【Flink-1.17-教程】-【四】Flink DataStream API(1)源算子(Source)

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DataStream API 是 Flink 的核心层 API。一个 Flink 程序,其实就是对 DataStream 的各种转换。具体来说,代码基本上都由以下几部分构成:

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1)执行环境(Execution Environment)

Flink 程序可以在各种上下文环境中运行:我们可以在本地 JVM 中执行程序,也可以提交到远程集群上运行。

不同的环境,代码的提交运行的过程会有所不同。这就要求我们在提交作业执行计算时,首先必须获取当前 Flink 的运行环境,从而建立起与 Flink 框架之间的联系。

1.1.创建执行环境

我们要获取的执行环境,是 StreamExecutionEnvironment 类的对象,这是所有 Flink 程序的基础。在代码中创建执行环境的方式,就是调用这个类的静态方法,具体有以下三种。

1、getExecutionEnvironment

最简单的方式,就是直接调用 getExecutionEnvironment 方法。它会根据当前运行的上下文直接得到正确的结果:如果程序是独立运行的,就返回一个本地执行环境;如果是创建了jar 包,然后从命令行调用它并提交到集群执行,那么就返回集群的执行环境。也就是说,这个方法会根据当前运行的方式,自行决定该返回什么样的运行环境。

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

这种方式,用起来简单高效,是最常用的一种创建执行环境的方式。

2、createLocalEnvironment

这个方法返回一个本地执行环境。可以在调用时传入一个参数,指定默认的并行度;如果不传入,则默认并行度就是本地的 CPU 核心数。

StreamExecutionEnvironment localEnv = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironment();

3)createRemoteEnvironment

这个方法返回集群执行环境。需要在调用时指定 JobManager 的主机名和端口号,并指定要在集群中运行的 Jar 包。

StreamExecutionEnvironment remoteEnv = StreamExecutionEnvironment
.createRemoteEnvironment(
"host", // JobManager 主机名
1234, // JobManager 进程端口号
"path/to/jarFile.jar" // 提交给 JobManager 的 JAR 包
);

在获取到程序执行环境后,我们还可以对执行环境进行灵活的设置。比如可以全局设置程序的并行度、禁用算子链,还可以定义程序的时间语义、配置容错机制。

1.2.执行模式(Execution Mode)

从 Flink 1.12 开始,官方推荐的做法是直接使用 DataStream API,在提交任务时通过将执行模式设为 BATCH 来进行批处理。不建议使用 DataSet API。

// 流处理环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

DataStream API 执行模式包括:流执行模式、批执行模式和自动模式。

  • 流执行模式(Streaming)

    这是 DataStream API 最经典的模式,一般用于需要持续实时处理的无界数据流。默认情况下,程序使用的就是 Streaming 执行模式。

  • 批执行模式(Batch)

    专门用于批处理的执行模式。

  • 自动模式(AutoMatic)

    在这种模式下,将由程序根据输入数据源是否有界,来自动选择执行模式。批执行模式的使用。主要有两种方式:

(1)通过命令行配置

bin/flink run -Dexecution.runtime-mode=BATCH ... 

在提交作业时,增加 execution.runtime-mode 参数,指定值为 BATCH。

(2)通过代码配置

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setRuntimeMode(RuntimeExecutionMode.BATCH);

在代码中,直接基于执行环境调用 setRuntimeMode 方法,传入 BATCH 模式。

实际应用中一般不会在代码中配置,而是使用命令行,这样更加灵活。

1.3.触发程序执行

需要注意的是,写完输出(sink)操作并不代表程序已经结束。因为当 main() 方法被调用时,其实只是定义了作业的每个执行操作,然后添加到数据流图中;这时并没有真正处理数据——因为数据可能还没来。Flink 是由事件驱动的,只有等到数据到来,才会触发真正的计算,这也被称为“延迟执行”“懒执行”

所以我们需要显式地调用执行环境的 execute() 方法,来触发程序执行。execute() 方法将一直等待作业完成,然后返回一个执行结果(JobExecutionResult)。

env.execute();

2)源算子(Source)

