ontimeupdate
ontimeupdate
事件在视频 / 音频 (audio / video)当前的播放位置发送改变时播放
简单来讲:就是视频在播放时,将不断触发。
<script>
video.ontimeupdate = _.throttle(() => {
// console.log(video.currentTime)
// 把当前的时间存储到本地存储
localStorage.setItem('currentTime', video.currentTime)
}, 1000)
</script>
此处用到了节流函数,每秒只会触发一次。video.currentTime
可以获取到,当前播放时长
onloadeddata
onloadeddata
事件在当前帧的数据加载完成且还没有足够的数据播放视频/音频(audio/video)的
下一帧时触发
简单来讲:刷新以及打开页面将会触发文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-814850.html
<script>
video.onloadeddata = () => {
// 将存起来的时间取出,设置给播放时长,
// 打开即可跳转到上次播放位置
video.currentTime = localStorage.getItem('currentTime') || 0
}
</script>
video.currentTime
可读写,直接读就是获取播放时长,赋值即可设置当前播放时长。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-814850.html
到了这里,关于如何获取视频与音频当前的时长,并设置时长的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!