我们在[第 8 课] 中讲了如何从 C10K 进一步到 C10M,不过,这也意味着 TCP 占用的内存翻了一千倍,服务器的内存资源会非常紧张。
如果你在 Linux 系统中用 free 命令查看内存占用情况,会发现一栏叫做 buff/cache,它是系统内存,似乎与应用进程无关。但每当进程新建一个 TCP 连接,buff/cache 中的内存都会上升 4K 左右。而且,当连接传输数据时,就远不止增加 4K 内存了。这样,几十万并发连接,就在进程内存外又增加了 GB 级别的系统内存消耗。
这是因为 TCP 连接是由内核维护的,内核为每个连接建立的内存缓冲区,既要为网络传输服务,也要充当进程与网络间的缓冲桥梁。如果连接的内存配置过小,就无法充分使用网络带宽,TCP 传输速度就会很慢;如果连接的内存配置过大,那么服务器内存会很快用尽,新连接就无法建立成功。因此,只有深入理解 Linux 下 TCP 内存的用途,才能正确地配置内存大小。
这一讲,我们就来看看,Linux 下的 TCP 缓冲区该如何修改,才能在高并发下维持 TCP 的高速传输。
滑动窗口是怎样影响传输速度的?
我们知道,TCP 必须保证每一个报文都能够到达对方,它采用的机制就是:报文发出后,必须收到接收方返回的 ACK 确认报文(Acknowledge 确认的意思)。如果在一段时间内(称为 RTO,retransmission timeout)没有收到,这个报文还得重新发送,直到收到 ACK 为止。
可见,TCP 报文发出去后,并不能立刻从内存中删除,因为重发时还需要用到它。由于 TCP 是由内核实现的,所以报文存放在内核缓冲区中,这也是高并发下 buff/cache 内存增加很多的原因。
事实上,确认报文被收到的机制非常复杂,它受制于很多因素。我们先来看第一个因素,速度。
如果我们发送一个报文,收到 ACK 确认后,再发送下一个报文,会有什么问题?显然,发送每个报文都需要经历一个 RTT 时延(RTT 的值可以用 ping 命令得到)。要知道,因为网络设备限制了报文的字节数,所以每个报文的体积有限。
比如,以太网报文最大只有 1500 字节,而发送主机到接收主机间,要经历多个广域网、局域网,其中最小的设备决定了网络报文的最大字节数,在 TCP 中,这个值叫做 MSS(Maximum Segment Size),它通常在 1KB 左右。如果 RTT 时延是 10ms,那么它们的传送速度最多只有 1KB/10ms=100KB/s!可见,这种确认报文方式太影响传输速度了。
提速的方式很简单,并行地批量发送报文,再批量确认报文即可。比如,发送一个 100MB 的文件,如果 MSS 值为 1KB,那么需要发送约 10 万个报文。发送方大可以同时发送这 10 万个报文,再等待它们的 ACK 确认。这样,发送速度瞬间就达到 100MB/10ms=10GB/s。
然而,这引出了另一个问题,接收方有那么强的处理能力吗?接收方的处理能力,这是影响确认机制的第二个因素(网络也没有这么强的处理能力,下一讲会介绍应对网络瓶颈的拥塞控制技术)。
当接收方硬件不如发送方,或者系统繁忙、资源紧张时,是无法瞬间处理这么多报文的。于是,这些报文只能被丢掉,网络效率非常低。怎么限制发送方的速度呢?