Flink 可以从各种来源获取数据,然后构建 DataStream 进行转换处理。一般将数据的输入来源称为数据源(data source),而读取数据的算子就是源算子(source operator)。所以,source 就是我们整个处理程序的输入端。

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在 Flink1.12 以前,旧的添加 source 的方式,是调用执行环境的 addSource()方法:

DataStream<String> stream = env.addSource(...);

方法传入的参数是一个“源函数”(source function),需要实现 SourceFunction 接口。

从 Flink1.12 开始,主要使用流批统一的新 Source 架构:

DataStreamSource<String> stream = env.fromSource()

Flink 直接提供了很多预实现的接口,此外还有很多外部连接工具也帮我们实现了对应的 Source,通常情况下足以应对我们的实际需求。

2.1.准备工作

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具体代码如下:

public class WaterSensor {
    public String id;
    public Long ts;
    public Integer vc;

    // 一定要提供一个 空参 的构造器
    public WaterSensor() {
    }

    public WaterSensor(String id, Long ts, Integer vc) {
        this.id = id;
        this.ts = ts;
        this.vc = vc;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public Long getTs() {
        return ts;
    }

    public void setTs(Long ts) {
        this.ts = ts;
    }

    public Integer getVc() {
        return vc;
    }

    public void setVc(Integer vc) {
        this.vc = vc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "WaterSensor{" +
                "id='" + id + '\'' +
                ", ts=" + ts +
                ", vc=" + vc +
                '}';
    }


    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) {
            return true;
        }
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
            return false;
        }
        WaterSensor that = (WaterSensor) o;
        return Objects.equals(id, that.id) &&
                Objects.equals(ts, that.ts) &&
                Objects.equals(vc, that.vc);
    }

    @Override
    public int hashCode() {

        return Objects.hash(id, ts, vc);
    }
}

这里需要注意,我们定义的 WaterSensor,有这样几个特点:

  • 类是公有(public)的
  • 有一个无参的构造方法
  • 所有属性都是公有(public)的
  • 所有属性的类型都是可以序列化的

Flink 会把这样的类作为一种特殊的 POJO(Plain Ordinary Java Object 简单的 Java 对象,实际就是普通 JavaBeans)数据类型来对待,方便数据的解析和序列化。另外我们在类中还重写了 toString 方法,主要是为了测试输出显示更清晰。

我们这里自定义的 POJO 类会在后面的代码中频繁使用,所以在后面的代码中碰到,把这里的 POJO 类导入就好了。

2.2.从集合中读取数据

最简单的读取数据的方式,就是在代码中直接创建一个 Java 集合,然后调用执行环境的 fromCollection 方法进行读取。这相当于将数据临时存储到内存中,形成特殊的数据结构后,作为数据源使用,一般用于测试。

public class CollectionDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

        // TODO 从集合读取数据
        DataStreamSource<Integer> source = env
                .fromElements(1,2,33); // 从元素读
//                .fromCollection(Arrays.asList(1, 22, 3));  // 从集合读


        source.print();

        env.execute();

    }
}

2.3.从文件读取数据

真正的实际应用中,自然不会直接将数据写在代码中。通常情况下,我们会从存储介质中获取数据,一个比较常见的方式就是读取日志文件。这也是批处理中最常见的读取方式。

读取文件,需要添加文件连接器依赖:

<dependency>
<groupId>org.apache.flink</groupId>
<artifactId>flink-connector-files</artifactId>
<version>${flink.version}</version>
</dependency>

示例如下:

public class FileSourceDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

        env.setParallelism(1);

        // TODO 从文件读: 新Source架构

        FileSource<String> fileSource = FileSource
                .forRecordStreamFormat(
                        new TextLineInputFormat(),
                        new Path("input/word.txt")
                )
                .build();

        env
        		.fromSource(fileSource, WatermarkStrategy.noWatermarks(), "filesource")
           		.print();


        env.execute();
    }
}
/**
 *
 * 新的Source写法:
 *   env.fromSource(Source的实现类,Watermark,名字)
 *
 */

说明:

