Go 语言基本数据类型

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Go 语言基本数据类型。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1、Golang 数据类型介绍

Go 语言中数据类型分为:基本数据类型和复合数据类型

基本数据类型有:

整型、浮点型、布尔型、字符串

复合数据类型有:

数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)、接口等。

2、整型

整型分为以下两个大类:

有符号整型按长度分为:int8、int16、int32、int64

对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64

Go 语言基本数据类型,golang,开发语言,后端

关于字节:字节也叫 Byte,是计算机数据的基本存储单位。

8bit(位)=1Byte(字节) 
1024Byte(字节)=1KB
1024KB=1MB 
1024MB=1GB 
1024GB=1TB

在电脑里一个中文字是占两个字节的。

特殊整型

类型 描述
uint 32 位操作系统上就是 uint32,64 位操作系统上就是 uint64
int 32 位操作系统上就是 int32,64 位操作系统上就是 int64
uintptr 无符号整型,用于存放一个指针

注意: 在使用 int 和 uint 类型时,不能假定它是 32 位或 64 位的整型,而是考虑 int 和 uint可能在不同平台上的差异。

注意事项:实际项目中整数类型、切片、 map 的元素数量等都可以用 int 来表示。在涉及到二进制传输、为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用 int 和 uint。

package main

import ( 
"fmt"
)

func main() {
    var num int64
    num = 123
    fmt.Printf("值:%v 类型%T", num, num)
}

unsafe.Sizeof

unsafe.Sizeof(n1) 是 unsafe 包的一个函数,可以返回 n1 变量占用的字节数

package main

import ( 
    "fmt"
    "unsafe"
)
func main() {
    var a int8 = 120
    fmt.Printf("%T\n", a)
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(a))
}

int 不同长度直接的转换

package main

import ( 
    "fmt"
)

func main() {
    var num1 int8
    num1 = 127
    num2 := int32(num1)
    fmt.Printf("值:%v 类型%T", num2, num2) //值:127 类型 int32
}

数字字面量语法(Number literals syntax)(了解)

Go1.13 版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:

v := 0b00101101, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45。v := 0o377,代表八进制的377,相当于十进制的 255。v := 0x1p-2,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25。而且还允许我们用 _ 来分隔数字,比如说:

v := 123_456 等于 123456。

我们可以借助 fmt 函数来将一个整数以不同进制形式展示。

package main

import "fmt"

func main(){
    // 十进制
    var a int
    a = 10
    fmt.Printf("%d \n", a) // 10
    fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b 表示二进制
    // 八进制 以 0 开头
    var b int
    b = 077
    fmt.Printf("%o \n", b) // 77
    // 十六进制 以 0x 开头
    var c int
    c = 0xff
    fmt.Printf("%x \n", c) // ff
    fmt.Printf("%X \n", c) // FF
    fmt.Printf("%d \n", c) // 255
}

参考:http://docscn.studygolang.com/pkg/fmt/

3、浮点型

Go 语言支持两种浮点型数:float32 和 float64。这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754 标准:float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。float64 的浮数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64。

打印浮点数时,可以使用 fmt 包配合动词%f,代码如下:

package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

func main() {
    fmt.Printf("%f\n", math.Pi) //默认保留 6 位小数
    fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi) //保留 2 位小数
}

Go 语言中浮点数默认是 float64

num := 1.1
fmt.Printf("值:%v--类型:%T", num, num) //值:1.1--类型:float64

Golang 中 float 精度丢失问题

几乎所有的编程语言都有精度丢失这个问题,这是典型的二进制浮点数精度损失问题,在定长条件下,二进制小数和十进制小数互转可能有精度丢失。

d := 1129.6
fmt.Println((d * 100)) //输出:112959.99999999999
var d float64 = 1129.6
fmt.Println((d * 100)) //输出:112959.99999999999
m1 := 8.2
m2 := 3.8
fmt.Println(m1 - m2) // 期望是 4.4,结果打印出了 4.399999999999999

使用第三方包来解决精度损失问题:https://github.com/shopspring/decimal

Golang 科学计数法表示浮点类型

num8 := 5.1234e2 // ? 5.1234 * 10 的 2 次方
num9 := 5.1234E2 // ? 5.1234 * 10 的 2 次方 shift+alt+向下的箭头
num10 := 5.1234E-2 // ? 5.1234 / 10 的 2 次方 0.051234
fmt.Println("num8=", num8, "num9=", num9, "num10=", num10)

4、布尔值

Go 语言中以 bool 类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有 true(真)和 false(假)两个值。

注意:

  • 布尔类型变量的默认值为 false。

  • Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型. 3. 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进转换。

package main

import ( 
    "fmt"
    "unsafe"
)

func main() {
    var b = true
    fmt.Println(b, "占用字节:", unsafe.Sizeof(b))
}

5、字符串

Go 语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。Go 语言里的字符串的内部实现使用 UTF-8 编码。字符串的值为双引号(")中的内容,可以在 Go 语言的源码中直接添加非 ASCII 码字符,例如:

s1 := "hello"
s2 := "你好"

字符串转义符

Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。

转义符 含义
\r 回车符(返回行首)
\n 换行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t 制表符
' 单引号
" 双引号
\ 反斜杠

举个例子,我们要打印一个 Windows 平台下的一个文件路径:

package main

import ( 
  "fmt"
)

func main() {
   fmt.Println("str := \"c:\\Code\\demo\\go.exe\"")
}

多行字符串

Go 语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号字符:

s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)

反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。

字符串的常用操作

方法 介绍
len(str) 求长度
+或 fmt.Sprintf 拼接字符串
strings.Split 分割
strings.contains 判断是否包含
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix 前缀/后缀判断
strings.Index(),strings.LastIndex() 子串出现的位置
strings.Join(a[]string, sep string) join操作

len(str)求字符串的长度

var str = "this is str"
fmt.Println(len(str))

拼接字符串

var str1 = "你好" 
var str2 = "golang"
fmt.Println(str1 + str2)
var str3 = fmt.Sprintf("%v %v", str1, str2)
fmt.Println(str3)

strings.Split 分割字符串

var str = "123-456-789"
var arr = strings.Split(str, "-")
fmt.Println(arr)

拼接字符串

var str = "this is golang" 
var flag = strings.Contains(str, "golang")
fmt.Println(flag)

判断首字符尾字母是否包含指定字符

var str = "this is golang"
var flag = strings.HasPrefix(str, "this")
fmt.Println(flag)
var str = "this is golang" 
var flag = strings.HasSuffix(str, "go")
fmt.Println(flag)

判断字符串出现的位置

var str = "this is golang" 
var index = strings.Index(str, "is") //从前往后
fmt.Println(index)
var str = "this is golang"
 var index = strings.LastIndex(str, "is") //从后忘前
fmt.Println(index)

Join 拼接字符串

var str = "123-456-789" 
var arr = strings.Split(str, "-")
var str2 = strings.Join(arr, "*")
fmt.Println(str2)

6、byte 和 rune 类型

组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历字符串元素获得字符。字符用单引号(’)包裹起来,如:

package main

import "fmt"

func main() {
    a := 'a' b := '0' //当我们直接输出 byte(字符)的时候输出的是这个字符对应的码值
    fmt.Println(a)
    fmt.Println(b)
    //如果我们要输出这个字符,需要格式化输出
    fmt.Printf("%c--%c", a, b) //%c 相应 Unicode 码点所表示的字符
}

字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写 B 来表示,1B(byte,字节)= 8bit(位)

字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

一个汉子占用 3 个字节 一个字母占用一个字节

a := "m"
fmt.Println(len(a)) //1
b := "张"
fmt.Println(len(b)) //3

Go 语言的字符有以下两种:

  • uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII 码的一个字符。

  • rune 类型,代表一个 UTF-8 字符。

当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune 类型。rune 类型实际是一个int32。

Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。

// 遍历字符串
package main

import "fmt"

func main() {
    s := "hello 张三"
    for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
    fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
    }
    fmt.Println()
    for _, r := range s { //rune
    fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
    }
    fmt.Println()
}

输出:104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 32( ) 229(å) 188(¼) 160( ) 228(ä) 184(¸) 137()104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 32( ) 24352(张) 19977(三)

因为 UTF8 编码下一个中文汉字由 3 个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。

字符串底层是一个 byte 数组,所以可以和[]byte 类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由 byte 字节组成,所以字符串的长度是 byte 字节的长度。rune 类型用来表示 utf8 字符,一个 rune 字符由一个或多个 byte 组成。

rune 类型实际是一个 int32

c3 := "营" 
c4 := '营' 
fmt.Printf("C3 的类型%T--C4 的类型%T", c3, c4) //C3 的类型 string--C4 的类型 int32

7、修改字符串

要修改字符串,需要先将其转换成[]rune 或[]byte,完成后再转换为 string。无论哪种换,都会重新分配内存,并复制字节数组。

func changeString() {
    s1 := "big"
    // 强制类型转换
    byteS1 := []byte(s1)
    byteS1[0] = 'p' fmt.Println(string(byteS1))
    s2 := "白萝卜"
    runeS2 := []rune(s2)
    runeS2[0] = '红' fmt.Println(string(runeS2))
}

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