JS 原型对象 对象原型 原型链

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了JS 原型对象 对象原型 原型链。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

 前言  

        我们都知道构造函数,构造函数可以让我们更方便快速的创建对象,但是构造函数方法存在着浪费内存的问题。

        如下图,构造函数中有一个sing函数,使用构造函数创建对象时每创建一个对象,就会在堆中开辟一个新空间来存放这个sing函数,但里面的东西都是一样的都是sing函数,这就浪费了内存。

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        为了解决这个问题,我们可以把公有的函数放在构造函数的原型对象中 ,那么什么是原型对象呢?

原型对象 prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

  • JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象
  • 这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上的函数,节约内存
  • 我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
  • 构造函数和原型对象中的this 都指向 实例化的对象
<script>
  function Person() {
    
  }

  // 每个函数都有 prototype 属性
  console.log(Person.prototype)
</script>

        了解了 JavaScript 中构造函数与原型对象的关系后,再来看原型对象具体的作用,如下代码所示:

<script>
  function Person() {
    // 此处未定义任何方法
  }

  // 为构造函数的原型对象添加方法
  Person.prototype.sayHi = function () {
    console.log('Hi~');
  }
	
  // 实例化
  let p1 = new Person();
  p1.sayHi(); // 输出结果为 Hi~
</script>

        所有对象的实例共享原型对象里的函数方法

<script>
      //构造函数内只写了属性
      function Star(uname, age) {
        this.uname = uname;
        this.age = age;
      }

      //每个构造函数都有原型对象
      console.log(Star.prototype);

      //给原型对象添加sing函数
      Star.prototype.sing = function () {
        console.log("我擅长唱歌");
      };
      //用构造函数创建对象
      const ldh = new Star("ldh", 55);
      const qyy = new Star("qyy", 28);

      //这两个对象可以调用原型对象中的sing函数
      ldh.sing();
      qyy.sing();

      console.log(ldh.sing() === qyy.sing()); // 输出 true  说明他们是共享原型对象中的sing函数
    </script>

        构造函数和原型对象中的this 都指向实例化的对象

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         构造函数 Person 中未定义任何方法,这时实例对象调用了原型对象中的方法 sayHi,接下来改动一下代码:

<script>
  function Person() {
    // 此处定义同名方法 sayHi
    this.sayHi = function () {
      console.log('嗨!');
    }
  }

  // 为构造函数的原型对象添加方法
  Person.prototype.sayHi = function () {
    console.log('Hi~');
  }

  let p1 = new Person();
  p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!
</script>

        构造函数 Person 中定义与原型对象中相同名称的方法,这时实例对象调用则是构造函中的方法 sayHi

        通过以上两个简单示例不难发现 JavaScript 中对象的工作机制:当访问对象的属性或方法时,先在当前实例对象是查找,然后再去原型对象查找,并且原型对象被所有实例共享。

<script>
	function Person() {
    // 此处定义同名方法 sayHi
    this.sayHi = function () {
      console.log('嗨!' + this.name)
    }
  }

  // 为构造函数的原型对象添加方法
  Person.prototype.sayHi = function () {
    console.log('Hi~' + this.name)
  }
  // 在构造函数的原型对象上添加属性
  Person.prototype.name = '小明'

  let p1 = new Person()
  p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!
  
  let p2 = new Person()
  p2.sayHi()
</script>

总结:结合构造函数原型的特征,实际开发重往往会将封装的功能函数添加到原型对象中。

constructor 属性

在哪里?每个原型对象里面都有个constructor 属性(constructor 构造函数)

作用:该属性指向该原型对象的构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子

使用场景:

        如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值.

        但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了

        此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

<script>
      // constructor  单词 构造函数

      function Star() {}
      //添加多个函数方法,下面的代码就很麻烦
      // Star.prototype.sing = function () {
      //   console.log('唱歌')
      // }
      // Star.prototype.dance = function () {
      //   console.log('跳舞')
      // }
      
      //可以用对象的方法添加函数 但是这个方法会覆盖构造函数原型对象原来的内容
      Star.prototype = {
        // 重新指回创造这个原型对象的 构造函数
        constructor: Star,
        sing: function () {
          console.log("唱歌");
        },
        dance: function () {
          console.log("跳舞");
        },
      };
      console.log(Star.prototype);
    </script>

对象原型

        对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。

注意:

  • __proto __是JS非标准属性
  • [[prototype]]和__proto__意义相同
  • 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
  • __proto__对象原型里面也有一个 constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数

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原型继承

        继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性。

        龙生龙、凤生凤、老鼠的儿子会打洞描述的正是继承的含义。

<body>
  <script>
    // 继续抽取   公共的部分放到原型上
    // const Person1 = {
    //   eyes: 2,
    //   head: 1
    // }
    // const Person2 = {
    //   eyes: 2,
    //   head: 1
    // }
    // 构造函数  new 出来的对象 结构一样,但是对象不一样
    function Person() {
      this.eyes = 2
      this.head = 1
    }
    // console.log(new Person)
    // 女人  构造函数   继承  想要 继承 Person
    function Woman() {

    }
    // Woman 通过原型来继承 Person
    // 父构造函数(父类)   子构造函数(子类)
    // 子类的原型 =  new 父类  
    Woman.prototype = new Person()   // {eyes: 2, head: 1} 
    // 指回原来的构造函数
    Woman.prototype.constructor = Woman

    // 给女人添加一个方法  生孩子
    Woman.prototype.baby = function () {
      console.log('宝贝')
    }
    const red = new Woman()
    console.log(red)
    // console.log(Woman.prototype)
    // 男人 构造函数  继承  想要 继承 Person
    function Man() {

    }
    // 通过 原型继承 Person
    Man.prototype = new Person()
    Man.prototype.constructor = Man
    const pink = new Man()
    console.log(pink)
  </script>
</body>

原型链

        基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链。

        原型链是JavaScript中实现继承的一种机制。它通过对象的__proto__属性指向其构造函数的原型对象,从而形成一条链接结构,用于查找对象的属性和方法。

        在JavaScript中,每个对象都有一个__proto__属性,它指向该对象的构造函数的原型对象。如果在对象自身找不到某个属性或方法,JavaScript会沿着原型链向上查找,直到找到该属性或方法或者到达原型链的尽头。

        原型链的尽头是Object.prototype,它是所有对象的最顶层原型对象。Object.prototype中定义了一些通用的属性和方法,例如toString()valueOf()

        通过原型链,对象可以继承其构造函数原型对象中的属性和方法。这意味着,如果在构造函数原型对象中定义了一个方法,所有通过该构造函数创建的对象都可以访问和使用这个方法。

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<body>
  <script>
    // function Objetc() {}
    console.log(Object.prototype)
    console.log(Object.prototype.__proto__)

    function Person() {

    }
    const ldh = new Person()
    // console.log(ldh.__proto__ === Person.prototype)
    // console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype)
    console.log(ldh instanceof Person)
    console.log(ldh instanceof Object)
    console.log(ldh instanceof Array)
    console.log([1, 2, 3] instanceof Array)
    console.log(Array instanceof Object)
  </script>
</body>

① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。

② 如果没有就查找它的原型(也就是 proto指向的 prototype 原型对象)

③ 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)

④ 依此类推一直找到 Object 为止(null)

proto对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

⑥ 可以使用 instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-814103.html

到了这里,关于JS 原型对象 对象原型 原型链的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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