  • 参数可以是目录,也可以是文件;还可以从 HDFS 目录下读取,使用路径 hdfs://…;
  • 路径可以是相对路径,也可以是绝对路径;
  • 相对路径是从系统属性 user.dir 获取路径:idea 下是 project 的根目录,standalone 模式下是集群节点根目录;

2.4.从 Socket 读取数据

不论从集合还是文件,我们读取的其实都是有界数据。在流处理的场景中,数据往往是无界的。

我们之前用到的读取 socket 文本流,就是流处理场景。但是这种方式由于吞吐量小、稳定性较差,一般也是用于测试。

DataStream<String> stream = env.socketTextStream("localhost", 7777);

2.5.从 Kafka 读取数据

Flink 官方提供了连接工具 flink-connector-kafka ,直接帮我们实现了一个消费者 FlinkKafkaConsumer,它就是用来读取 Kafka 数据的 SourceFunction。

所以想要以 Kafka 作为数据源获取数据,我们只需要引入 Kafka 连接器的依赖。Flink 官方提供的是一个通用的 Kafka 连接器,它会自动跟踪最新版本的 Kafka 客户端。目前最新版本只支持 0.10.0 版本以上的 Kafka。这里我们需要导入的依赖如下。

<dependency>
<groupId>org.apache.flink</groupId>
<artifactId>flink-connector-kafka</artifactId>
<version>${flink.version}</version>
</dependency>

代码如下:

public class KafkaSourceDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        // TODO 从Kafka读: 新Source架构
        KafkaSource<String> kafkaSource = KafkaSource.<String>builder()
                .setBootstrapServers("hadoop102:9092,hadoop103:9092,hadoop104:9092") // 指定kafka节点的地址和端口
                .setGroupId("atguigu")  // 指定消费者组的id
                .setTopics("topic_1")   // 指定消费的 Topic
                .setValueOnlyDeserializer(new SimpleStringSchema()) // 指定 反序列化器,这个是反序列化value
                .setStartingOffsets(OffsetsInitializer.latest())  // flink消费kafka的策略
                .build();


        env
//                .fromSource(kafkaSource, WatermarkStrategy.noWatermarks(), "kafkasource")
                .fromSource(kafkaSource, WatermarkStrategy.forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3)), "kafkasource")
                .print();


        env.execute();
    }
}
/**
 *   kafka消费者的参数:
 *      auto.reset.offsets
 *          earliest: 如果有offset,从offset继续消费; 如果没有offset,从 最早 消费
 *          latest  : 如果有offset,从offset继续消费; 如果没有offset,从 最新 消费
 *
 *   flink的kafkasource,offset消费策略:OffsetsInitializer,默认是 earliest
 *          earliest: 一定从 最早 消费
 *          latest  : 一定从 最新 消费
 *
 *
 *
 */

2.6.从数据生成器读取数据

Flink 从 1.11 开始提供了一个内置的 DataGen 连接器,主要是用于生成一些随机数,用于在没有数据源的时候,进行流任务的测试以及性能测试等。1.17 提供了新的 Source 写法,需要导入依赖:

<dependency>
<groupId>org.apache.flink</groupId>
<artifactId>flink-connector-datagen</artifactId>
<version>${flink.version}</version>
</dependency>

代码如下:

public class DataGeneratorDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

        // 如果有n个并行度, 最大值设为a
        // 将数值 均分成 n份,  a/n ,比如,最大100,并行度2,每个并行度生成50个
        // 其中一个是 0-49,另一个50-99
        env.setParallelism(2);

