微信小程序实现一个音乐播放器的功能

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了微信小程序实现一个音乐播放器的功能。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

要求

1.页面包含一个音乐列表,点击列表中的音乐可以播放对应的音乐。
2.播放中的音乐在列表中有标识,并且可以暂停或继续播放。
3.显示当前音乐的播放进度和总时长,并可以拖动进度条调整播放进度。
4.点击切换按钮可以切换到下一首音乐。
5.点击循环按钮可以切换音乐的播放模式(单曲循环、列表循环、随机播放)。

代码实现

wxml 文件

<view class="container">
  <scroll-view scroll-y class="music-list">
    <view wx:for="{{ musicList }}" wx:key="{{ index }}" class="music-item" bindtap="onMusicTap" data-index="{{ index }}">
      <view class="music-name">{{ item.name }}</view>
      <view class="music-artist">{{ item.artist }}</view>
    </view>
  </scroll-view>
  <audio id="audio" src="{{ currentMusic.src }}" bindtimeupdate="onTimeUpdate" bindended="onEnded"></audio>
  <view class="player">
    <view class="controls">
      <button class="control-btn" bindtap="onPrev">上一首</button>
      <button class="control-btn" bindtap="onPlayOrPause">{{ playing ? '暂停' : '播放' }}</button>
      <button class="control-btn" bindtap="onNext">下一首</button>
      <button class="control-btn" bindtap="onChangeMode">模式</button>
    </view>
    <view class="progress">
      <text>{{ currentTime }}</text>
      <slider max="{{ duration }}" value="{{ currentPosition }}" bindchange="onSliderChange" />
      <text>{{ durationStr }}</text>
    </view>
  </view>
</view>

wxss 文件

.container {
  padding: 20rpx;
}

.music-list {
  height: 300rpx;
}

.music-item {
  padding: 10rpx;
  border-bottom: 1rpx solid #eee;
  text-align: left;
}

.player {
  margin-top: 20rpx;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
}

.controls {
  display: flex;
  justify-content: space-around;
  width: 100%;
  margin-bottom: 10rpx;
}

.control-btn {
  background-color: #009688;
  color: #fff;
  padding: 10rpx 20rpx;
  border-radius: 4rpx;
}

progress {
  display: flex;
  align-items: center;
}

.slider {
  flex: 1;
  margin: 0 10rpx;
}

js文件

Page({
  data: {
    musicList: [
      { name: '歌曲1', artist: '歌手1', src: 'music1.mp3' },
      { name: '歌曲2', artist: '歌手2', src: 'music2.mp3' },
      // 更多音乐...
    ],
    currentMusic: {},
    playing: false,
    duration: 0,
    currentPosition: 0,
    currentTime: '00:00',
    durationStr: '00:00',
    playMode: 0, // 0: 列表循环,1: 单曲循环,2: 随机播放
  },

  onMusicTap(e) {
    const index = e.currentTarget.dataset.index;
    const music = this.data.musicList[index];
    this.setData({
      currentMusic: music,
      playing: true,
    });
    this.playMusic();
  },

  onPlayOrPause() {
    if (this.data.playing) {
      this.pauseMusic();
    } else {
      this.playMusic();
    }
  },

  playMusic() {
    const audio = this.selectComponent('#audio');
    audio.play();
    this.setData({
      playing: true,
    });
  },

  pauseMusic() {
    const audio = this.selectComponent('#audio');
    audio.pause();
    this.setData({
      playing: false,
    });
  },

  onPrev() {
    let currentIndex = this.data.musicList.findIndex(item => item.src === this.data.currentMusic.src);
    if (currentIndex === 0) {
      currentIndex = this.data.musicList.length - 1;
    } else {
      currentIndex--;
    }
    const music = this.data.musicList[currentIndex];
    this.setData({
      currentMusic: music,
      playing: true,
    });
    this.playMusic();
  },

  onNext() {
    let currentIndex = this.data.musicList.findIndex(item => item.src === this.data.currentMusic.src);
    if (currentIndex === this.data.musicList.length - 1) {
      currentIndex = 0;
    } else {
      currentIndex++;
    }
    const music = this.data.musicList[currentIndex];
    this.setData({
      currentMusic: music,
      playing: true,
    });
    this.playMusic();
  },

  onTimeUpdate(e) {
    const duration = e.detail.duration;
    const currentPosition = e.detail.currentTime;
    const currentTime = this.formatTime(currentPosition);
    const durationStr = this.formatTime(duration);
    this.setData({
      duration: duration,
      currentPosition: currentPosition,
      currentTime: currentTime,
      durationStr: durationStr,
    });
  },

  onEnded() {
    if (this.data.playMode === 1) {
      // 单曲循环
      const audio = this.selectComponent('#audio');
      audio.seek(0);
      audio.play();
    } else {
      this.onNext();
    }
  },

  onSliderChange(e) {
    const value = e.detail.value;
    const audio = this.selectComponent('#audio');
    audio.seek(value);
  },

  onChangeMode() {
    let playMode = this.data.playMode;
    playMode = (playMode + 1) % 3;
    this.setData({
      playMode: playMode,
    });
  },

  formatTime(time) {
    const minutes = Math.floor(time / 60);
    const seconds = Math.floor(time % 60);
    const minuteStr = minutes < 10 ? '0' + minutes : '' + minutes;
    const secondStr = seconds < 10 ? '0' + seconds : '' + seconds;
    return minuteStr + ':' + secondStr;
  },
});

解析

其中,onPrev() 和 onNext() 函数实现了切换到上一首和下一首音乐的逻辑。通过 findIndex()
函数找到当前音乐在列表中的位置,然后根据播放模式计算出下一首或上一首音乐的位置,更新当前音乐并播放。

onTimeUpdate() 函数实现了更新播放进度的逻辑,通过 detail 参数获取音频的总时长和当前播放进度,并格式化成 00:00
的形式,更新页面数据。

onEnded() 函数实现了音乐播放结束的逻辑,根据当前的播放模式决定是单曲循环还是切换到下一首音乐。

onSliderChange() 函数实现了调整播放进度的逻辑,通过 seek() 函数跳转到指定的时间点。

onChangeMode() 函数实现了切换播放模式的逻辑,通过取余操作循环切换三种播放模式。

到这里也就结束了,希望对您有所帮助。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-814720.html

到了这里,关于微信小程序实现一个音乐播放器的功能的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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