团队博客: 汽车电子社区
一、概述
二、函数要点
1、函数名和变量名使用蛇形命名法(snake case),例如 fn add_two() -> {}。
2、函数的位置可以随便放,Rust 不关心我们在哪里定义了函数,只要有定义即可。
3、每个函数参数都需要标注类型。
三、函数参数
Rust 是强类型语言,因此需要你为每一个函数参数都标识出它的具体类型,例如:
fn main() {
another_function(5, 6.1);
}
fn another_function(x: i32, y: f32) {
println!("The value of x is: {}", x);
println!("The value of y is: {}", y);
}
四、函数返回
在 Rust 中函数就是表达式,因此我们可以把函数的返回值直接赋给调用者。
函数的返回值就是函数体最后一条表达式的返回值,当然我们也可以使用 return 提前返回,下面的函数使用最后一条表达式来返回一个值:
fn plus_five(x:i32) -> i32 {
x + 5
}
fn main() {
let x = plus_five(5);
println!("The value of x is: {}", x);
}
来看两个重点:
1、let x = plus_five(5),说明我们用一个函数的返回值来初始化 x 变量,因此侧面说明了在 Rust 中函数也是表达式,这种写法等同于 let x = 5 + 5;。
2、x + 5 没有分号,因为它是一条表达式,这个在上一节中我们也有详细介绍。
再来看一段代码,同时使用 return 和表达式作为返回值:
fn plus_or_minus(x:i32) -> i32 {
if x > 5 {
return x - 5
}
x + 5
}
fn main() {
let x = plus_or_minus(5);
println!("The value of x is: {}", x);
}
plus_or_minus 函数根据传入 x 的大小来决定是做加法还是减法,若 x > 5 则通过 return 提前返回 x - 5 的值,否则返回 x + 5 的值。
五、Rust中的特殊返回类型
5.1、无返回值
单元类型 (),是一个零长度的元组。它没啥作用,但是可以用来表达一个函数没有返回值:
1、函数没有返回值,那么返回一个 ()。
2、通过 ; 结尾的表达式返回一个 ()。
例如下面的 report 函数会隐式返回一个 ():
use std::fmt::Debug;
fn report<T: Debug>(item: T) {
println!("{:?}", item);
}
与上面的函数返回值相同,但是下面的函数显式的返回了 ():
fn clear(text: &mut String) -> () {
*text = String::from("");
}
在实际编程中,你会经常在错误提示中看到该 () 的身影出没,假如你的函数需要返回一个 u32 值,但是如果你不幸的以 表达式; 的方式作为函数的最后一行代码,就会报错:
fn add(x:u32,y:u32) -> u32 {
x + y;
}
只有表达式能返回值,而 ; 结尾的是语句,在 Rust 中,一定要严格区分表达式和语句的区别,这个在其它语言中往往是被忽视的点。
5.2、永不返回的发散函数
当用 ! 作函数返回类型的时候,表示该函数永不返回( diverge function ),特别的,这种语法往往用做会导致程序崩溃的函数:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-814854.html
fn dead_end() -> ! {
panic!("你已经到了穷途末路,崩溃吧!");
}
下面的函数创建了一个无限循环,该循环永不跳出,因此函数也永不返回:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-814854.html
fn forever() -> ! {
loop {
//...
};
}
到了这里,关于深入理解Rust函数的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!