        /**
         * 数据生成器Source,四个参数:
         *     第一个: GeneratorFunction接口,需要实现, 重写map方法, 输入类型固定是Long
         *     第二个: long类型, 自动生成的数字序列(从0自增)的最大值(小于),达到这个值就停止了
         *     第三个: 限速策略, 比如 每秒生成几条数据
         *     第四个: 返回的类型
         */
        DataGeneratorSource<String> dataGeneratorSource = new DataGeneratorSource<>(
                new GeneratorFunction<Long, String>() {
                    @Override
                    public String map(Long value) throws Exception {
                        return "Number:" + value;
                    }
                },
                100,
                RateLimiterStrategy.perSecond(1),
                Types.STRING
        );

        env
                .fromSource(dataGeneratorSource, WatermarkStrategy.noWatermarks(), "data-generator")
                .print();


        env.execute();
    }
}

2.7.Flink 支持的数据类型

1、Flink 的类型系统

Flink 使用“类型信息”(TypeInformation)来统一表示数据类型。TypeInformation 类是 Flink 中所有类型描述符的基类。它涵盖了类型的一些基本属性,并为每个数据类型生成特定的序列化器、反序列化器和比较器。

2、Flink 支持的数据类型

对于常见的 Java 和 Scala 数据类型,Flink 都是支持的。Flink 在内部,Flink 对支持不同的类型进行了划分,这些类型可以在 Types 工具类中找到:

(1)基本类型

所有 Java 基本类型及其包装类,再加上 Void、String、Date、BigDecimal 和 BigInteger。

(2)数组类型

包括基本类型数组(PRIMITIVE_ARRAY)和对象数组(OBJECT_ARRAY)。

(3)复合数据类型

  • Java 元组类型(TUPLE):这是 Flink 内置的元组类型,是 Java API 的一部分。最多 25 个字段,也就是从 Tuple0~Tuple25,不支持空字段。
  • Scala 样例类及 Scala 元组:不支持空字段。
  • 行类型(ROW):可以认为是具有任意个字段的元组,并支持空字段。
  • POJO:Flink 自定义的类似于 Java bean 模式的类。

(4)辅助类型

Option、Either、List、Map 等。

(5)泛型类型(GENERIC)

Flink 支持所有的 Java 类和 Scala 类。不过如果没有按照上面 POJO 类型的要求来定义,就会被 Flink 当作泛型类来处理。Flink 会把泛型类型当作黑盒,无法获取它们内部的属性;它们也不是由 Flink 本身序列化的,而是由 Kryo 序列化的

在这些类型中,元组类型和 POJO 类型最为灵活,因为它们支持创建复杂类型。而相比之下,POJO 还支持在键(key)的定义中直接使用字段名,这会让我们的代码可读性大大增加。所以,在项目实践中,往往会将流处理程序中的元素类型定为 Flink 的 POJO 类型。

Flink 对 POJO 类型的要求如下:

  • 类是公有(public)的
  • 有一个无参的构造方法
  • 所有属性都是公有(public)的
  • 所有属性的类型都是可以序列化的

3、类型提示(Type Hints)

Flink 还具有一个类型提取系统,可以分析函数的输入和返回类型,自动获取类型信息,从而获得对应的序列化器和反序列化器。但是,由于 Java 中泛型擦除的存在,在某些特殊情况下(比如 Lambda 表达式中),自动提取的信息是不够精细的——只告诉 Flink 当前的元素由“船头、船身、船尾”构成,根本无法重建出“大船”的模样;这时就需要显式地提供类型信息,才能使应用程序正常工作或提高其性能。

为了解决这类问题,Java API 提供了专门的“类型提示”(type hints)

回忆一下之前的 word count 流处理程序,我们在将 String 类型的每个词转换成(word,count)二元组后,就明确地用 returns 指定了返回的类型。因为对于 map 里传入的 Lambda 表达式,系统只能推断出返回的是 Tuple2 类型,而无法得到 Tuple2<String, Long>。只有显式地告诉系统当前的返回类型,才能正确地解析出完整数据。

.map(word -> Tuple2.of(word, 1L))
.returns(Types.TUPLE(Types.STRING, Types.LONG));

Flink 还专门提供了 TypeHint 类,它可以捕获泛型的类型信息,并且一直记录下来,为运行时提供足够的信息。我们同样可以通过.returns()方法,明确地指定转换之后的 DataStream 里元素的类型。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-814530.html

returns(new TypeHint<Tuple2<Integer, SomeType>>(){})

到了这里,关于【Flink-1.17-教程】-【四】Flink DataStream API(1)源算子(Source)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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