一提到数学,就想到被数学支配的噩梦,只不过这个数学用在了代码当中,那么代码当中的数学对象又是什么样的呢?让我为大家简单介绍一下吧!
数学对象常用方法:
常用方法 | 简述 |
---|---|
ceil | 向上取整 |
floor | 向下取整 |
round | 四舍五入 |
max | 找最大值 |
min | 找最小值 |
random | 生成 0 ~ 1 之间的随机数( 包括0不包括1 ) |
// 方法
// ceil 向上取整
console.log(Math.ceil(1.1)) // 2
console.log(Math.ceil(1.5)) // 2
console.log(Math.ceil(1.9)) // 2
// floor 向下取整
console.log(Math.floor(1.1)) // 1
console.log(Math.floor(1.5)) // 1
console.log(Math.floor(1.9)) // 1
// round 四舍五入
console.log(Math.round(1.1)) // 1
console.log(Math.round(1.5)) // 2
console.log(Math.round(1.9)) // 2
// max 最大值
console.log(Math.max(1,2,3,4,5)) // 5
// min 最小值
console.log(Math.min(1,2,3,4,5)) // 1
// abs 绝对值
console.log(Math.abs(-1)) // 1
// random 生成随机数
// 左闭右开 能取到0 但取不到1 中间的一个随机小数
console.log(Math.random())
如何生成0 - 10 之间的整数随机数
Math.floor(Math.random() * (10 + 1))
如何生成5 - 10之间的整数随机数
Math.floor(Math.random() * (5 + 1))+5
如何生成N - M之间的整数随机数文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-814615.html
Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N
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