接收方把它的处理能力告诉发送方,使其限制发送速度即可,这就是滑动窗口的由来。接收方根据它的缓冲区,可以计算出后续能够接收多少字节的报文,这个数字叫做接收窗口。当内核接收到报文时,必须用缓冲区存放它们,这样剩余缓冲区空间变小,接收窗口也就变小了;当进程调用 read 函数后,数据被读入了用户空间,内核缓冲区就被清空,这意味着主机可以接收更多的报文,接收窗口就会变大。
因此,接收窗口并不是恒定不变的,那么怎么把时刻变化的窗口通知给发送方呢?TCP 报文头部中的窗口字段,就可以起到通知的作用。
当发送方从报文中得到接收方的窗口大小时,就明白了最多能发送多少字节的报文,这个数字被称为发送方的发送窗口。如果不考虑下一讲将要介绍的拥塞控制,发送方的发送窗口就是接收方的接收窗口(由于报文有传输时延,t1 时刻的接收窗口在 t2 时刻才能到达发送端,因此这两个窗口并不完全等价)。
从上图中可以看到,窗口字段只有 2 个字节,因此它最多能表达 即 65535 字节大小的窗口(之所以不是 65536,是因为窗口可以为 0,此时叫做窗口关闭,上一讲提到的关闭连接时让 FIN 报文发不出去,以致于服务器的连接都处于 FIN_WAIT1 状态,就是通过窗口关闭技术实现的),这在 RTT 为 10ms 的网络中也只能到达 6MB/s 的最大速度,在当今的高速网络中显然并不够用。
RFC1323 定义了扩充窗口的方法,但 Linux 中打开这一功能,需要把 tcp_window_scaling 配置设为 1,此时窗口的最大值可以达到 1GB()。
net.ipv4.tcp_window_scaling = 1
这样看来,只要进程能及时地调用 read 函数读取数据,并且接收缓冲区配置得足够大,那么接收窗口就可以无限地放大,发送方也就无限地提升发送速度。很显然,这是不可能的,因为网络的传输能力是有限的,当发送方依据发送窗口,发送超过网络处理能力的报文时,路由器会直接丢弃这些报文。因此,缓冲区的内存并不是越大越好。
带宽时延积如何确定最大传输速度?
缓冲区到底该设置为多大呢?我们知道,TCP 的传输速度,受制于发送窗口与接收窗口,以及网络传输能力。其中,两个窗口由缓冲区大小决定(进程调用 read 函数是否及时也会影响它)。如果缓冲区大小与网络传输能力匹配,那么缓冲区的利用率就达到了最大值。
怎样计算出网络传输能力呢?带宽描述了网络传输能力,但它不能直接使用,因为它与窗口或者说缓冲区的计量单位不同。带宽是单位时间内的流量 ,它表达的是速度,比如你家里的宽带 100MB/s,而窗口和缓冲区的单位是字节。当网络速度乘以时间才能得到字节数,差的这个时间,这就是网络时延。
当最大带宽是 100MB/s、网络时延是 10ms 时,这意味着客户端到服务器间的网络一共可以存放 100MB/s * 0.01s = 1MB 的字节。这个 1MB 是带宽与时延的乘积,所以它就叫做带宽时延积(缩写为 BDP,Bandwidth Delay Product)。这 1MB 字节存在于飞行中的 TCP 报文,它们就在网络线路、路由器等网络设备上。如果飞行报文超过了 1MB,就一定会让网络过载,最终导致丢包。
由于发送缓冲区决定了发送窗口的上限,而发送窗口又决定了已发送但未确认的飞行报文的上限,因此,发送缓冲区不能超过带宽时延积,因为超出的部分没有办法用于有效的网络传输,且飞行字节大于带宽时延积还会导致丢包;而且,缓冲区也不能小于带宽时延积,否则无法发挥出高速网络的价值。
怎样调整缓冲区去适配滑动窗口?
这么看来,我们只要把缓冲区设置为带宽时延积不就行了吗?比如,当我们做 socket 网络编程时,通过设置 socket 的 SO_SNDBUF 属性,就可以设定缓冲区的大小。
然而,这并不是个好主意,因为不是每一个请求都能够达到最大传输速度,比如请求的体积太小时,在慢启动(下一讲会谈到)的影响下,未达到最大速度时请求就处理完了。再比如网络本身也会有波动,未必可以一直保持最大速度。
因此,时刻让缓冲区保持最大,太过浪费内存了。
到底该如何设置缓冲区呢?
