行为型模式 | 观察者模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了行为型模式 | 观察者模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、观察者模式

1、原理

观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,定义了一种一对多的依赖关系。让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

软件系统常常要求在某一个对象的状态发生变化的时候,某些其它的对象做出相应的改变。观察者模式是解决该类问题的很优秀的方案,使用该模式减少对象之间的耦合,提升系统的可扩展性。

2、关键角色

观察者模式有下面几个关键的角色,如下:

  • 抽象主题(Subject):抽象主题提供一组接口,可以增加和删除观察者对象,每个主题都可以有任何数量的观察者
  • 具体主题(ConcreteSubject):保存注册的观察者及主题自身的状态,当主题的状态发生变化时通知观察者
  • 抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己
  • 具体观察者(ConcreteObserver):保存主题的状态,实现抽象观察者所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态保持一致

3、UML类图

下面是观察者模式对应的UML类图,如下:

行为型模式 | 观察者模式,设计模式原理与分析,观察者模式

4、使用场景

适用场景文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-814626.html

  • 对象间存在一对多关系,一个对象的状态发生改变会影响其他对象
  • 实现类似广播机制的功能,不需要知道具体收听者,只需分发广播,系统中感兴趣的对象会自动接收该广播

到了这里,关于行为型模式 | 观察者模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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