案例103:基于微信小程序的移动网赚项目设计与实现

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文末获取源码

开发语言:Java

框架:springboot

JDK版本:JDK1.8

数据库:mysql 5.7

开发软件:eclipse/myeclipse/idea

Maven包:Maven3.5.4

小程序框架:uniapp

小程序开发软件:HBuilder X

小程序运行软件:微信开发者

目录

前言

系统展示

用户功能模块的实现

用户注册登录界面

首页界面

任务界面

兑换物品界面

签到界面

我的界面

管理员功能模块的实现

管理员登录界面

用户管理界面

签到管理界面

任务管理界面

任务分类管理界面

兑换物品管理界面

提交审核管理界面

代码实现

登录功能实现代码

注册功能实现代码

密码重置功能实现代码

修改信息功能实现代码

删除信息功能实现代码

保存信息功能实现代码


前言

随着计算机技术的成熟,互联网的建立,如今,PC平台上有许多网赚项目的程序,但由于使用时间和地点上的限制,用户在使用上存在着种种不方便,而开发一款基于微信开发的移动网赚项目小程序,能够有效地解决这个问题。

本移动网赚项目小程序采用WXML 、WXS、JS小程序编写语言、微信开发者工具进行微信端开发,使用MYSQL数据库进行储存系统数据,以微信为入口的,具有快捷、轻便的特点,不占内存,不用下载、安装,而且访问速度很快。系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了查看任务、接单任务以及兑换商品的重要功能。

“操作简单,功能实用”这是本软件设计的核心理念,本系统力求创造最好的用户体验。


系统展示

用户功能模块的实现

用户注册登录界面

没有账号的用户可进行注册操作,注册后可进入登录界面进行登录系统

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首页界面

用户登录后进入系统首页 

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任务界面

用户在任务界面可查看所有任务信息,并可进行查看详情 

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兑换物品界面

用户可查看兑换物品信息,并可选择查看详情,进行兑换操作 

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签到界面

用户登录后还可进行签到操作 

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我的界面

用户在我的界面可根据需求进行相应操作 

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管理员功能模块的实现

管理员登录界面

管理员要想进入系统后台对系统进行管理操作,必须登录系统后台 

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用户管理界面

管理员登录后可查看、新增、修改和删除用户信息

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签到管理界面

管理员可查看、添加、修改和删除签到信息

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任务管理界面

管理员可添加、修改和删除任务信息 

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任务分类管理界面

管理员可增删改查任务分类信息 

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兑换物品管理界面

管理员能够查看、添加、修改和删除兑换物品信息

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提交审核管理界面

管理员能够查看用户任务接单信息,并可对其进行审核、修改和删除操作

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代码实现

登录功能实现代码

@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}

注册功能实现代码

@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

密码重置功能实现代码

@IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }

修改信息功能实现代码

 @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	UserEntity u = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername()));
    	if(u!=null && u.getId()!=user.getId() && u.getUsername().equals(user.getUsername())) {
    		return R.error("用户名已存在。");
    	}
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

删除信息功能实现代码

@RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }

保存信息功能实现代码

@PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

到了这里,关于案例103:基于微信小程序的移动网赚项目设计与实现的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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