	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	int begin = pos + 1;
	while (begin < ps->size)
	{
		ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
		++begin;
	}

	ps->size--;
}

void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	ps->a[pos] = x;
}

到了这里,关于数据结构:顺序表 模拟实现及详解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【数据结构】链表OJ题(顺序表)(C语言实现)

    ✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅ ✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨ 🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿 🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 🌟🌟 追风赶月莫停留 🌟🌟 🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀 🌟🌟 平芜尽处是春山

    2024年02月05日
    浏览(46)
  • 【数据结构篇C++实现】- 线性表 - 顺序表和链表

    友情链接:C/C++系列系统学习目录 故事导入: 幼儿园放学时,一个班级的小朋友,一个跟着一个排队出校,有一个打头,有一个收尾,当中的小朋友每一个都知道他前面和后面的一个是谁,就如同一根线把他们串联了起来。如此具有像线一样的性质的表就叫线性表 线性表(

    2024年02月07日
    浏览(57)
  • 【数据结构和算法初阶(C语言)】复杂链表(随机指针,随机链表的复制)题目详解+链表顺序表结尾

    目录  1.随机链表的复制 1.2题目描述  1.3题目分析 1.4解题: 2.顺序表和链表对比 2.1cpu高速缓存利用率 3.结语 一个长度为  n  的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针  random   该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。        构造这个链表的  深拷贝 。 深拷贝

    2024年03月10日
    浏览(87)
  • 【数据结构与算法】顺序表与链表(单链表和双链表)超详解图示与源码。

                                                       大家好,今天我们来学习数据结构中的顺序表与链表!源码在最后附上 首先我们先来认识一下 顺序表 :                                       **如上图所示:很多人会以为数组就是顺序表,顺序表就是数组,这

    2024年02月21日
    浏览(60)
  • 数据结构----链表介绍、模拟实现链表、链表的使用

    ArrayList底层使用连续的空间,任意位置插入或删除元素时,需要将该位置后序元素整体往前或者往后搬移,故时间复杂度为O(N) 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后

    2024年02月21日
    浏览(51)
  • 【C语言数据结构】模拟·顺序表·总项目实现

    💐 🌸 🌷 🍀 🌹 🌻 🌺 🍁 🍃 🍂 🌿 🍄🍝 🍛 🍤 📃 个人主页 :阿然成长日记 👈点击可跳转 📆 个人专栏: 🔹数据结构与算法🔹C语言进阶 🚩 不能则学,不知则问,耻于问人,决无长进 🍭 🍯 🍎 🍏 🍊 🍋 🍒 🍇 🍉 🍓 🍑 🍈 🍌 🍐 🍍 我在上一篇博客中,

    2024年02月15日
    浏览(42)
  • 数据结构:队列(链表和数组模拟实现)

    目录 1.何为队列 2.链表模拟实现 2.1 节点和队列创建 2.2 初始化队列 2.3 入队操作 2.4 出队操作 2.5 遍历队列 2.6 获取队首和队尾元素 2.7 判断队列是否为空 2.8 完整实现 3. 数组模拟实现 3.1 创建队列 3.2 入队和出队操作 3.3 遍历队列 3.4 获取队首和队尾元素  3.5 判断队列是否为空

    2024年02月03日
    浏览(54)
  • 顺序表和链表【数据结构】【基于C语言实现】【一站式速通】

    目录 顺序表 顺序表的优点 顺序表的实现 1.结构体的定义 2.初始化数组  3.插入数据 4.其余接口函数的实现 5.释放内存 顺序表的缺陷 单向链表 单向链表的优点 单向链表的实现 1.链表的定义  2.链表的初始化 3.其余接口函数的实现 5.释放内存 单向链表的缺陷 双向链表 双向链

    2024年01月24日
    浏览(53)
  • 【数据结构】认识链表和模拟实现单链表

    即使骑的小电驴,也要奋力前进 目录 1.链表 1.1 链表的概念  1.2 链表的逻辑结构图和物理结构图 1.2.1 链表的逻辑结构图  1.2.2 链表的物理结构图  1.3链表结构的分类 1.3.1 链表通过什么进行结构的分类  1.3.2 不同链表结构的逻辑图 2.模拟实现一个单向链表  2.1 MyLinkedList类的

    2024年02月14日
    浏览(58)
  • 数据结构:详解【顺序表】的实现

    顺序表是用一段 物理地址连续 的存储单元 依次存储数据元素 的线性结构,一般情况下采用数组存储。动态顺序表与数组的本质区别是—— 根据需要动态的开辟空间大小。 动态顺序表的功能一般有如下几个: 初始化顺序表 打印顺序表中的数据 检查顺序表的容量 顺序表头部

    2024年03月14日
    浏览(58)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包