我们可以使用 Linux 的缓冲区动态调节功能解决上述问题。其中,缓冲区的调节范围是可以设置的。先来看发送缓冲区,它的范围通过 tcp_wmem 配置:
net.ipv4.tcp_wmem = 4096 16384 4194304
其中,第 1 个数值是动态范围的下限,第 3 个数值是动态范围的上限。而中间第 2 个数值,则是初始默认值。
发送缓冲区完全根据需求自行调整。比如,一旦发送出的数据被确认,而且没有新的数据要发送,就可以把发送缓冲区的内存释放掉。而接收缓冲区的调整就要复杂一些,先来看设置接收缓冲区范围的 tcp_rmem:
net.ipv4.tcp_rmem = 4096 87380 6291456
它的数值与 tcp_wmem 类似,第 1、3 个值是范围的下限和上限,第 2 个值是初始默认值。发送缓冲区自动调节的依据是待发送的数据,接收缓冲区由于只能被动地等待接收数据,它该如何自动调整呢?
可以依据空闲系统内存的数量来调节接收窗口。如果系统的空闲内存很多,就可以把缓冲区增大一些,这样传给对方的接收窗口也会变大,因而对方的发送速度就会通过增加飞行报文来提升。反之,内存紧张时就会缩小缓冲区,这虽然会减慢速度,但可以保证更多的并发连接正常工作。
发送缓冲区的调节功能是自动开启的,而接收缓冲区则需要配置 tcp_moderate_rcvbuf 为 1 来开启调节功能:
net.ipv4.tcp_moderate_rcvbuf = 1
接收缓冲区调节时,怎么判断空闲内存的多少呢?这是通过 tcp_mem 配置完成的:
net.ipv4.tcp_mem = 88560 118080 177120
tcp_mem 的 3 个值,是 Linux 判断系统内存是否紧张的依据。当 TCP 内存小于第 1 个值时,不需要进行自动调节;在第 1 和第 2 个值之间时,内核开始调节接收缓冲区的大小;大于第 3 个值时,内核不再为 TCP 分配新内存,此时新连接是无法建立的。
在高并发服务器中,为了兼顾网速与大量的并发连接,我们应当保证缓冲区的动态调整上限达到带宽时延积,而下限保持默认的 4K 不变即可。而对于内存紧张的服务而言,调低默认值是提高并发的有效手段。
同时,如果这是网络 IO 型服务器,那么,调大 tcp_mem 的上限可以让 TCP 连接使用更多的系统内存,这有利于提升并发能力。需要注意的是,tcp_wmem 和 tcp_rmem 的单位是字节,而 tcp_mem 的单位是页面大小。而且,千万不要在 socket 上直接设置 SO_SNDBUF 或者 SO_RCVBUF,这样会关闭缓冲区的动态调整功能。
小结
我们对这一讲的内容做个小结。
实现高并发服务时,由于必须把大部分内存用在网络传输上,所以除了关注应用内存的使用,还必须关注 TCP 内核缓冲区的内存使用情况。
TCP 使用 ACK 确认报文实现了可靠性,又依赖滑动窗口既提升了发送速度也兼顾了接收方的处理能力。然而,默认的滑动窗口最大只能到 65KB,要想提升发送速度必须提升滑动窗口的上限,在 Linux 下是通过设置 tcp_window_scaling 为 1 做到的。
滑动窗口定义了飞行报文的最大字节数,当它超过带宽时延积时,就会发生丢包。而当它小于带宽时延积时,就无法让 TCP 的传输速度达到网络允许的最大值。因此,滑动窗口的设计,必须参考带宽时延积。
内核缓冲区决定了滑动窗口的上限,但我们不能通过 socket 的 SO_SNFBUF 等选项直接把缓冲区大小设置为带宽时延积,因为 TCP 不会一直维持在最高速上,过大的缓冲区会减少并发连接数。Linux 带来的缓冲区自动调节功能非常有效,我们应当把缓冲区的上限设置为带宽时延积。其中,发送缓冲区的调节功能是自动打开的,而接收缓冲区需要把 tcp_moderate_rcvbuf 设置为 1 来开启,其中调节的依据根据 tcp_mem 而定。
这样高效地配置内存后,既能够最大程度地保持并发性,也能让资源充裕时连接传输速度达到最大值。这一讲我们谈了内核缓冲区对传输速度的影响,下一讲我们再来看如何调节发送速度以匹配不同的网络能力。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-814493.html
思考题
最后,观察下 Linux 系统下,连接建立时、发送接收数据时,buff/cache 内存的变动情况。用我们这一讲介绍的原理,解释系统内存的变化现象。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-814493.html
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