一、问题描述
环境:STM32CubeMX(6.7.0)+MDK-ARM(V5.36.0.0)+STM32F103C8T6
使用XCOM发送字符串(总共8个字符),单片机进行解析为ModBus协议失败,只接收到前两个字节的数据。
二、解决方法
原串口中断回调函数:
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
if(huart->Instance == USART1) //判断是哪个串口调用回调函数
{
if(modbus.reflag==1) //有数据包正在处理
{
return;
}
modbus.rcbuf[modbus.recount++]=sbuf;
printf("modbus.recount = %d, sbuf = %d\r\n", modbus.recount-1, sbuf);
modbus.timout=0;
if(modbus.recount ==1) //收到主机发来的一帧数据的第一个字节
{
modbus.timrun=1; //启动定时
}
}
if(huart->Instance == USART2)
{
}
//重新使能串口接收中断
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &sbuf, sizeof(sbuf));
}
去掉串口中断回调函数的printf函数即可
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
if(huart->Instance == USART1) //判断是哪个串口调用回调函数
{
if(modbus.reflag==1) //有数据包正在处理
{
return;
}
modbus.rcbuf[modbus.recount++]=sbuf;
modbus.timout=0;
if(modbus.recount ==1) //收到主机发来的一帧数据的第一个字节
{
modbus.timrun=1; //启动定时
}
}
if(huart->Instance == USART2)
{
}
//重新使能串口接收中断
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &sbuf, sizeof(sbuf));
}
三、原因分析
在嵌入式系统中,将printf函数直接放在串口中断服务程序(ISR)中会导致一些问题,这是因为printf函数通常是一个比较复杂的函数,它需要执行多个指令,而在ISR中执行复杂的操作可能导致不可预测的行为和性能问题。以下是一些原因:
1.中断上下文的限制:中断服务程序在一个称为中断上下文的环境中执行。这个上下文可能与主程序上下文有很大不同,包括栈大小和运行时限制。printfi通常依赖于一些栈和堆内存,而在中断上下文中使用这些资源可能导致栈溢出或堆破坏。
2.原子性问题:在中断中执行printf可能会打破原子性要求,这意味着中断可能在中断服务程序运行期间被其他中断中断,这可能导致数据竞争和不一致的数据状态。
3.阻塞问题:pitf函数通常需要一些时间来完成,如果在中断中执行,可能会阻塞其他中断的处理。这可能导致严重的性能问题,特别是在高优先级中断和紧急任务的情况下。
为了在嵌入式系统中进行调试和输出信息,通常推荐使用轻量级的日志或缓冲机制,以便在中断中记录信息,然后在主程序上下文中将它们输出到串口。这可以确保不会出现上述问题,同时仍然允许你进行调试和数据记录。如果你需要在中断中快速记录数据,可以使用全局变量或环形缓冲区,然后在主程序上下文中定期检查并输出这些数据。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-814851.html
总之,在中断中执行prit通常是不建议的,因为它可能会引发各种问题,包括性能问题和数据不一致。最好的做法是在中断中尽量保持操作的简单和快速,将复杂的操作和输出留给主程序上下文。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-814851.html
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